团队项目:开发模式及代码管理

本次团队项目我们有意无意地使用了主治医师模式,即由一到两个主程序员进行游戏风格,整体框架的设计,实现较为核心的内容,其他人的工作都围绕主程序员展开。说是有意无意是因为该项目利用Unity游戏引擎进行开发,而当时组里只有两人对Unity引擎较为熟悉,其他人在一边学习的同时先进行外围的工作,之后逐渐加入核心的实现。

比较遗憾的是目前我们的项目缺乏代码管理。由于采用Unity引擎开发,无法上传github进行托管,我们寻找了其他的管理工具但由于付费等原因效果不太理想。我们的代码都保存在每个人的电脑中,在经过改动后会发给每个成员,由于代码合并的工作比较繁琐,我们常常要等一个人的工作结束后收到最新的工程再开始自己的工作,这确实影响了效率。我们会尽量在下一步的开发中引入代码管理工具。

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