MFC(一)windows

Windows编程概念

1.     我们编写的windows程序都是与windows系统进行交互的,与外部所有的通讯都必须通过windows系统进行。

使用windows程序,主要是与windows交互,系统与应用程序进行交互。

2.     windows程序是事件驱动的,因此程序要等待某个事件的发生。

3.     Windows将事件记录在每个消息中,并将该消息放在目标程序的消息队列。消息是与某个事件有关的数据记录。

Windows必须包含专门处理这些消息的函数,通常是WndProc()WindowProc()windows通过我们指定的函数指针访问该函数,因此其名称可以不固定为以上。

4.     任何程序与windows的交互都通过windows API

5.     Windows程序的结构

最简单的,仅使用windows api的程序。包含两个函数

WinMain():程序的开始,一些初始化的操作放在里面;

WindowProc():用来处理程序的消息。

这两个函数没有直接联系,都由windows系统调用。

(1)WinMain函数

int WINAPI WinMain( , , , )

{

  //先创建windowclass实例;

WNDCLASSEX windowclass;

  Windowclass.XX=…;

Windowclass.XX=…;

 //注册相应程序实例

  RegisterClassEX(&windowclass);

 //创建程序窗口

   CreateWindow(,,,);

// 显示程序窗口

 ShowWindow(,,,);

//更新程序

UpdateWindow(,,);

//消息循环

While(GetMessage(&msg,0,0,0)==TRUE)

{

 TranslateMessage(&msg);//把操作行为转换为相关消息,如按键。

 DisPatchMessage(&msg);//处理转换后的消息,遇到WM_QUIT退出。

}

(2)WindowProc函数(非排队消息)

LRESULT WINAPI  WindowProc(,,)

{

   Switch(message)

{

  case WM_PAINT:

Return 0;

case WM_...:

Return 0;

            default:

 …..

}

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/hometown/p/3204242.html