C语言之内存

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int a = 0;  //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main()
{
    /*************************************************************
     *  C语言变量声明及内存分配
     *
     *  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
     *
     *  1、栈区(stack)
     *    程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。
     *    其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。
     *
     *  2、堆区(heap)
     *    在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,
     *    程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方
     *    式倒是类似于链表。
     *
     *  3、全局区(静态区)(static)
     *    编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,
     *    初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初
     *    始化的静态变量在相邻的另一块区域(BSS)。程序结束后由系统释放
     *
     *  4、文字常量区:
     *    常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
     *
     *  5、程序代码区:
     *    存放函数体的二进制代码。
     *
     * 内存分配方式:
     *   内存分配方式有三种:
     *   1、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在
     *     程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
     *
     *   2、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,
     *     函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的
     *     指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
     *
     *   3、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new
     *     申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内
     *     存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了
     *     空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释
     *     放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
     *************************************************************/
     int b=1; //
     char s[] = "abc"; //
     char *p2; //
     char *p3 = "123456"; //"123456"在常量区,p3在栈上。
     static int c =0; //   全局(静态)初始化区
     p2 = (char *)malloc(20); //分配得来的20字节的区域就在堆区。
     //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
     strcpy(p1, "123456");
     free(p2);
     system("pause");
     return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/heml/p/3532400.html