Java第三次作业——面向对象基础(封装)

(一)学习总结

1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
封装性是面向对象的第一大特性,所谓的封装性就是指对外部不可见。封装性的特性即对象无法直接访问类中的属性,从而保证对入口处有所限制,但是可以通过getter/setter方法间接访问。
在java中通过private关键字来实现封装性:
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class Date{
private int year;
private int month;
private int day;
public Date(){}
public Date(int year,int month,int day){
this.setYear(year);
this.setMonth(month);
this.setDay(day);
}
public int getYear(){
return year;
}
public void setYear(int y){
year=y;
}
public int getMonth(){
return month;
}
public void setMonth(int m){
month=m;
}
public int getDay(){
return day;
}
public void setDay(int d){
day=d;
}
public String toString(){
return this.year+"-"+this.month+"-"+this.day;
}

}
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2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)
'''
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
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不能通过编译,secret已封装,无法进行修改。
(2)
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public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
'''
不能通过编译
3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。
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class Book{
int bookId;
String bookName;
double price;
// 声明静态变量

//定义静态代码块对静态变量初始化

//构造方法
public Book(int bookId,String bookName,double price){
   
    this.bookName=bookName;
    this.price=price;
    bookId++;
}

 public String getBookName() {
    return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
    this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
    return price;
}
public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}  
//定义方法求图书总册数

//重写toString方法

}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
'''
4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。单例模式的特点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
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public class Sun{
private static Sun instance=null;
public static synchronized Sun getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Sun();
}

    return instance;
}
private Sun(){
}

}
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5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
运行结果是 你好 Wolld
字符串的内容声明后不可改变。
6.其他需要总结的内容。
做实验的速度太慢,导致没有做完,主要还是对方法的不熟悉,感觉无从下手,测试类需要多多学习!
(二)实验总结
实验内容:
1.按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
思路:先创建三个类,职工类,日期类,部门类,分别设置其属性以及相应的构造方法,在测试类中实例化并操作。
2.设计一个计算工具类,要求:
(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
(2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
思路:先创建一个计算类,类中有求球、圆柱、圆锥的体积和表面积的方法。
(三)代码托管
https://git.oschina.net/hebau_cs15/java-cs02hfja.git

原文地址:https://www.cnblogs.com/hfja/p/6673809.html