sdl2.0使用SDL_Mixer播放音乐

今天给大家分享一个使用sdl播放音乐的一个特别简单的例子:

     对于SDL_2.0中自带的播放wav格式音乐的功能我就不说了,本人用起来感觉特别麻烦,操作好多,而SDL_Mixer库中加载播放wav只要三行代码,是的,你没有看错,就是三行代码,我当时都有点不可思议,那么进入正题吧。

#include<SDL/SDL.h>
#include<SDLSDL_mixer.h>
#include<iostream>

int main(int argc,char *argv)
{
	if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1){
        std::cout << SDL_GetError() << std::endl; 
        return 1;
    }
	
	//加载声音文件
	Mix_OpenAudio(44100,MIX_DEFAULT_FORMAT,2,2048);
        Mix_Music *sound=Mix_LoadMUS("D://sound.wav");
	Mix_PlayMusic(sound,1);
	SDL_Delay(10000);    //一定要有此句话,否则程序会立即关闭,而不会听到声音
	return 0;
}
此音乐文件我放在了云盘中:http://pan.baidu.com/s/1o7IITlg,有兴趣的人可以去下或者也可以自己上网搜索。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hliu17/p/7399925.html