C# using 三种使用方式

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1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。 
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。 
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

 1 using System;
 2 using aClass = NameSpace1.MyClass;
 3 using bClass = NameSpace2.MyClass;
 4  
 5 namespace NameSpace1 
 6 {
 7     public class MyClass 
 8     {
 9         public override string ToString() 
10         {
11             return "You are in NameSpace1.MyClass";
12         }
13     }
14 }
15  
16 namespace NameSpace2 
17 {
18     class MyClass 
19     {
20         public override string ToString() 
21         {
22             return "You are in NameSpace2.MyClass";
23         }
24     }
25 }
26  
27 namespace testUsing
28 {
29     using NameSpace1;
30     using NameSpace2;
31     /// <summary>
32     /// Class1 的摘要说明。
33     /// </summary>
34     class Class1
35     {
36         /// <summary>
37         /// 应用程序的主入口点。
38         /// </summary>
39         [STAThread]
40         static void Main(string[] args)
41         {
42             //
43             // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
44             //
45  
46             aClass my1 = new aClass();
47             Console.WriteLine(my1);
48             bClass my2 = new bClass();
49             Console.WriteLine(my2);
50             Console.WriteLine("Press any key");
51             Console.Read();
52         }
53     }
54 }

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。 
场景: 
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。 
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

1 using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
2 {
3   // the code using cls1, cls2
4 } // call the Dispose on cls1 and cls2
原文地址:https://www.cnblogs.com/herizai/p/6992139.html