又开一坑,运动图形MoGraph for Unity

Fragment+random:

Vertex+random, Vertex+plain

Vertex+Sound

Plexus like

写了个大概,暂时没这方面需求先放这边了。

C4D原版片段和克隆都是作为容器使用,但是顶点没做成容器有点不能理解。官方也不更新这个模块。。

这个工具实现了clone,fragment,vertex三种容器。random,plain,sound三种效果器

而MoGraph文字我想把AE的文字控制合并进去,初步设想是做成强类型的容器并且只认强类型的文字效果器。

git仓库地址:

https://git.oschina.net/Hont/UMotionGraph

原文地址:https://www.cnblogs.com/hont/p/4624525.html