测试-一个unity的编译bug,初始化器

.net C#下测试:

public class Class1
{
    public bool toggle1 = true;
    public bool toggle2;
}

一个结构类Class1,对里面两个成员通过初始化器执行初始化。在原生C#里测试,结果是正常的

unity的mono下测试:

在unity下测试,结果居然被覆盖了?

今天就被坑了。。没想到居然是unity的问题

原文地址:https://www.cnblogs.com/hont/p/4852106.html