一些细节记录

Access-Control-Allow-Origin跨域

1.Redis 的分布式锁实现。Redis 的分布式锁都是基于一个命令 -- SETNX,也就是 SET IF NOT EXIST,如果不存在就写入。

从 Redis 2.6.12 版本开始,Redis 的 SET 命令直接直接设置 NX 和 EX 属性,NX 即附带了 SETNX 数据,key 存在就无法插入,EX 是过期属性,可以设置过期时间。这样一个命令就能原子的完成加锁和设置过期时间。

2.var a;var b=!!a;

a默认是undefined。!a是true,!!a则是false,所以b的值是false,而不再是undefined,也非其它值,主要是为后续判断提供便利。

!!一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false;

3.Spring事务机制

事务注解方式: @Transactional

事物传播行为介绍:
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED)
如果有事务, 那么加入事务, 没有的话新建一个(默认情况下)
@Transactional(propagation=Propagation.REQUIRES_NEW)
不管是否存在事务,都创建一个新的事务,原来的挂起,新的执行完毕,继续执行老的事务
@Transactional(propagation=Propagation.SUPPORTS)
如果其他bean调用这个方法,在其他bean中声明事务,那就用事务.如果其他bean没有声明事务,那就不用事务.
@Transactional(propagation=Propagation.NOT_SUPPORTED)
容器不为这个方法开启事务
@Transactional(propagation=Propagation.MANDATORY)
必须在一个已有的事务中执行,否则抛出异常
@Transactional(propagation=Propagation.NEVER)
必须在一个没有的事务中执行,否则抛出异常(与Propagation.MANDATORY相反)

事物超时设置:
@Transactional(timeout=30) //默认是30秒

事务隔离级别:
@Transactional(isolation = Isolation.READ_UNCOMMITTED)
读取未提交数据(会出现脏读, 不可重复读) 基本不使用
@Transactional(isolation = Isolation.READ_COMMITTED)
读取已提交数据(会出现不可重复读和幻读)
@Transactional(isolation = Isolation.REPEATABLE_READ)
可重复读(会出现幻读)
@Transactional(isolation = Isolation.SERIALIZABLE)
串行化

MYSQL: 默认为REPEATABLE_READ级别
SQLSERVER: 默认为READ_COMMITTED

脏读:一个事务读取了另一个事务未提交的数据。事务A:张三妻子给张三转账100元。事务B:张三查询余额。事务A转账后(还未提交),事务B查询多了100元。事务A由于某种问题,比如超时,进行回滚。事务B查询到的数据是假数据。脏读本质上是读写操作的冲突,解决办法是写完之后再读。

不可重复读:一个事务两次读取同一个数据,两次读取的数据不一致。事务A:张三妻子给张三转账100元。事务B:张三两次查询余额。事务B第一次查询余额,事务A还没有转账,第二次查询余额,事务A已经转账了,导致一个事务中,两次读取同一个数据,读取的数据不一致。不可重复读本质上是读写操作的冲突,解决办法是读完再写。

幻象读:一个事务两次读取一个范围的记录,两次读取的记录数不一致。事务A:张三妻子两次查询张三有几张银行卡。事务B:张三新办一张银行卡。事务A第一次查询银行卡数的时候,张三还没有新办银行卡,第二次查询银行卡数的时候,张三已经新办了一张银行卡,导致两次读取的银行卡数不一样。幻象读本质上是读写操作的冲突,解决办法是读完再写。

4.final

final 修饰的类不能被继承。
final 修饰的方法不能被子类重写。
final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次。
final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用。
final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行一次性的赋值。

5.初始化

虚拟机中严格规定了有且只有5种情况必须对类进行初始化。 

1、执行new、getstatic、putstatic和invokestatic指令; 

2、使用reflect对类进行反射调用; 

3、初始化一个类的时候,父类还没有初始化,会事先初始化父类; 

4、启动虚拟机时,需要初始化包含main方法的类; 

5、在JDK1.7中,如果java.lang.invoke.MethodHandler实例最后的解析结果REFgetStatic、REFputStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行初始化;

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类什么时候才被初始化:
1)创建类的实例,也就是new一个对象
2)访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
3)调用类的静态方法
4)反射(Class.forName("com.lyj.load"))
5)初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
6)JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个类
只有这6中情况才会导致类的类的初始化。

具体:https://mp.weixin.qq.com/s/-Q255hbgbMIVymxceH_odw

6.redis,数据类型,分布式锁,缓存击穿

String(字符串) Hash(哈希) List(列表) Set(集合)  zset(sorted set:有序集合)

setnx

http://blog.csdn.net/zeb_perfect/article/details/54135506

7.分布式事务怎么保证 (用消息队列保证)

8.dubbo远程调用线程池的配置, 远程调用协议 传输协议 反序列化协议。  调用过程

9.synchronized实现原理

Java对象头和monitor是实现synchronized的基础

10.Vector是ArrayList的多线程版本,HashTable是HashMap的多线程版本

Collections.synchronizedList,CopyOnWriteArrayList区别:

