第八周课程总结&实验报告(六)

课程总结

异常是:
``` 1.异常时导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失。 2.异常代表了一种意外的情况,代表了正常情况下不会发生的情况。 3.在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保住程序的正常执行。 ```
异常类的继承结构:
``` 在整个java的异常结构中,实际上有以下两个最常用的类:Exception、Error,这两个类全都是Throwable的子类。 1、Exception:一般表示的是程序中出现的问题,可以直接使用try…catch处理。 2、Error:一般指的是JVM错误,程序中无法处理。 ```
throws关键字:
``` 在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用处进行处理 。 throws使用格式 public 返回值类型 方法名称(参数列表…) throws 异常类{} ```
throw关键字:
``` 与throws不同的是,可以直接使用throw抛出一个异常。抛出的时候直接抛出异常类的实例化对象即可。 ```
Exception与RuntimeException:
``` 这两个类的区别如下: 1、Exception在程序中是必须使用try…catch进行处理。 2、RuntimeException可以不使用try…catch进行处理,但是如果有异常产生,则异常将由JVM进行处理。 ```
异常处理格式:
``` try{ //有可能出现异常的语句 }catch(异常类 异常对象){ //编写异常处理语句 }[catch(异常类 异常对象){ //编写异常处理语句 }...] [finally{ 一定会运行到的代码; }]

<table><tr><td bgcolor=yellow>1、继承Thread类创建线程:</td></tr></table>
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

public class MyThread extends Thread {
  public void run() {
   System.out.println("MyThread.run()");
  }
}

MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread1.start();
myThread2.start();

<table><tr><td bgcolor=yellow>2、实现Runnable接口创建线程:</td></tr></table>
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
  public void run() {
   System.out.println("MyThread.run()");
  }
}


#实验报告:
实验六 Java异常

实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。

实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用

<table><tr><td bgcolor=yellow>实验代码:</td></tr></table>

package 第六周实验;

public class dome {
public static void main(String args[]) {
int s[] = null;
s = new int[3];
System.out.println("开始计算");
try {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
s[i] = i + 1;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println(s[i]);
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("数组越界" + e);
}
finally {
System.out.println("程序正常执行");
}
}
}

![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1581881/201910/1581881-20191018161333124-1707673850.png)

##车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

技术方案:

编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
<table><tr><td bgcolor=yellow>实验代码:</td></tr></table>

package 第六周实验;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

class DangerException extends Exception {
String massage;

public DangerException() {
	this.massage = "危险物品!";
}

public void toShow() {
	System.err.println("危险物品");
}

}

class Goods {
private String name;
boolean isDanger = true;

public Goods(String name) {
	this.name = name;
}

public void setName(String name) {
	this.name = name;
}

public String getName() {
	return name;
}

}

class Machine {

public void checkBag(Goods goods) throws DangerException {

	DangerException danger = new DangerException();
	throw danger;

}

}

public class test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("刀具");
list.add("汽油");
list.add("枪支");
list.add("弹药");
Scanner n = new Scanner(System.in);
String x = n.next();
Goods goods = new Goods(x);
Machine ma = new Machine();
try {
ma.checkBag(goods);
} catch (DangerException ae) {
if (list.contains(x)) {
ae.toShow();
System.err.println(goods.getName() + ":未通过");
} else {
System.out.println(goods.getName() + ":检查通过");
}
}
}
}


![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1581881/201910/1581881-20191018162200368-2083424324.png)
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1581881/201910/1581881-20191018162216633-1408130806.png)
刚写确实遇到的很多困难,并且没搞懂为什么要使用checkBag(Goods goods),后面查阅资料并且了解了ArrayList的用法

Add方法用于添加一个元素到当前列表的末尾
AddRange方法用于添加一批元素到当前列表的末尾
Remove方法用于删除一个元素,通过元素本身的引用来删除
RemoveAt方法用于删除一个元素,通过索引值来删除
RemoveRange用于删除一批元素,通过指定开始的索引和删除的数量来删除
Insert用于添加一个元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移动
InsertRange用于从指定位置开始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移动

经过查阅资料和询问同学最终还是将其基本要求写了出来,还是要加强练习,写的很艰难。
原文地址:https://www.cnblogs.com/hhl296738954/p/11698710.html