转:JS高级学习笔记(8)- JavaScript执行上下文和执行栈

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深入理解JavaScript执行上下文和执行栈

JavaScript 深入之执行上下文

写在开头

入坑前端已经 13 个月了,不能再称自己为小白,那么现在就来学习一下 JS 的执行相关的知识。

自己吹过的牛皮,含着泪跪着也要实现它! 比如,先定一个小目标:成为高级前端。加油!

废话少说,进入正题

执行上下文

执行上下文(Execution context,EC)就是 JS 代码的执行环境,也称执行上下文环境。

在 JS 中有三种代码运行环境:

Clobal Code环境:JS代码默认的环境

Function Code环境:代码进入函数时的环境

Eval Code环境:使用eval()执行环境(不常用)

 当 JavaScript 代码执行的时候,会进入不同的执行上下文,这些执行上下文就构成了一个执行上下文栈(Execution context stack,ECS)。

执行上下文栈

JavaScript 引擎创建了执行上下文栈(Execution Context Stack)来管理执行上下文。可以把执行上下文栈认为是一个存储函数调用的栈结构,遵循先进后出的原则。

从上面的流程图,我们需要记住几个关键点:

  • JavaScript执行在单线程上,所有的代码都是排队执行

  • 一开始浏览器执行全局的代码时,首先创建全局的执行上下文,压入执行栈的顶部。

  • 每当进入一个函数的执行就会创建函数的执行上下文,并且把它压入执行栈的顶部。当前函数执行完成后,当前函数的执行上下文出栈,并等待垃圾回收。

  • 浏览器的JS引擎总是访问栈顶的执行上下文

  • 全局上下文只有唯一的一个,它在浏览器关闭时出栈。

执行上下文的生命周期

执行上下文的声明周期包括三个阶段:创建阶段-执行阶段-回收阶段

创建阶段

当函数被调用时,但是未执行任何其内部代码之前,会做以下三件事:

  • 创建变量对象:首先初始化函数的参数arguments,提升函数声明和变量声明。

  • 创建作用域链(Scope Chain):在执行期上下文的创建阶段,作用域链是在变量对象之后创建的。作用域链本身包含变量对象。作用域链用于解析变量。当被要求解析变量时,JS始终从代码嵌套的最内层开始,如果最内层没有找到变量,就会跳到上一层父作用域中查找,直到找到该变量。

  • 初始化this

JS在执行之前需要被解析,解析的时候会先创建一个全局执行环境,完成一系列变量提升,函数声明提升等操作;

当遇到函数和变量同名且都会被提升的情况,函数声明优先级比较高,因此变量声明会被函数声明所覆盖,但是可以重新赋值。

一个函数在执行之前,也会创建一个函数执行环境,和全局上下文差不多,但是会多出 this、argument和函数的参数。

this的值是在执行的时候才能确认,定义的时候不能确认!

执行阶段

设置变量的值、函数的引用,然后解释/执行代码

回收阶段

执行上下文出栈等待虚拟机回收执行上下文。

测试例子

    var a = "global var";
    function foo() {
      console.log(a);
    }
    function outerFunc() {
      var b = "var in outerFunc";
      console.log(b);
      function innerFunc() {
        var c = "var in innerFunc";
        console.log(c);
        foo();
      }
      innerFunc();
    }
    outerFunc()
    /* 执行结果:
     * var in outerFunc
     * var in innerFunc
     * global var
     */

分析:代码首先进入全局执行上下文(Clobal Execution context) ,然后函数调用,依次进入 outerFunc、innerFunc 和 foo 执行上下文中,执行上下文就可以表示如下:

当JS代码执行的时候,第一个进入的总是默认的 全局执行上下文(Clobal Execution context),所以说他总是在 执行上下文栈(Execution context stack,ECS)最底层。

在每一个上下文中,都有三个重要的属性:变量对象(Variable object,VO)作用域链(Scope chain)this。除了这三个比较重要的属性,Execution Context还可以有一些附加属性。

变量对象 和 活动对象

变量对象

从上面的例子中看,在执行上下文中,会保存变量对象(Variable Object,VO)变量对象是执行上下文相关的数据作用域。它是一个与上下文相关的特殊对象,其中存储了在上下文中定义的变量和函数声明。也就是说,一般变量对象中会包含以下信息:

  • 变量(var, Variable Declaration)

  • 函数声明(Function Declaration,FD)

  • 函数的形参

当JS代码运行中,如果试图寻找一个变量的时候,就会首先查找VO。对于例子一种的代码,Global Execution Context中的VO如下:

 

注意,如果在上面例子中添加有下面语句,Global VO不会变化,这两句属于window中的变量。

(function bar(){}) 
baz = "property of global object"

也就是说,对于VO,是有两种特殊情况的:

  • 函数表达式(与函数声明相对)不包含在VO之中

  • 没有使用var声明的变量(这种变量是,“全局”的声明方式,只是给Global添加一个属性,并不在VO中)

活动对象

只有全局上下文的变量对象允许通过VO的属性名称间接访问;在函数执行上下文中,VO是不能直接访问的,此时有活动对象(Activation object)扮演VO的角色。活动对象 是在进入函数上下文时刻被创建,它通过函数的arguments属性初始化。

