浅谈C++的virtual 动态绑定。

我们知道C++里 virtual函数可以用来实现多态。继承类可以实现自己的功能来覆盖基类。比如下面这段代码

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class BaseA{ 
public:
    BaseA(string n):name(n){}
    string getName() const;
    virtual void showMyName() const;
    string name;
};

class DerivedA:public BaseA{
public:
    DerivedA(string n):BaseA(n){}
    string getName() const;
    virtual void showMyName() const;
};

string BaseA::getName() const
{
    cout<<"base static"<<endl;
    return name;
}

void BaseA::showMyName() const
{
    cout<<"base:"<<name<<endl;
}

string DerivedA::getName() const
{
    cout<<"derived static"<<endl;
    return name;
}

void DerivedA::showMyName() const
{
    cout<<"derived:"<<name<<endl;
}

int 
main()
{
    DerivedA * derivedA = new DerivedA(string("abcd"));

    BaseA baseA = * derivedA; //会调用copy constructor函数

    baseA.showMyName();
    baseA.getName();


    BaseA * pBaseA = derivedA;
    pBaseA->showMyName();
    pBaseA->getName();

    return 0;
}

这段代码的输出:

base:abcd
base static
derived:abcd
base static

我们来解读一下:

BaseA baseA = * derivedA;  
这里其实是构造了一个BaseA类,也就是构造了一个基类,虽然是右值是继承类。
但这里会调用BaseA的default copy assignment函数,构造一个BaseA的实例。
derivedA会被截断。
那么当然了
  baseA.showMyName();
  baseA.getName();
这俩行会调用BaseA的函数。

我们再看一下下面这行
BaseA * pBaseA = derivedA;
这里声明了一个BaseA的指针 然后把指针指向派生类 DerivedA的一个实例。
再看下面的代码
pBaseA->showMyName(); pBaseA->getName();
showMyName我们定义成了Virtual,也就是在内存里会有个函数指针,指向不同的实现。
对于derivedA来说,这个函数的指针当然是指向DerivedA的showMyName。
而pBaseA拿到的是derivedA的指针,那么当然调用的函数也会是DerivedA的实现函数。
这个就是所谓的动态绑定。

下面再看getName,相对于动态绑定函数,这是个静态函数,什么事静态函数呢,
就是这个函数会根据对象的静态类型来调用。比如pBaseA的静态类型是BaseA,
那么pBaseA所调用的就是BaseA的getName。

 

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/hojor/p/4424483.html