实验报告五及总结

实验四 类的继承

一、实验目的

(1)理解抽象类与接口的使用;
(2)了解包的作用,掌握包的设计方法。

二、实验要求

(1)掌握使用抽象类的方法。
(2)掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
(3)了解 Java 系统包的结构。
(4)掌握创建自定义包的方法。

三、实验内容

(一)抽象类的使用
设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
2.编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

抽象类

实验代码

package shape;

import java.util.Scanner;

abstract class Shape{
	public void mianji() {
		System.out.println(this.getArea());
	}

	public abstract double getArea();
}
class Triangle extends Shape{
	private double a;
	private double b;
	private double c;
	private double p=(a+b+c)/2;
	private double s=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	public Triangle(double a,double b,double c) {
		this.a=a;
		this.b=b;
		this.c=c;
		this.p=(a+b+c)/2;
		this.s=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	}           
	public double getArea() {
		return s;
	}
}
class Rectangle extends Shape{
	private double width;
	private double height;
	public Rectangle(double width,double height) {
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	public double getArea() {
		return width*height;
	}
}
class Yuan extends Shape{
	private double radius;
	public Yuan(double r) {
		this.radius=r;
	}
	public double getArea() {
		return Math.PI*radius*radius;
	}
}
public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		Yuan d=new Yuan(2);
		d.mianji();
		Rectangle d1=new Rectangle(2,3);
		d1.mianji();
		Triangle d2=new Triangle(3,4,5);
		d2.mianji();
	}
}

实验截图

接口

实验代码

package Bianhua;

interface Shape{
	public void size();
}
class Zhixian implements Shape{
	private double length;
	public Zhixian(double length) {
		this.length=length;
	}
	public void size() {
		System.out.println("直线的长度:"+length);
	}
}
class Yuan implements Shape{
	private double radius;
	public Yuan(double radius) {
		this.radius=radius;
	}
	public void size() {
		System.out.println("圆的面积:"+Math.PI*radius*radius);
	}
}
public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		Shape a=new Zhixian(3);
		Shape b=new Yuan(2);
		a.size();
		b.size();
	}
}

实验截图

实验总结:本次实验主要是关于抽象类与接口的实际应用。第一题是抽象类的应用,一般的没什么问题,但是感觉在实例化对象这个地方还是不太会用,本来是想在输出框中输入数据的,但是不会,所以就直接给出了具体数据。第二题是接口的应用,看了下书,写的十分的简单,同样也是实例化对象的问题,所以也直接给具体数据了。

学习总结:
抽象类与接口之间的关系:
抽象类可以定义多个内部抽象类;接口中可以定义多个内部接口。

抽象类:

抽象类的定义及使用规则:

        (1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类。
        (2)抽象类与抽象方法都要使用abstract关键字声明。
        (3)抽象方法只需声明而不需要实现。
        (4)抽象方法必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类中的全部抽象方法。

抽象类的定义格式:

abstract class 抽象类名称{
    属性;
    访问权限 返回值类型 方法名称(参数){
         【return 返回值】;
    }
    访问权限 abstract 返回值类型 方法名称(参数);
}

抽象方法不要使用private声明。

接口:

接口的定义格式:

interface 接口名称{
    全局变量;
    抽象方法;
}

实现接口:

class 子类 implements 接口A,接口B,...{
}

继承抽象类实现接口 :

class 子类 extends 抽象类 implements 接口A,接口B,...{
}

接口的继承:

interface 子接口 extends 父接口A,父接口B,...{
}

object类

在Java中所有的类都有一个公共的父类就是Object类,一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是Object类的子类。如下两种代码表示的含义都是一样的:
class Person extends Object{}
class Person{}

原文地址:https://www.cnblogs.com/hltltp/p/11650340.html