Argument Object是函数上下文里的激活对象AO中的内部对象,它包括下列属性:

  • callee:指向当前函数的引用

  • length:真正传递的参数的个数

  • properties-indexes:就是函数的参数值(按照参数列表从作到右排列)

对于VO和AO的关系可以理解为:VO在不同的Execution Context中会有不同的表现:当在Global Execution Context中,可以直接使用VO,但是在函数Execution Context中,AO就会被创建。

上面的例子开始执行outerFunc的时候,会有一个outerFunc的 活动对象 被创建:

接下来需要学习JS解释器是怎么执行这一段代码的,以及怎么设置VO和AO的。

创建VO/AO的一些细节

当一段JS代码执行时,JS解释器会创建Execution Context,其实这里会有两个阶段:

  • 创建阶段(当函数被调用时,但是开始执行内部代码之前)

    • 创建 Scope Chain

    • 创建VO/AO

    • 设置 this 的值

  • 激活/代码执行阶段--就是执行阶段

    • 设置变量的值、函数的引用,然后解释/执行代码

这里详细介绍一下“创建VO/AO”中的一些细节,因为这些内容将直接影响代码的运行行为。

  • 第一步,根据函数的参数,创建并初始化arguments object

  • 第二步,扫描函数内部的代码,查找函数声明(Function declaration)

    • 对于所有找到的函数声明,将函数名和函数引用存入VO/AO中

    • 如果VO/AO有同名的函数,那么就进行覆盖

  • 第三步,扫描函数内部代码,查找变量声明(Variable declaration)

    • 对于所有找到的变量声明,将变量名存入VO/AO中,并初始化为"undefined"

    • 如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性

用下面的例子来认识“创建VO/AO”的细节

function foo(i) {
    var a = 'hello';
    var b = function privateB() {

    };
    function c() {

    }
}

foo(22);

对于上面的代码,在“创建阶段”,可以得到下面的Execution Context object:

fooExecutionContext = {
    scopeChain: { ... },
    variableObject: {
        arguments: {
            0: 22,
            length: 1
        },
        i: 22,
        c: pointer to function c()
        a: undefined,
        b: undefined
    },
    this: { ... }
}

在"激活/代码执行阶段",Execution Context object就被更新为:

fooExecutionContext = {
    scopeChain: { ... },
    variableObject: {
        arguments: {
            0: 22,
            length: 1
        },
        i: 22,
        c: pointer to function c()
        a: 'hello',
        b: pointer to function privateB()
    },
    this: { ... }
}

例子分析

Example 1

(function(){
    console.log(bar);
    console.log(baz);
    
    var bar = 20;
    
    function baz(){
        console.log("baz");
    }
    
})()

在Chrome中运行代码运行后将输出:

代码解释:匿名函数会进入“创建结果”,JS解释器会创建一个"Function Execution Context",然后创建Scope chain,VO/AO和this。根据前面的介绍,解释器会扫描函数和变量声明,如下的AO会被创建:

所以,对于bar,我们会得到"undefined"这个输出,表现的行为就是,我们在声明一个变量之前就访问了这个变量。这个就是JavaScript中"Hoisting(提升)"。

Example 2

接着对上面的例子,进行一些修改:

(function(){
    console.log(bar);
    console.log(baz);
    
    bar = 20;
    console.log(window.bar);
    console.log(bar);
    
    function baz(){
        console.log("baz");
    }
    
})()

运行这段代码会得到"bar is not defined(…)"错误。当代码执行到console.log(bar)的时候,会去AO中查找"bar"。但是,根据前面的解释,自调用函数中的"bar"并没有通过var关键字声明,所有不会被存放在AO中,也就有了这个错误。 因为在创建阶段是扫描函数内部的代码,而bar = 20;不是函数内部的代码。

注释掉"console.log(bar);",再次运行代码,可以得到下面结果。"bar"在"激活/代码执行阶段"被创建。

 

Example 3

(function(){
    console.log(foo); // undefined
    console.log(bar); // func...
    console.log(baz); // func...
    
    var foo = function(){};
    
    function bar(){
        console.log("bar");
    }
    
    var bar = 20;
    console.log(bar); // 20
    
    function baz(){
        console.log("baz");
    }
    
})()

代码的运行结果为:

代码中,最"奇怪"的地方应该就是"bar"的输出了,第一次是一个函数,第二次是"20"。

其实也很好解释,回到前面对"创建VO/AO"的介绍,在创建VO/AO过程中,解释器会先扫描函数声明,然后"foo: <function>"就被保存在了AO中;但解释器扫描变量声明的时候,虽然发现"var bar = 20;",但是因为"foo"在AO中已经存在,所以就没有任何操作了。

但是,当代码执行到第二句"console.log(bar);"的时候,"激活/代码执行阶段"已经把AO中的"bar"重新设置了。

总结

通过对VO/AO在"创建阶段"的具体细节,如何扫描函数声明和变量声明,就可以对JavaScript中的"Hoisting"有清晰的认识。

所以说,了解JavaScript解释器的行为,以及相关的概念,对理解JavaScript代码的行为是很有帮助的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/houfee/p/10756227.html