内存映射大文件

对于一些小文件,用普通的文件流就可以很好的解决,可是对于超大文件,比如2G或者更多,文件流就不行了,所以要使用API的内存映射的相关方法,即使是内存映射,也不能一次映射全部文件的大小,所以必须采取分块映射,每次处理一小部分。

先来看几个函数

CreateFile :打开文件

GetFileSize : 获取文件尺寸

CreateFileMapping :创建映射

MapViewOfFile :映射文件 

看MapViewOfFile的帮助,他的最后两个参数都需要是页面粒度的整数倍,一般机器的页面粒度为64k(65536字节),而我们实际操作中,一般都不是这样规矩的,任意位置,任意长度都是可能的,所以就要做一些处理。

本例的任务是从一个长度列表中(FInfoList),依次读取长度值,然后到另外一个大文件(FSourceFileName)中去顺序读取指定长度的数据,如果是小文件,这个就好办了,一次读到文件流中,然后依次读取就是了,大数对于大文件,就需要不断改变映射的位置,来取得我们想要的数据。 

本例中显示先通过GetSystemInfo来获取页面粒度,然后以10倍的页面粒度为一个映射数据块,在for循环中,会判断已经读取的长度(totallen)加上即将读取的长度,是否在本次映射范围之内(10倍的页面粒度),如果在就继续读取,如果超出了,就要记下剩下的数据,然后重新映射下一块内存,并将记录下的剩余数据合并到新读取的数据中,有点绕啊(可能是我的想法太绕了),下面列出代码。 

procedure TGetDataThread.DoGetData;  

var  

  FFile_Handle:THandle;  

  FFile_Map:THandle;  

  list:TStringList;  

  p:PChar;  

  i,interval:Integer;  

begin  

  try  

  totallen := 0;  

  offset := 0;  

  tstream := TMemoryStream.Create;  

  stream := TMemoryStream.Create;  

  list := TStringList.Create;  

  //获取系统信息   

  GetSystemInfo(sysinfo);  

  //页面分配粒度大小   

  blocksize := sysinfo.dwAllocationGranularity;  

  //打开文件   

  FFile_Handle := CreateFile(PChar(FSourceFileName),GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,nil,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);  

  if FFile_Handle = INVALID_HANDLE_VALUE then Exit;  

  //获取文件尺寸   

  filesize := GetFileSize(FFile_Handle,nil);  

  //创建映射   

  FFile_Map := CreateFileMapping(FFile_Handle,nil,PAGE_READONLY,0,0,nil);  

  if FFile_Map = 0 then Exit;  

  //此处我们已10倍blocksize为一个数据块来映射,如果文件尺寸小于10倍blocksize,则直接映射整个文件长度   

  if filesize div blocksize > 10 then  

    readlen := 10*blocksize  

  else  

    readlen := filesize;  

  for i := 0 to FInfoList.Count - 1 do  

  begin  

    list.Delimiter := ':';  

    list.DelimitedText := FInfoList.Strings[i];  

    //取得长度,我这里做了解析,因为我存储的信息为 a:b:c 这种类型,所以以:号分隔   

    len := StrToInt(list.Strings[1]);  

    interval := StrToInt(list.Strings[2]);  

    if (i = 0) or (totallen+len >=readlen) then  

    begin  

      //如果已读取的长度加上即将要读取的长度大于 10倍blocksize,那么我们要保留之前映射末尾的内容,以便和新映射的内容合并   

      if i > 0 then  

      begin  

        offset := offset + readlen;  

        //写入临时流   

        tstream.Write(p^,readlen-totallen);  

        tstream.Position := 0;  

      end;  

      //如果未读取的数据长度已经不够一个分配粒度,那么就直接映射剩下的长度   

      if filesize-offset < blocksize then  

        readlen := filesize-offset;  

      //映射,p是指向映射区域的指针   

      //注意这里第三个参数,一直设为0,这个值要根据实际情况设置   

      p := PChar(MapViewOfFile(FFile_Map,FILE_MAP_READ,0,offset,readlen));  

    end;  

    //如果临时流中有数据,需要合并   

    if tstream.Size > 0 then  

    begin  

      //把临时流数据copy过来   

      stream.CopyFrom(tstream,tstream.Size);  

      //然后在末尾写入新数据,合并完成   

      stream.Write(p^,len-tstream.Size);  

      totallen := len-tstream.Size;  

      //移动指针的位置,指向下一个数据的开始   

      Inc(p,len-tstream.Size);  

      tstream.Clear;  

    end  

    else  

    begin  

      stream.Write(p^,len);  

      totallen := totallen + len;  

      Inc(p,len);  

    end;  

    stream.Position := 0;  

    //将流保存成文件   

    stream.SaveToFile(IntToStr(i)+'.txt');  

    stream.Clear;  

  end;  

  finally  

    stream.Free;  

    tstream.Free;  

    CloseHandle(FFile_Handle);  

    CloseHandle(FFile_Map);  

  end;  

end;  

原文地址:https://www.cnblogs.com/hnxxcxg/p/2753265.html