JAVA equals, ==

都是判相等,对于基本变量没区别,只是对动态变量(即对象)有区别:

  1. ==:引用相等(reference comparison)。对于对象引用,即判断引用值也就是地址是否相等。即如果Object a,b,则 a==b 表示引用a和b的地址是否相等。
  2. equals():引用指向的内容相等(value comparison)。是Object的方法,其实现是 return this == inputObject。但是常常会被覆盖,如String,Integer等都覆盖了该方法,判断对象引用所指向的内容是否相等
  • a==b 则 a.equas(b) 一定正确,但反之则不一定,要看对象a对于equals的具体实现。如果采用默认的object实现,则反之亦然。
  • 有规范要求,如果a.equals(b),则 a.hashcode() == b.hashcode();反之则不一定,即如果hashcode()相等,a.equals(b)不一定正确,这是因为hashcode可能存在冲突的问题。因此如果要覆盖重写equals方法,要注意修改hashcode()方法,以满足规范。

了解常用数据结构对equals的实现,对于处理实际问题也很必要:

  • Object:定义了object()方法,实现是return this == inputObject。对于其他对象对Object的实现定义了要求:对称性、自反射性、传递性、一致性、空不等。见下图一。
  • Collection:对于equals()方法没有其他特别要求。即如果一个类implements Collection,那么除非有特殊必要,一般不建议覆盖Object的equals方法;见下图二
  • ListSet:以List为例,要求a、b都是List,size相等,且在相同位置包含相同元素。(这里相同元素采用的是元素的equals方法)。Set因为没有顺序,所以不要求在相同位置,只要求一个Set的所有元素在另一个Set中都有。见下图三和图四。
  • AbstractMap:两个Map相等,判断两个map包含的映射相等。映射相等判断键值对是否相等:key相等采用的是containsKey方法,其中做这样的判断:key==null ? k==null : key.equals(k)).。对于值相等,采用 value.equals(m.get(key))。即键值对相等采用该键值对象本身的equals方法。见图五。
  • HashMap:继承AbstractMap的equals方法。特别说明,它的put方法中判断是否某键值是否已存在也采用的是:(k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))

                                                                     图一: Object.equals()

                                                                    图二:Collection.equals()

                                                       图三:List.equals()

                                                      图四:Set.equals()

                                                图五:AbstractMap.equals()

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