Javascript基础1

本节内容:

1:JavaScript的历史 

2: ECMAScript  的组成

3: JavaScript的引入方式

4:JavaScript的变量

5:JavaScript 的数据类型

6:数据类型转换

7:运算符

8:控制语句

9:异常处理

1:JavaScript的历史 

1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)

Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript

微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.

为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。
从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。
客户端执行语言: 就是网页的实现过程: 发送请求-->服务端给你一个网页-->再由浏览器去执行. 

javascript 开发周期一共差不多就1-2周。 但是依然不能阻止它的流行。

2: ECMAScript  的组成

现在我们说的JavaScript 不单单只是最开始的那个网景和sun开发的那个JavaScript。现在点类似前端行业的一个标准:由三部分组成

核心(ECMAScript)       ###语法规范
文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的

面向对象 是说我们可以不断的去创建类去实现功能;

基于对象是已经给你提供大类的类 你直接使用就好了。

简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:

语法 
类型 
语句 
关键字 
保留字 
运算符 
对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.

3: JavaScript的引入方式

{#1 直接编写#}
    <script>
        alert('hello yuan')
    </script>
{#2 导入文件#}
    <script src="hello.js"></script> 

 4:JavaScript的变量

  • 变量是弱变量:
  • 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
1
var a; ##这样就是就声明了一个变量   
  • 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.
1
var name="yuan", age=20, job="lecturer";
  • (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.
  • 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
  • 变量还应遵守以下某条著名的命名规则:
camel 标记法
首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
Pascal 标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
匈牙利类型标记法
在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
View Code
JavaScript的规范
1 每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束

2 注释 支持多行注释和单行注释. /* */   //

3 使用{}来封装代码块

5:JavaScript 的数据类型

基本数据类型和对象类型的存放位置不一样,
    基本数据类型的数据直接放在栈中;
    而变量在栈保存的堆中的地址;
    

1、基本数据类型之数字Number 

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。下面来看一下代码示例

简介
最基本的数据类型
不区分整型数值和浮点型数值
所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308 
能表示的最小值是±5 x 10 -324 
16进制和8进制数的表达
       16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
       16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
       8进制数由0-7等8个数字组成
       16进制和8进制与2进制的换算
# 2进制: 1111 0011 1101 0100   <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
# 2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724

2、基本数据类型之字符串(String)

简介
是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号或双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上右划线
常用的转义字符 
:换行  ':单引号   ":双引号  \:右划线
<script>
        var str="u4f60u597d
欢迎来到"JavaScript世界"";
        alert(str);
</script>

3、基本数据类型之布尔型(Boolean)

简介
Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
    if (x==1){
    y=y+1;
    }else    {
    y=y-1;
    }

4、基本数据类型之Null & Undefined

Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";  1 -->int  'hello' --> string  undefined -->undefined  

Null 类型
另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象
(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 nullvar person=new Person()  ##person是Person的对象
var person=null  ##person这是一个空的对象

6:数据类型转换

隐式转换:
数字 + 字符串:数字转换为字符串
数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false

强制转换:
函数parseInt:   强制转换成整数   例如parseInt("6.12")=6  ; parseInt(“12a")=12 ; parseInt(“a12")=NaN  ;parseInt(“1a2")=1
函数parseFloat: 强制转换成浮点数  parseFloat("6.12")=6.12
函数eval:       将字符串强制转换为表达式并返回结果 eval("1+1")=2 ; eval("1<2")=true

NaN:是什么? not a number:不是一个数

当转换成数字失败的时候,就会出现这个结果。
 
类型查询函数(typeof)

ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。

函数typeof :查询数值当前类型
 (string / number / boolean / object )

例如typeof("test"+3)      "string"
例如typeof(null)          "object "
例如typeof(true+1)        "number"
例如typeof(true-false)    "number"

7:运算符

1、算数运算符

+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接  例如:"abc"+"def"="abcdef"

2、赋值运算符

3、字符串运算符

4、比较运算符

在进行比较 == 时候要注意的问题:

  • 值 null 和 undefined 相等。
  • 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。
  • 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。
  • 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。

总结:

比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较.

5、条件运算符

 

6、逻辑运算符

7、位运算符

 

 8:控制语句

8.1 if 控制语句

if语句嵌套格式
if (表达式1) {
    语句1;
}else if (表达式2){
    语句2;
}else if (表达式3){
    语句3;
} else{
    语句4;
}
if (x==1){
    y="星期一";
}else if (x==2){
    y="星期二";
...
}else if (x==6){
    y="星期六";
}else if (x==0){
    y="星期日";
}else{
    y="未定义";
View Code

8.2 switch  选择控制语句

switch基本格式
switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句2;break;
    case 值3:语句3;break;
    default:语句4;
}
switch(x){
case 1:y="星期一";    break;
case 2:y="星期二";    break;
case 3:y="星期三";    break;
case 4:y="星期四";    break;
case 5:y="星期五";    break;
case 6:y="星期六";    break;
case 7:y="星期日";    break;
default: y="未定义";
}
View Code
if 语句:特别适合判断一些连续的值,可与else或else if配合使用; 

switch 语句:特别适合判断一些离散的值、在使用的时候要注意每个case语句之后都必须有break语句,
可配合default语句使用

三元运算符:比较适用于简单的赋值语句,使用判断两种结果,可读性较差。 

8.3 for  循环控制语句  

第一种for

for循环基本格式
for (初始化;条件;增量){
    语句1;
    ...
}
功能说明
实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体
for  (var i=0;i<5;i++)
{
    console.log(i)
}

#输出
#0
#1
#2
#3
#4
View Code

第二种for    结论:for i in 不推荐使用

var l = [11,1,2,3,4];
for  (i in l )
{
    console.log(i,l[i])
}

//输出
0 11
1 1
2 2
3 3
4 4

8.4 while  循环控制语句

while循环基本格式
while (条件){
语句1;
...
}
功能说明
运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
while循环基本格式
while (条件){
语句1;
...
}
功能说明
运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
View Code

 9:异常处理

异常处理

try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}
注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')  

 

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