主题:钩子函数简析及实例

钩子函数、回调函数、注冊函数。挂钩子这些我们代码中常常涉及到的东西,是否已经困扰你非常久了?它们到底是怎么回事,到底怎么用?以下我来为你一一解答。

什么是钩子函数?

钩子函数也叫回调函数,是通过函数指针来实现的。那我们来看看什么是函数指针。

首先看看下面样例:

int *p;

int ab

我们能够让指针p先后指向a, b,这样,p就先后代表了不同变量的地址

p = &a;

p = &b;

相同地。函数的指针能够指向不同的函数,从而完毕不同的功能。

比如,定义函数指针:

int (* g_pFun) (int x, int y);

有两个函数:

/*返回两个參数中的最大值*/

int Max(int x, int y)

{

}

/*返回两个參数中的最小值*/

int Min(int x, int y)

{

}

int main(int argc, char* argv[])

{

    int r;

/*我们让函数指针先后指向不同的函数*/   

int a = 10;

    int b = 15;

    g_pFun = Max;

    r= g_pFun(a, b); /*相当于运行函数Max*/

    printf("%d ", r);

    g_pFun = Min;

    r= g_pFun(a, b); /*相当于运行函数Min*/

    printf("%d ", r);

    return 0;

}

分别输出:15

          10

这样,相同调用g_fun 。两次却完毕不同的功能,奇妙吧?这就是函数指针的妙用。

MaxMin函数就是钩子函数了,把函数指针g_pFun指向函数MaxMin的过程。就是“挂钩子”的过程,把钩子函数“挂”到函数指针上。非常形象。

有人可能有疑问。那么这里为什么不直接调用MaxMin函数呢?

这是由于。我们在写main函数的时候,可能还不知道它会完毕什么功能。这时候留下函数指针作为接口,能够挂上不同的函数完毕不同的功能,到底运行什么功能由钩子函数的编写者完毕。

那我们平时怎么用的呢?

在我们的代码中,经常把挂钩子的过程叫做注冊,会提供一个注冊函数。让使用者把自己编写的钩子函数挂在已经声明的函数指针上,这个注冊函数的參数就是我们的函数指针了。比方,我们能够给刚才的函数指针提供一个注冊函数:

int RegFun( int (* pFun)(int x, int y) ) /*注冊函数的參数是函数指针*/

{

    g_pFun = pFun;

    return 0;

}

调用RegFun(Max)RegFun(Min),就能够把钩子函数挂上去了。

注意:为了便于使用,函数指针往往被声明为全局变量。这也是刚才把函数指针的名字命名为g_pFun的原因。

以下我们来进行一下实战演习,比方,平台部分要运行某一个操作,可是详细的操作还不确定,我们完毕这种代码:

int (* g_pFun) (int x, int y);  /*函数指针*/

int Plat()

{

     int r;

     int a = 10;

     int b = 15;

     r= g_pFun(a, b); /*这里要做一个操作,可是详细的操作还不确定*/

     printf("%d ", r);

     return 0;

}

另外。平台部分再提供一个注冊函数:

int RegFun(int (* pFun)(int x, int y))

{

       g_pFun = pFun;

       return 0;

}

 

应用模块完毕详细的函数的功能:

int Max(int x, int y)

{

    if(x>y)

        return x;

    else

        return y;

}

int Min(int x, int y)

{

    if(x<y)

       return x;

    else

       return y;

}

由于应用模块无法改动平台的代码。仅仅能调用平台提供的注冊函数:

假设应用模块注冊:

 RegFun(Max);

则执行 main 函数时。输出:15

假设应用模块注冊:

RegFun(Min)

执行 main 函数时,输出:10

这样,平台部分无需改动不论什么代码,仅仅是应用模块注冊了不同的钩子函数,就行完毕不同的功能。这就是钩子函数的妙用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hrhguanli/p/5062408.html