基于直接缓冲区和非直接缓冲区的javaIO文件操作

基本概念:

1. 非直接缓冲区:  指的是通过jvm来缓存数据的,应用程序要读取本地数据要经历从本地磁盘到物理内存,然后copy到jvm中,然后再通过流的方式读取到应用程序中,写的操作正好与之相反。

2. 直接缓冲区:指不通过应用程序读取磁盘的文件时不用经过jvm,而是直接由本地磁盘到物理内存,然后到应用程序。

对比:直接缓冲方式会比非直接缓冲方式快,不过在保存文件到本地过程中,文件先保存到物理内存,途中如果用清理内存工具来进行清理的话,数据就会丢失。因此非直接缓冲区的方式比较安全。

我们来看一下直接缓冲IO操作的代码:

long statTime=System.currentTimeMillis();
		//创建管道
		FileChannel   inChannel=	FileChannel.open(Paths.get("D://test001.mp4"), StandardOpenOption.READ);
		FileChannel   outChannel=	FileChannel.open(Paths.get("D://test002.mp4"), StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
	    //定义映射文件
		MappedByteBuffer inMappedByte = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY,0, inChannel.size());
		MappedByteBuffer outMappedByte = outChannel.map(MapMode.READ_WRITE,0, inChannel.size());
		//直接对缓冲区操作
		byte[] dsf=new byte[inMappedByte.limit()];
		inMappedByte.get(dsf);
		outMappedByte.put(dsf);
		inChannel.close();
		outChannel.close();
		long endTime=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("操作直接缓冲区耗时时间:"+(endTime-statTime));

  再来对比一下非直接缓冲区IO操作的代码:

                long statTime=System.currentTimeMillis();
        // 读入流
        FileInputStream fst = new FileInputStream("D://test001.mp4");
        // 写入流
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("D://test002.mp4");
        // 创建通道
        FileChannel inChannel = fst.getChannel();
        FileChannel outChannel = fos.getChannel();
        // 分配指定大小缓冲区
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
        while (inChannel.read(buf) != -1) {
            // 开启读取模式
            buf.flip();
            // 将数据写入到通道中
            outChannel.write(buf);
            buf.clear();
        }
        // 关闭通道 、关闭连接
        inChannel.close();
        outChannel.close();
        fos.close();
        fst.close();
        long endTime=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("操作非直接缓冲区耗时时间:"+(endTime-statTime));
原文地址:https://www.cnblogs.com/hglSV/p/11198511.html