界面传值

 属性传值

 1.属性传值用于第一个界面向第二个界面传值

 2.明确两者联系的桥梁,也就是触发跳转的地方

 3.明确传输的值  类型是什么

 4.在第二个视图控制器内部声明相对应类型的属性 来接收传输的值

 5.在第二个界面使用传入的值

 

1.声明协议

UI中的协议为当前类名 + Delegate

2.  声明代理

3.代理对象执行协议

4.指定第二个界面的代理对象为自己

5.接收协议

6。实现协议中的方法

原文地址:https://www.cnblogs.com/hjplcl/p/5199647.html