第67课 经典问题解析五

1. 指针的判别:判断一个变量是不是指针

(1)拾遗

  ①C++中仍然支持C语言中的可变参数函数

  ②C++编译器的匹配调用优先级重载函数>函数模板>变参函数

(2)思路

  ①将变量分为两类指针 VS 非指针

  ②编写函数:

    • 指针变量调用时返回true

    • 非指针变量调用时返回false

(3)函数模板变参函数化学反应

template<typename T>  //优先匹配函数模板
bool IsPtr(T* v)      // match pointer
{

    return true;

}


//变参函数            //再匹配变参函数
bool IsPtr(...)     // match non-pointer
{
  
    return false;

}

【编程实验】指针判断  67-1.cpp

 方案1:利用函数模板变参函数优先级

#include <iostream>

#include <string>

 

using namespace std;

 

class Test
{

public:

    Test(){}

    virtual ~Test(){}   

};

 

//模板函数-优先匹配
template <typename T>
char IsPtr(T* v) //match pointer
{

    return 'd'; //返回值为:char型

}

 

//变参函数-匹配的优先级比模板函数低
//注意返回值与模板函数不同。这是因为
//当向变参函数中传入自定义的类类型,而出现错误
int IsPtr(...)  //match non-pointer
{

    return 0;   //返回值为int型。

}

 

//定义这个宏的主要目的是,为了传自定义类型给变参函数时,可能出现的上述问题,

//可以利用sizeof来判断返回值的大小。如果为1表示char型,为匹配了模板函数,

//为4表示int型,匹配到了变参函数,从而区别变量到底是指针还是非指针类型,

//注意巧妙地利用了sizeof编译期就能确定的特性,从而避开运行期的错误。

#define ISPTR(p) (sizeof(IsPtr(p)) == sizeof(char))

 

int main(int argc, char *argv[])
{

    int i = 0;

    int* p = &i;

   

    cout << "p is a pointer:" << ISPTR(p) << endl;   //true

    cout << "i is a pointer:" << ISPTR(i) << endl;   //false;

 

    Test t;

    Test* pt = &t;

    cout << "pt is a pointer:" << ISPTR(pt) << endl;   //true

    cout << "t is a pointer:" << ISPTR(t) << endl;   //false;

 

    //如果直接调用IsPtr来判断自定义类类型里,可能出现:

    //error: cannot pass objects of non-trivially-copyable type

    //'class Test' through '...'的错误。

    //以下是trivially copyable type类型的定义:

    //1.要么全部定义了拷贝/移动/赋值函数,要么全部没定义;

    //2.没有虚成员;

    //3.基类或其它任何非static成员都是trivally copyable。

    //典型的内置类型bool、int等属于trivally copyable   

    //cout << "t is a pointer:" << IsPtr(t) << endl;   //false;

    return 0;

}

运行结果: 

  

方案2:直接利用函数模板的重载

#include <iostream>

#include <string>

 

using namespace std;

 

class Test

{

public:

    Test(){}

    virtual ~Test(){}   

};

 

//模板函数
template <typename T>
bool IsPtr(T* v) //match pointer

{

    return true;

}

//重载模板函数
template <typename T>
bool IsPtr(T v) //match non pointer
{

    return false;

}

 

int main(int argc, char *argv[])
{

    int i = 0;

    int* p = &i;

   

    cout << "p is a pointer:" << IsPtr(p) << endl;   //true

    cout << "i is a pointer:" << IsPtr(i) << endl;   //false;

 

    Test t;

    Test* pt = &t;

    cout << "pt is a pointer:" << IsPtr(pt) << endl;   //true

    cout << "t is a pointer:" << IsPtr(t) << endl;   //false;

 

    return 0;

}

运行结果:

  

(4)存在缺陷及完善

  ①变参函数无法解析自定义类类型的对象参数可能造成程序崩溃

  ②可以在编译期就精确匹配结果,而不需要等到实际调用IsPtr时才确定思路是通过sizeof,具体见例子中的注释。

2. 构造函数中的异常

(1)当构造函数抛出异常时:

  ①构造函数立即停止

  ②当前对象无法生成

  ③析构函数不会被调用

  ④对象所占用的空间立即收回

(2)工程项目中的建议

  ①不要在构造函数中抛出异常(注:也可以在构造函数中try-catch可能的异常,并在异常发生时做善后的处理(如资源释放),最后再将这个异常抛出,以通知外部的函数。但建议不要这样做,因为有更好的二阶构造模式,二阶模式在内部自己处理了异常,而抛异常的方法是把异常处理再次丢给了外部的函数

  ②当构造函数可能产生异常时,使用二阶构造模式

【编程实验】构造中的异常  67-2.cpp

#include <iostream>

#include <string>

 

using namespace std;

 

class Test
{

public:

    Test()
    {

        cout << "Test()" << endl;

        throw 0;

    }

   

    virtual ~Test()
    {

        cout << "~Test()" << endl;

    }

};

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    //将指针p指向0x00000001,目的是为了后面的验证。

    Test* p = reinterpret_cast<Test*>(1);

   

    try
    {

        p = new Test();

    }
    catch(...)
    {

        cout << "Exception..." << endl;

    }

   

    cout << "p = " << p << endl; //p = 0x1

 

    return 0;

} 

//linux下可以用如下命令检查是否内存泄漏

g++ -g test.cpp

valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./a.out

/*输出结果:(注意Test的析构函数并没有被调用!)

Test()

Exception...

p = 0x1

*/

3. 析构函数中的异常

(1)析构函数抛出异常导致:对象所使用资源无法完全释放

(2)避免在析构函数中抛出异常

4. 小结

(1)C++中依然支持变参函数

(2)变参函数无法很好处理对象参数

(3)利用函数模板变参函数能够判断指针变量

(4)构造函数析构函数不要抛出异常

原文地址:https://www.cnblogs.com/hoiday/p/10211801.html