JavaScript易错知识点整理

前言

本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。

JavaScript知识点

1.变量作用域

var a = 1;

function test() {
    var a = 2;

    console.log(a); // 2
}

test();

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

var a = 1;

function test2() {
    console.log(a); // undefined

    var a = 2;
}

test2();

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

var a = 1;

function test3() {
    console.log(a); // 1

    a = 2;
}

test3();

上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

let b = 1;

function test4() {
    console.log(b); // b is not defined

    let b = 2;
}

test4();

上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。

function test5() {
    let a = 1;

    {
        let a = 2;
    }
   
    console.log(a); // 1
}

test5();

上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.类型比较

var arr = [],
    arr2 = [1];

console
.log(arr === arr2); // false

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3.this指向

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上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。

4.函数参数

function test6() {
    console.log(arguments); // [1, 2]
}

test6(1, 2);

上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

function test7 () {
    return function () {
        console.log(arguments); // 未执行到此,无输出
    }
}

test7(1, 2);

上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

var args = [1, 2];

function test9() {
    console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4]
}

Array.prototype.push.call(args, 3, 4);

test9(...args);

上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包问题

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    elem[i].onclick = function () {
        alert(i); // 总是5
    };
}

上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:

var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    (function (w) {
        elem[w].onclick = function () {
            alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
        };
    })(i);
}

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

6.对象拷贝与赋值

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var obj3 = {
    name: 'xiaoming',
    age: 23
};
   
var newObj3 = Object.create(obj3);

newObj3.name = 'xiaohua';console.log(obj3.name); // 'xiaoming'

console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'

我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。

结语

学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路

原文地址:https://www.cnblogs.com/hgmyz/p/12352025.html