COM实现聚合所使用的C++技巧

转自:http://blog.csdn.net/apemancsdn/article/details/88193

COM聚合作为COM实现接口复用的一种手段, 在进行多接口转发的时候是一种有效而快速的方法; 不过要在转发之后保证接口函数的语意保持一致, 必须使用一些特定的技巧, 下面的代码就演示了COM在实现聚合时所使用的技巧:

class Base

{

public:

    virtual void Output()

    {

        printf("Base::Output/n");

    }

};

 

class BaseEx

{

public:

    virtual void Print()

    {

        printf("BaseEx::Print/n");

    }

};

 

class Derive : public Base, public BaseEx

{

public:

    void QI(void ** p)

    {

        *p = (Base*)this;

    }

};

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    Derive obj;

    BaseEx * p;

    obj.QI((void**)&p);

    p->Print();

    return 0;

}

你可以自己运行一下代码, 看看实际的输出结果哦:

Base::Output

正如你所看到的, 明明我调用的是BaseEx类指针的Print函数, 但是从输出结果上看, 它实际调用的却是Base类的Output函数! 那它是怎么做到的呢? 那么我想你应该从Derive类的QI函数的实现看到了奥秘吧? 那为什么它能够做到这种巧妙的转移呢? 这是由于C++的虚函数调用决定的

原文地址:https://www.cnblogs.com/hgy413/p/3693718.html