第17课 对象的构造(上)

1. 对象的初始化

(1)从程序设计的角度看,对象只是变量,因此:

  ①在栈上创建对象时,成员变量初始化为随机值

  ②在堆上创建对象时,成员变量初始化为随机值

  ③在静态存储区创建对象时,成员变量初始化为0

【编程实验】成员变量的初始化   17-1.cpp

#include <stdio.h>

 

class Test

{

private:

    int i;

    int j;

 

public:

    int getI(){return i;}

    int getJ(){return j;}

};

 

Test gt; //全局对象

 

int main()
{

    //全局区,被初始化为0

    printf("gt.i = %d
", gt.getI());//0

    printf("gt.j = %d
", gt.getJ());//0

 

    //栈上的对象,初始化为随机值

    Test st;

    printf("st.i = %d
", st.getI());//随机值

    printf("st.j = %d
", st.getJ());//随机值

 

    //堆上创建对象,初始化为随机值

    Test* pt = new Test;

    printf("pt->i = %d
", pt->getI());//随机值

    printf("pt->j = %d
", pt->getJ());//随机值  

 

    delete pt;

 

    return 0;

}

运行结果:

  

(2)生活中的对象都是在初始化后上市的

(3)初始状态(出厂设置)对象普遍存在一个状态,那么程序中如何对一个对象进行初始化

(4)一般而言,对象需要一个确定的初始状态

(5)解决方案:

  • 中提供一个publicinitialize函数
  • 对象创建后立即调用initialize函数进行初始化

      

(6)存在的问题:

  • initailize只是一个普通函数,必须显式调用

  • 如果未调用initialize函数,运行结果是不确定的

【编程实验】初始化函数  17-2.cpp

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    int i;
    int j;
public:
    int getI() { return i; }
    int getJ() { return j; }
    void initialize()
    {
        i = 1;
        j = 2;
    }
};

Test gt;

int main()
{
    gt.initialize();
    
    printf("gt.i = %d
", gt.getI());
    printf("gt.j = %d
", gt.getJ());
    
    Test t1;
    
    t1.initialize();
    
    printf("t1.i = %d
", t1.getI());
    printf("t1.j = %d
", t1.getJ());
    
    t1.initialize();
    
    Test* pt = new Test;
    
    pt->initialize();
    
    printf("pt->i = %d
", pt->getI());
    printf("pt->j = %d
", pt->getJ());
    
    delete pt;
    
    return 0;
}

运行结果:

  

2. 构造函数

(1)C++中可以定义与类名相同特殊成员函数,这个函数叫构造函数

  ①构造函数没有任何返回类型(连void都没有,因为这个函数是编译器在创建对象时插入二进制代码用的,即由编译器来调用的

  ②构造函数对象定义时自动被调用

【编程实验】构造函数初探  17-3.cpp

#include <stdio.h>

 

class Test

{

private:

    int i;

    int j;

 

public:

    int getI(){return i;}

    int getJ(){return j;}

   

    //构造函数

    Test()

    {

        printf("Test() Begin
");

        i = 0;//成员变量初始化

        j = 0;//成员变量初始化

        printf("Test() End
");

    }

};

 

Test gt; //全局对象

 

int main()

{

    //全局区

    printf("gt.i = %d
", gt.getI());//0

    printf("gt.j = %d
", gt.getJ());//0

 

    //栈上的对象

    Test st;

    printf("st.i = %d
", st.getI());//0

    printf("st.j = %d
", st.getJ());//0

 

    //堆上创建对象

    Test* pt = new Test;

    printf("pt->i = %d
", pt->getI());//0

    printf("pt->j = %d
", pt->getJ());//0  

 

    delete pt;

 

    return 0;

}

运行结果:

  

3. 小结

(1)每个对象使用之前都应该初始化

(2)构造函数用于对象的初始化

(3)构造函数类同名并且没有任何类型的返回值

(4)构造函数对象定义时自动被调用

原文地址:https://www.cnblogs.com/hoiday/p/10091314.html