CALayer绘图

一、CALayer绘图方式

Layer绘图有两种方法,不管使用哪种方法绘制完必须调用图层的setNeedDisplay方法(注意是图层的方法,不是UIView的方法,UIView的setNeedDisplay方法会调用drawRect:绘图)

  1. 通过图层代理drawLayer: inContext:方法绘制
  2. 通过自定义图层drawInContext:方法绘制
 

使用代理方法绘图

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //自定义图层
    CALayer *layer=[[CALayer alloc]init];
    layer.bounds=CGRectMake(0, 0, PHOTO_HEIGHT, PHOTO_HEIGHT);
    layer.position=CGPointMake(160, 200);
    layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
    layer.cornerRadius=PHOTO_HEIGHT/2;
    //注意仅仅设置圆角,对于图形而言可以正常显示,但是对于图层中绘制的图片无法正确显示
    //如果想要正确显示则必须设置masksToBounds=YES,剪切子图层
    layer.masksToBounds=YES;
    //阴影效果无法和masksToBounds同时使用,因为masksToBounds的目的就是剪切外边框,
    //而阴影效果刚好在外边框
//    layer.shadowColor=[UIColor grayColor].CGColor;
//    layer.shadowOffset=CGSizeMake(2, 2);
//    layer.shadowOpacity=1;
    //设置边框
    layer.borderColor=[UIColor whiteColor].CGColor;
    layer.borderWidth=2;   
    //设置图层代理
    layer.delegate=self;   
    //添加图层到根图层
    [self.view.layer addSublayer:layer];
    //调用图层setNeedDisplay,否则代理方法不会被调用
    [layer setNeedsDisplay];
}

#pragma mark 绘制图形、图像到图层,注意参数中的ctx是图层的图形上下文,其中绘图位置也是相对图层而言的
-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{
//    NSLog(@"%@",layer);//这个图层正是上面定义的图层
    CGContextSaveGState(ctx);
    //图形上下文形变,解决图片倒立的问题
    CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, -PHOTO_HEIGHT);    
    UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"photo.png"];
    //注意这个位置是相对于图层而言的不是屏幕
    CGContextDrawImage(ctx, CGRectMake(0, 0, PHOTO_HEIGHT, PHOTO_HEIGHT), image.CGImage);
//    CGContextFillRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 100, 100));
//    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);    
    CGContextRestoreGState(ctx);
}

二、使用自定义图层绘图

在自定义图层中绘图时只要自己编写一个类继承于CALayer然后在drawInContext:中绘图即可。同前面在代理方法绘图一样,要显示图层中绘制的内容也要调用图层的setNeedDisplay方法,否则drawInContext方法将不会调用
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{    //在这个方法中绘制一个layer图层//    CGContextRotateCTM(ctx, M_PI_4);
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 135.0/255.0, 232.0/255.0, 84.0/255.0, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 135.0/255.0, 232.0/255.0, 84.0/255.0, 1);//// Star Drawing
    CGContextAddLineToPoint(ctx,104.02, 47.39);
    CGContextClosePath(ctx);
    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
}
/显示图层,这个必须调用
[layer setNeedsDisplay];

原文地址:https://www.cnblogs.com/hepingqingfeng/p/5445797.html