CopyOnWriteArrayList的写操作性能较差,而多线程的读操作性能较好。而Collections.synchronizedList的写操作性能比CopyOnWriteArrayList在多线程操作的情况下要好很多,而读操作因为是采用了synchronized关键字的方式,其读操作性能并不如CopyOnWriteArrayList。因此在不同的应用场景下,应该选择不同的多线程安全实现类。

Collections.synchronizedMap()与ConcurrentHashMap主要区别是:
Collections.synchronizedMap()和Hashtable一样,实现上在调用map所有方法时,都对整个map进行同步,而ConcurrentHashMap的实现却更加精细,它对map中的所有桶加了锁。
所以,只要要有一个线程访问map,其他线程就无法进入map,而如果一个线程在访问ConcurrentHashMap某个桶时,其他线程,仍然可以对map执行某些操作。
这样,ConcurrentHashMap在性能以及安全性方面,明显比Collections.synchronizedMap()更加有优势。同时,同步操作精确控制到桶,所以,即使在遍历map时,其他线程试图对map进行数据修改,也不会抛出ConcurrentModificationException。

11.ThreadLocal

ThreadLocal与线程同步机制不同,线程同步机制是多个线程共享同一个变量,而ThreadLocal是为每一个线程创建一个单独的变量副本,故而每个线程都可以独立地改变自己所拥有的变量副本,而不会影响其他线程所对应的副本。

ThreadLocal为什么会内存泄漏?
每个Thread都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的map,该map的key为ThreadLocal实例,它为一个弱引用,我们知道弱引用有利于GC回收。当ThreadLocal的key == null时,GC就会回收这部分空间,但是value却不一定能够被回收,因为他还与Current Thread存在一个强引用关系。由于存在这个强引用关系,会导致value无法回收。如果这个线程对象不会销毁那么这个强引用关系则会一直存在,就会出现内存泄漏情况。所以说只要这个线程对象能够及时被GC回收,就不会出现内存泄漏。如果碰到线程池,那就更坑了。

那么要怎么避免这个问题呢?

在前面提过,在ThreadLocalMap中的setEntry()、getEntry(),如果遇到key == null的情况,会对value设置为null。当然我们也可以显示调用ThreadLocal的remove()方法进行处理。

12.二叉树的三种遍历方式
二叉树有三种遍历方式:前序(父节点,左节点,右节点),中序(左节点,父节点,右节点),后序(左节点,右节点,父节点)

13.jvm调优

堆设置:
-Xms:初始堆大小
-Xmx:最大堆大小

-Xmn:新生代大小(通常为 Xmx 的 1/3 或 1/4。新生代 = Eden + 2 个 Survivor 空间。实际可用空间为 = Eden + 1 个 Survivor,即 90%)
-XX:NewSize=n:设置年轻代大小
-XX:MaxNewSize=n:设置最大年轻代大小
-XX:NewRatio=n:设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值为1:4,年轻代占整个堆栈的1/5
-XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:8,表示一个Survivor区占整个年轻代的1/10
-XX:PermSize=n:设置持久代大小,一般为64M
-XX:MaxPermSize=n:设置最大持久代大小
-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。

14.ArrayList,LinkedList

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据

15.java 代码中如何避免内存泄露
内存泄露的定义:对于应用程序来说,当对象已经不再被使用,但是Java的垃圾回收器不能回收它们的时候,就产生了内存泄露。
未引用对象将会被垃圾回收器回收,而引用对象却不会。未引用对象很显然是无用的对象。然而,无用的对象并不都是未引用对象,有一些无用对象也有可能是引用对象,这部分对象正是内存泄露的来源。

怎样阻止内存泄露?
1.使用List、Map等集合时,在使用完成后赋值为null,或者使用弱引用类型WeakHashMap
2.使用大对象时,在用完后赋值为null
3.目前已知的jdk1.6的substring()方法会导致内存泄露
4.避免一些死循环等重复创建或对集合添加元素,撑爆内存
5.简洁数据结构、少用静态集合等
6.及时的关闭打开的文件,socket句柄等
7.多关注事件监听(listeners)和回调(callbacks),比如注册了一个listener,当它不再被使用的时候,忘了注销该listener,可能就会产生内存泄露

16.Java对象的引用级别

强引用(StrongReference)
强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。

软引用(SoftReference)
如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存(下文给出示例)。
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。

弱引用(WeakReference)
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

虚引用(PhantomReference)
“虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。如果程序发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

http://blog.51cto.com/zhangjunhd/53092

17.JDK动态代理和CGLIB代理生成的区别
JDK动态代理只能对实现了接口的类生成代理,而不能针对类 。
CGLIB是针对类实现代理,主要是对指定的类生成一个子类,覆盖其中的方法 。
因为是继承,所以该类或方法最好不要声明成final ,final可以阻止继承和多态。

