Actionscript 3:将位图翻转,位图数据镜像处理。

在进行游戏开发,或者其他应用时,有时候需要用到将一张图片Bitmap进行翻转,通常是可以采用如下方式:

1.  对Bitmap.scaleX或scaleY进行设置,当设置为-1时将进行左右翻转或垂直翻转,以x=0或Y=0为中心轴。

    这种处理方式,并未改变bitmap内的bitmapdata数据。

2.  采用matrix进行矩阵转换。

var matrix:Matrix = bmp.transform.matrix;

matrix.a = –1;//沿x = 0轴翻转

matrix.tx = 100; //翻转的中心轴偏移量

bmp.transform.matrix = matrix;

采用此种方式,并没改变此bitmap的bitmapdata。

3. 如果需要获得翻转后镜像的bitmapData数据。

可以采用如下方法:

新的bitmapData 去draw位图,调用BitmapData.draw(bmp,matrix);

matrix是在方法二中获得的matrix。

原文地址:https://www.cnblogs.com/holycy/p/2249841.html