Application

简单说一个apk文件就是一个Application.
通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。
android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个,所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.且application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享 等,数据缓存等操作。
其实在android.app.Application这个包的onCreate才是真正的Android入口点,只不过大多数开发者无需重写该类
application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,直接在application中去实现

如下我们在Manifest文件中,对application增加name属性,<application android:name=".rxmapp"

然后创建类rxmapp继承自Application。

public class rxmapp extends Application {

    public String globTxt="default-rxm";

    public String getGlobTxt() {
        return globTxt;
    }

    public void setGlobTxt(String globTxt) {
        this.globTxt = globTxt;
    }
}

然后添加两个Activity,分别拥有相同的控件,并后台实现相同代码,然后我们可以看到两个Activity公用了同样的数据。

   private TextView tv;
    private EditText et;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main_activity2);

        tv= (TextView) findViewById(R.id.txtView);
        et= (EditText) findViewById(R.id.editView);

        findViewById(R.id.btnStartOther).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ((rxmapp) getApplicationContext()).setGlobTxt(et.getText().toString());
                tv.setText("全局数据是:" + ((rxmapp) getApplicationContext()).getGlobTxt());
            }
        });
    }


通过在Manifest文件中对Activity注册时,添加同样的android.intent.category.LAUNCHER,可让程序有两个入口。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hometown/p/4634426.html