【阅读笔记】《C程序员 从校园到职场》第三章 程序的样式(版式和注释)

参考:https://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/21859119

一、头文件的版式和注释

/***************************************************************
*版权所有 (C)2014,公司名称。
*
*文件名称:
*内容摘要:
*其它说明:
*当前版本:
*作   者:
*完成日期:
*
*修改记录1:  //修改历史记录,包括修改日期、版本号、修改人及修改内容等
*   修改日期:
*   版本号:
*   修改人:
*   修改内容:
***************************************************************/
 
#ifndef _XXX_H             // 防止头文件被重复引用
#define _XXX_H
 
/**************************************************************
             相关宏定义(例如:常用“PI”来代表圆周率的值)
**************************************************************/
 
/**************************************************************
             相关结构体定义(在头文件中,尽量包含本程序要用到的所有结构体)
**************************************************************/
 
/**************************************************************
             本程序中出现的函数的声明              
**************************************************************/
 
#endif

二、源文件的版式和注释

先后顺序:文件说明、头文件引用、数据类型或结构体定义、函数声明、函数实现

/***************************************************************
*版权所有 (C)2014,公司名称。
*
*文件名称:
*内容摘要:
*其它说明:
*当前版本:
*作   者:
*完成日期:
*
*修改记录1:   //修改历史记录,包括修改日期、版本号、修改人及修改内容等
*   修改日期:
*   版本号:
*   修改人:
*   修改内容:
***************************************************************/

#include <stdio.h> /************************************************************** 头文件引用(会调用很多不在该文件中定义的函数) **************************************************************/ /************************************************************** 全局变量定义(多个函数需要引用同一个变量) **************************************************************/ /************************************************************** 函数实现 **************************************************************/

//函数头部的可采用如下的样式:

/**********************************************************************
*功能描述:
*输入参数:
*输出参数:
*返回值:
*其它说明:
*修改日期    版本号    修改人   修改内容
* --------------------------------------------------------------------
* YYYYMMDD    XXX     Name      YYY
***********************************************************************/

三、空格的使用

        1)     在C语言的关键字(像if、for、while、switch等)之后要留有空格,以突出该关键字;

        在函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与关键字作区别;

     但在函数定义的参数之间,要留有空格,如Function(x, y, z)。

        2)     赋值操作符、算术操作符、比较操作符、逻辑操作符、位域操作符等,如“=”、“+=”、“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符的前后应当加空格

    但一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址运算符)等前后不加空格。

        3)     在一行代码的结尾之后不要留空格。

        4)     在代码中,使用空格进行缩进(一般缩进为4个空格),不要在代码中使用制符表(即TAB键)来缩进。

 四、空行的使用

        1)     空行起着分隔程序段落的作用,适当的空行将使程序的布局更加的清晰。

        2)     在每个函数定义结束之后都要加空行(两个函数之间,建议添加两个以上的空行)。

        3)     函数体首尾不要留空行,函数体中也不要随意添加空行。在函数体中,空行多用于分隔关系不是很大的代码段。

 五、注释的使用

        (1)   在C语言程序中,注释的书写有两种方式,一种是用“//”来标注(单行),一种是用“/* … */”来标注(多行)。

        (2)  注释的位置要与被描述的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,但不可放在其下方

        (3)  注释应当简单、准确、易懂,防止二义性,错误的注释不但无益反而会影响对代码的阅读和理解。此外,要尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用的缩写,以让人产生疑惑。

        (4)  要边写代码边注释,在修改代码的同时要修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。此外,不再有用的注释要删除掉

        (5)  巧妙或复杂的代码段前要添加注释,比较隐晦的地方要在代码行尾添加注释。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hhxxgdd/p/8654341.html