annotation的理解

Annotations提供一些本来不属于程序的数据。

比如:一段代码的作者或者告诉编译器禁止一些特殊的错误。An annotation 对代码的执行没有什么影响。Annotations使用@annotation的形式应用于代码:类(class),属性(attribute),方法(method)等等。一个Annotation出现在上面提到的开始位置,而且一般只有一行,也可以包含有任意的参数。

注解(Annotation)相当于一种标记,在程序中加入注解就等于为程序打上某种标记,没有加,则等于没有任何标记,以后,javac编译器、开发工具和其他程序可以通过反射来了解你的类及各种元素上有无何种标记,看你的程序有什么标记,就去干相应的事,标记可以加在包、类,属性、方法,方法的参数以及局部变量上。

注解就相当于一个你的源程序要调用一个类,在源程序中应用某个注解,得事先准备好这个注解类。就像你要调用某个类,得事先开发好这个类。

在JAVA SE 里面支持自定义Annotation的开发,并且提供了三个最为常用的基础Annotation : @Override、 @Deprecated、@SupperessWarnings。

1.准确的复写 @Override

  2.声明过期操作 @Deprecated

3.压制警告@SupperessWarnings

Named、RequstScoped、Model注解

 请求(@RequestScoped):

在Web应用程序中的单个HTTP请求期间,请求范围仍然存在。应用程序由单个请求和响应组成,bean使用请求范围。

@Named:

该注解可以用来处理单接口与多个实现类的注入。@Named注解作用于成员变量或者方法参数,可以通过此标注的参数来区分不同的实现类。

@model:

@Model注解称为构造型,是用于封装其他注释的注释的术语。

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