抽奖的测试用例设计

UI

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活动页面(显示剩余次数,抽一次少一次,立即刷新)
支付后获得抽奖机会页面(转盘,跑马灯)

活动时间

时间未到,能不能看到活动页面,如果看得到,点击抽奖,应提示时间未到,提交订单也是无法获取抽奖机会的

获得抽奖次数的入口

订单类型:
1.普通
2.满减
3.优惠券
4.满减+优惠券
5.第一次下单
6.满足多少给机会
7.积分+金额
8.推荐好友下单

获得抽奖次数的限制

同一userId每天最多获得多少次(需求)

奖品发放

虚拟直接发到账户。(记录,通知)
实体,就要弹框提示(订单记录,物流记录,甚至数据库都可以,看需求,最起码数据得有)

兼容性

各个浏览器,手机的兼容

性能

同一时间,大并发抽奖,服务器能不能及时响应

安全

session过期,点击抽奖;
未登陆,进入活动页面;

概率

普通:设置的概率不是100%,那么就手动点点,保证不是100%就可以了,再让开发协助设置100%,手动测试每一次测试都能保证100%中奖就OK。

接口:jmeter,大并发(3000次)

计算实际中奖概率=中奖次数/抽奖总次数

后台添加活动

后台添加活动(管理功能,基本要求能保证功能正常使用就可以)
活动标题
活动类型
活动奖项
开始结束时间
概率

原文地址:https://www.cnblogs.com/hereisdavid/p/13843562.html