你画的流程图,全组人都能看得懂吗?

自媒体行业有一句不知道是谁说的名言:用户有图就不会看文字,有视频就不会看图。虽然这里反应出了现代人的一些浮躁,但也从侧面说明在沟通效率方面,视频优于图片,图片优于文字。而平时大家又都在抱怨老人没有留下文档,自己又不写文档。用视频来记录文档制作成本太高,而用文字记录文档有没人看,所以使用图表来描述文档就显得经济实惠一些。

画过的流程图没人看,多数是因为阅读的人看不懂。这就像篮球比赛中的传球一样,传球失误多半责任是传球人的动作不规范导致。文档也是一样,阅读的人看不懂,多半是文档作者描述问题不清晰。所以针对流程图我们需要有一套标准化的定义。

先贴一个流程图,大家看看能否理解需求。

  • 圆角矩形表示程序开始或结束

  • 矩形表示单据的状态

  • 带箭头的线表示数据流向

  • 菱形表示数据流向的判断

程序员报销审批,金额大于等于1000,提交单据后需要经理审批,金额小于1000直接由财务审批,经理通过后需要财务审批。“经理待审批”和“财务待审批”这两种单据的状态一定对应各自的操作页面,用矩形表示。“经理审批通过”这是一个数据流向,对应“经理待审批”这个页面的“通过”按钮的事件,用带箭头的线表示。程序员提交的报销金额是否大于等于1000这个判断就是数据流向的判断,用菱形表示。

什么情况下需要画流程图

如果业务流程中只有一个步骤的审批,那就不用画流程图,毕竟流程简单看代码也花不了多少时间。大于一步的审批就一定要画流程图。

画流程图的注意事项

  • 带箭头的线上一定要注明操作数据的过程,比如“审核通过”。

  • 线与线不要交叉。

  • 不要多条线使用一个箭头。

  • 流程图一定要有开始和结束的圆角矩形框,让读者第一眼就能看出数据的整体,这也是做事的规矩,有始有终。

记得我的初中数学老师讲坐标系的画法,他说画坐标系一定要写x,y和0,如果谁只画了一个十字架,即使题作对了也不给分。

  • 流程图的“开始”要画在上面,“结束”要画在下面,正常的数据流向要自上而下,例如“审核通过”,异常的数据流向可以自下而上,例如“审核拒绝”。因为人的潜意识都是自上而下的,都是希望得到肯定回答的。所以请顺着人类的潜意识思维描述需求。

  • 流程图可以有多个结束,但是只能有一个开始。

  • 流程图尽可能在一屏显示,或者能够打印在一张A4纸上,如果一张图中内容过多,建议拆分为多张流程图。

流程图工具

  • visio,微软出品,仅限windows。

  • wps,可导出jpg、png等图片格式,导出svg、pos格式需会员充值。

  • www.processon.com 浏览器在线编辑,可导出图片格式和svg、pos格式文件,但免费模式想加最多只能创建9张流程图。

  • Gliffy Diagrams 谷歌浏览器插件,只能导出图片格式和自研的gliffy文件。

注:svg和pos文件是流程图通用格式文件

画流程图有啥用

  • 流程图是沟通的利器。在钉钉上一张图能说明白的事就不用浪费太多的口舌来解释。

  • 流程图是离职交接的利器,有了流程图可以避免上家公司接手的同事追杀到你们家。

  • 流程图还是需求变更的利器。产品经理要改需求,只要看看流程图上改了哪些矩形,就知道这次变更需要改哪些页面;流程图上改了哪些线,就知道这次要改哪些按钮的代码逻辑。

  • 流程图就是需求。因为现在的需求你和神都了解细节,等过了2个月就只有神能了解细节了。我开发的功能,未来新人或者其他部门的人对此有疑惑他们只能来问我,如果自己开发的功能自己都说不明白,那tm就尴尬了。

写在最后一

大学的软件工程老师说过,只要需求文档确定,大家的工作就需要低头写代码。工作之后我一直认为这是理论脱离实践的笑话。直到我深入研究流程图才发现,流程图就是对应着代码,菱形有几个向下指的箭头,那么页面是就有几个与之对应的按钮(也可能是单选框)。

写在最后二

如果产品不画流程图,咱们技术就画。与产品经理碰撞后一定要敲定一个最终版的流程图用于开发编码,因为没人会看那冗长的文字版需求。最后贴一个酸奶爸爸之前画的流程图,显摆一下。

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