关于extern "C" 的用法

而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
笔者编写的C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);     //注:写成extern "C" int add(int , int ); 也可以
#endif
/* c语言实现文件:cExample.c */
#include "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
 return x + y;
}
// c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
 #include "cExample.h"        //注:此处不妥,如果这样编译通不过,换成 extern "C" int add(int , int ); 可以通过
}
int main(int argc, char* argv[])
{
 add(2,3);
 return 0;
}
  如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。
  其实目的就是告诉编译器,要用c的方式去链接所要引用的函数(不要改变它的名字映射),这样我们就能调用它;如果不声明的话,它就会以c++的形式做映射,这样的话,去obj文件中查找相应函数进度,是没有的。主要是因为c和c++的函数在编译的时候形成的中间函数名字是不一样的,所以我们要在c++中用extern来声明函数,这样的话,就可以调用c中的函数,dll调用一样的。
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