C++一次指针问题和解决(char指针乱码)

问题始末

struct NameGroup
{
    char* Name1;
    char* Name2;
};

NameGroup A()
{
    NameGroup result;

    //From other dll get values to NameGroup.
    //result.Name1 = source.Value1 result.Name2 = souce.Value2

    return result;
}
//Question ↓
void B()
{
    NameGroup group = A();
    printf("Name1: %s", group.Name1);
    printf("Name2: %s", group.Name2);

    //Name1: !@#!@#
    //Name2: !@#!@#
}

主要是从其他地方读到字符串数据,传入结构体,然后传出。

在C#里当然是没问题的,最近在用C++,这么用导致最后打出来的是乱码。

后来发现,字符串是栈中,A函数执行结束就被销毁了,这时候结构里的指针就变成了野指针,所以就乱码了。

解决:

NameGroup A()
{
    NameGroup result;

    //From Other dll get values to NameGroup.
    //result.Name1 = source.Value1 result.Name2 = souce.Value2
    //result.Name1 = strcpy(result.Name1, source.Value1);
    //result.Name2 = strcpy(result.Name2, source.Value2);

    return result;
}

最后在函数A里加了2行,把字符串拷贝出来得以解决。很多摸不着头脑的BUG,都是这个原因造成的

原文地址:https://www.cnblogs.com/hont/p/4198516.html