第11课 新型的类型转换

1. C方式的强制类型转换

(1)强制类型转换形式

  ①(Type)(Expression)

  ②Type(Expression)   //老式的

【编程实验】粗暴的类型转换  11-1.cpp

#include <stdio.h>

 

typedef void PF(int);

 

struct Point

{

    int x;

    int y;

};

 

int main()

{

    int v = 0x12345;

    PF* pf = (PF*)v;

    char c = char(v);//老式写法,很像函数调用

    Point* p = (Point*)v;

 

    pf(5);

 

    printf("p->x = %d
", p->x);

    printf("p->y = %d
", p->y);

 

    return 0;

}

运行结果:

  

(2)强制类型转换存在的问题

  ①过于粗暴任意类型之间可以进行转换,编译器很难判断其正确性

  ②难于定位在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句

2. C++中新式的4种强制类型转换

(1)用法:xxx_cast(Type)(Expression)

(2)4种类型

类型

适用范围

举例

备注

static_cast

①用于基本类型之间转换

不能用于基本类型指针的转换

类与子类对象之间的转换类指针间转换

int i = 0;

char c = 'A';

 

int* pi = &i;

char* pc = &c;

 

c = static_cast<char>(i); //ok

 

//不能用于基本类型的指针间转换

pc = static_cast<char*>(pi);//oops

编译时检查可用于非多态类指针间的转换但不支持交叉转换。

在类层次间进行转换时上行转换static_castdynamic_cast效果是一样的,但下行转换dynamic_cast具有类型检查功能比static_cast更安全

const_cast

目标类型(即尖括号内的类型)必须是指针或引用

//i有内存,因别名,每次从内存读取i

const int& i = 1;//i为引用

int& a = const_cast<int&>(i);

 

const int j = 1;

//为j分配内存,但不会去用它,从符号表中取j

int&  b = const_cast<int&>(j);

 

a = 5; //i==5;a==5;

b = 3; //j==1,b==3;

用于去除变量的const属性

reinterpret_cast

①用于指针类型间的强制转换

②用于整数和指针类型之间的强制转换

typedef void PF(int);

 

int i = 0;

char c = 'c';

 

int* pi = reinterpret_cast<int*>(&c);

char*pc = reinterpret_cast<char*>(&i);

 

PF*pf= reinterpret_cast<PF*>(0x12345678);

 

//以下错,要用static_cast

c = reinterpret_cast<char>(i);

reinterpret_cast直接从二进制位进行复制,是一种极其不安全的转换

dynamic_cast

①用于有继承关系类指针间。

②用于有交叉关系的类指针之间(如,继承于同一父类的两个子类间的转换)

 

详见后面章节的分析

dynamic_cast具有类型检查的功能。

运行时检查,用于多态的类型转换(上转,下转和交叉转换),只能转换指针和引用且需要虚函数的支持,才不会报错。而static_cast转换,即使基类没有虚函数,编译也不会报错,但这种转换不完全。

dynamic_cast支持交叉转换,而satic_cast不支持这种转换

【实例分析】新式类型转化初探  11-2.cpp

#include <stdio.h>

 

void static_cast_demo()

{

    int i = 0x12345;

    char c = 'c';

    int* pi = &i;

    char* pc = &c;

 

    c = static_cast<char>(i);//基本类型

 

    //基本类型的指针间,非法

    //pc = static_cast<char*>(pi); 

}

 

void const_cast_demo()

{

 

    //用常量初始化引用,要分配内存。故j为变量,因加const而成只读变量

    const int& j = 1;//j为引用--》只读变量,说明j不能做为左值而己

    int& k = const_cast<int&>(j); //转为普通引用,k就是j的别名

 

    k = 5;

 

    printf("k = %d
", k); //5

    printf("j = %d
", j); //5

 

    const int x = 2; //x为常量

    int& y = const_cast<int&>(x);//此时,会为x分配内存

    //int z = const_cast<int>(x);  //oops,目标类型只能是引用或指针

 

    y = 3;

 

    printf("x = %d
", x); //2

    printf("y = %d
", y); //3

    printf("&x = %d
", &x);

    printf("&y = %d
", &y); //x与y的内存地址是相同的

}

 

void reinterpret_cast_demo()

{

    int i = 0;

    char c = 'c';

    int* pi = &i;

    char* pc = &c;

 

    pc = reinterpret_cast<char*>(pi); //ok,指针间

    pi = reinterpret_cast<int*>(pc);  //ok,指针间

    pi = reinterpret_cast<int*>(i);   //ok,整数与指针间

    //c  = reinterpret_cast<char>(i);   //oops,基本类型间转换,要用static_cast

 

}

 

void dynamic_cast_demo()

{

    int i = 0;

    int* pi = &i;

    //char* pc = dynamic_cast<char*>(pi); //oops,目标类型应为类的指针或引用

}

 

int main()
{

    static_cast_demo();

    const_cast_demo();

 

    reinterpret_cast_demo();

    dynamic_cast_demo();

    return 0;

}

运行结果:

  

3. 小结

(1)C方式强制类型转换

  • 过于粗暴;

  • 潜在的问题不易被发现;

  • 不易在代码中定位

(2)新式类型转换C++关键字方式出现

  • ①编译器能够帮助检查潜在的问题

  • ②非常方便的在代码中定位

  • 支持动态类型识别(dynamic_cast)

原文地址:https://www.cnblogs.com/hoiday/p/10089278.html