设计模式——代理模式

  给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

关于代理模式种类的划分,我个人认为不能分为种类的划分,他们只是在不同领域或者说方向上的应用而已:
  远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
  虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
  Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
  保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
  Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

所涉及的角色有三个:
  抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的公共接口,这样一来在使用真实主题的任何地方都可以使用代理主题。
  代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实主题的引用,从而可以操作真实主题对象;代理主题角色负责在需要的时候创建真实主题对象;代理角色通常在将客户端调用传递到真实主题之前或之后,都要执行一些其他的操作,而不是单纯地将调用传递给真实主题对象。
  真实主题角色:定义了代理角色所代表的真是对象。
  附:在实际开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。

优点

  1、代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
  2、代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。

缺点

  1、由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
  2、实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。

实现

  接着女娲造人的例子,在造了很多男男女女的人以后,女娲也不想自己造了,想让人类自己造,为了防止人类比例失衡,于是决定两个不同(男、女)的人一起才能造人。类图如下:

IHuman接口实现:

package com.lidaming.design09.proxy;

public interface IHuman {
    void produce();
}
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Human的实现:

package com.lidaming.design09.proxy;

public class Human implements IHuman {

    public void produce() {
        System.out.println("produce a human");

    }

}
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代理类HumanProxy的实现:

package com.lidaming.design09.proxy;

public class HumanProxy implements IHuman {

    private Human human = new Human();
    private boolean canProduce = false;
    private boolean hasMan;
    private boolean hasWoman;

    public HumanProxy(boolean hasMan, boolean hasWoman) {
        this.hasMan = hasMan;

        this.hasWoman = hasWoman;
    }

    private void pre() {
        if (!hasMan) {
            System.out.println("has no man");
            return;
        }
        if (!hasWoman) {
            System.out.println("has no woman");
            return;
        }
        canProduce = true;
    }

    public void produce() {
        pre();
        if (canProduce) {
            human.produce();
        } else {
            System.out.println("can not produce human");
        }
        post();
    }

    private void post() {
        System.out.println("finished produced");
    }

}
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场景类的实现:

package com.lidaming.design09.proxy;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        HumanProxy proxy = new HumanProxy(true, false);
        proxy.produce();

        proxy = new HumanProxy(true, true);
        proxy.produce();
    }
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hpuCode/p/5395284.html