18.SpringMVC 拦截器
拦截器接口-HandlerInterceptor
自定义的拦截器,需要继承HandlerInterceptor接口,并且实现HandlerInterceptor中提供的三个方法:
1. preHandle 方法会在请求处理前被调用。这个方法返回boolean值,如果返回true则继续往下执行,如果返回false则中断。
2. postHandle 方法会在请求处理后,继续调用。
3. afterCompletion 方法会在视图渲染之后调用。

19.Error和Exception的联系
继承结构:Error和Exception都是继承于Throwable,RuntimeException继承自Exception。
Error和RuntimeException及其子类称为未检查异常(Unchecked exception),其它异常成为受检查异常(Checked Exception)。
Error和Exception的区别
Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。如java.lang.StackOverFlowError和Java.lang.OutOfMemoryError。对于这类错误,Java编译器不去检查他们。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
运行时异常和受检查的异常
Exception又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception )。
RuntimeException:其特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try……catch捕获,也没有用throws抛出,还是会编译通过,如除数为零的ArithmeticException、错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等。处理RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。
受检查的异常(IOException等):这类异常如果没有try……catch也没有throws抛出,编译是通不过的。这类异常一般是外部错误,例如文件找不到、试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。
throw 和 throws两个关键字有什么不同
throw 是用来抛出任意异常的,你可以抛出任意 Throwable,包括自定义的异常类对象;throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。如果方法抛出了异常,那么调用这个方法的时候就需要处理这个异常。

20.String,StringBuilder,StringBuffer  (需要注意字符串常量池)

String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuffer和StringBuilder可谓双胞胎,StringBuilder是1.5新引入的,其前身就是StringBuffer。StringBuilder的效率比StringBuffer稍高,如果不考虑线程安全,StringBuilder应该是首选。另外,JVM运行程序主要的时间耗费是在创建对象和回收对象上。

(1) 在编译阶段就能够确定的字符串常量,完全没有必要创建String或StringBuffer对象。直接使用字符串常量的"+"连接操作效率最高。
(2) StringBuffer对象的append效率要高于String对象的"+"连接操作。
(3)不停的创建对象是程序低效的一个重要原因。那么相同的字符串值能否在堆中只创建一个String对象那。显然拘留字符串能够做到这一点,除了程序中的字符串常量会被JVM自动创建拘留字符串之外,调用String的intern()方法也能做到这一点。当调用intern()时,如果常量池中已经有了当前String的值,那么返回这个常量指向拘留对象的地址。如果没有,则将String值加入常量池中,并创建一个新的拘留字符串对象。

https://www.cnblogs.com/huaxingtianxia/p/6021960.html

21.Spring加载类的注解有哪几种?
(1)@Autowired
@Autowired可以对成员变量、方法和构造函数进行标注,来完成自动装配的工作。 

(2)@Resource(JSR-250标准注解,推荐使用它来代替Spring专有的@Autowired注解)
Spring 不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。
@Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分别是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。
@Component(不推荐使用)、@Repository、@Service、@Controller

22.过滤器和拦截器器区别?
一、filter基于filter接口中的doFilter回调函数,interceptor则基于Java本身的反射机制;
二、filter是依赖于servlet容器的,没有servlet容器就无法回调doFilter方法,而interceptor与servlet无关;
三、filter的过滤范围比interceptor大,filter除了过滤请求外通过通配符可以保护页面、图片、文件等,而interceptor只能过滤请求,只对action起作用,在action之前开始,在action完成后结束(如被 拦截,不执行action);
四、filter的过滤一般在加载的时候在init方法声明,而interceptor可以通过在xml声明是guest请求还 是user请求来辨别是否过滤;
五、interceptor可以访问action上下文、值栈里的对象,而filter不能;
六、在action的生命周期中,拦截器可以被多次调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次

23.序列化问题

1.静态变量不能被序列化
2.序列化可以被加密解密(RMI远程过程调用字节流的不安全性,所以可以模糊序列化数据),签名认证
3.父类不序列化,子类序列化,反序列化得到的父类字段为对象为null,int为0
4.序列化id不同,无法相互序列化和反序列化
5.加Transient的字段不能被序列化
6.序列化两次写入一个文件和一次写入这个文件,反序列化后两个对象是相等的,存储规则为持有第一次写入文件的引用,占用内存
7.对象的字段第一次写入 然后序列化,再次对该字段赋值再次序列化,反序列化取第一次序列化的 值,因为虚拟机根据引用关系知道已经有一个相同对象已经写入文件,因此只保存第二次写的引用,所以读取时,都是第一次保存的对象。读者在使用一个文件多次 writeObject 需要特别注意这个问题。
8.序列化可以将代理放在流中
sublist 不能被序列化
static 不能被序列化
transient不能被序列化

24.BeanFactory和FactoryBean的区别

https://blog.csdn.net/wangbiao007/article/details/53183764

http://blog.csdn.net/moneyshi/article/details/50786786

原文地址:https://www.cnblogs.com/hongdada/p/8469353.html