Java 泛型初识

  1. 什么是泛型?
  • 一个泛型类(generic class)就是有一个或多个类型变量的类。
  • 又叫做参数化类型,将类型当做参数传递给一个类或者方法
  1. 为什么要使用泛型程序设计?
  • 泛型程序设计意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用。泛型可以看作是普通的工厂
  1. 泛型类声明
原生态类型
/**
* 原生态类型
*/
public class Stack {
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    public Stack() {
        elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public void push(Object e) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    public Object pop() {
        if (size == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }
        Object result = elements[size--];
        elements[size] = null;
        return result;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    private void ensureCapacity() {
        if (elements.length == size) {
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }
}

泛型类声明方式一

/**
* 原生态类型转泛型类型方式一(较常用)
*/
public class StackE1<E> {
    private E[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public StackE1() {
        // 创建Object 数组,并转换成泛型数组
        elements = (E[]) new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public void push(E e) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    public E pop() {
        if (size == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }
        E result = elements[size--];
        elements[size] = null;
        return result;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    private void ensureCapacity() {
        if (elements.length == size) {
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }
}

泛型类声明二

/**
* 原生态类型转泛型类型方式二
*/
public class StackE2<E> {
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    public StackE2() {
        // 创建Object 数组,并转换成泛型数组
        elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    }

    public void push(E e) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    public E pop() {
        if (size == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E result = (E) elements[--size];
        elements[size] = null;
        return result;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    private void ensureCapacity() {
        if (elements.length == size) {
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }
}
  1. 泛型方法
原始泛型方法
public class StackMethod {
    public static Set union(Set s1,Set s2){
        Set result = new HashSet(s1);
        result.add(s2);
        return result;
    }
}

泛型方法声明

public class StackMethodM1 {
    // 1.public static Set<E> 之间的<E> 代表什么意思?
    // 它表示一个类型参数,能被用来声明返回值类型,并且能作为泛型方法得到的实际参数类型的占位符,这个过程称为类型推导
    // 2.Set<E> s1, Set<E> s2 代表什么意思?
    // 字母E是一个代号,被称为类型变量或类型参数,当然你也可以换成a,b,c...这么写更规范,通常有E(element)、T(type)、K、V、N(number)
    // 注意类型参数只能代表引用型类型,不能是原始类型(像int,double,char...)
    public static <E> Set<E> union(Set<E> s1, Set<E> s2) {
        Set<E> result = new HashSet<E>(s1);
        result.addAll(s2);
        return result;
    }
}
  1. 泛型单例工厂(类型推导的应用)
泛型静态工厂方法,目的是为了消除,Map<String,List<String>> map = new HashMap<String,List<String>>(),标记部分的冗余部分
public class HashMapUtil {
    // 泛型静态工厂方法
    public static <K, V> HashMap<K, V> newInstance() {
        return new HashMap<K, V>();
    }
}

客户端实例

public class HashMapInstance {
    public static void main(String[] args) {
        // 利用工具类创建HashMap 对象
        Map<String, List<String>> map = HashMapUtil.newHashMap();
        // 原始方法创建HashMap 对象
        Map<String, List<String>> map1 = new HashMap<String, List<String>>();
    }
}
  1. 递归类型限制
定义一个泛型接口,跟泛型类差不多
public interface IUnaryFun<T> {
    T apply(T arg);
}

假设需要提供一个恒等函数,如果在每次需要的时候都重新创建一个,这样会很浪费,因为他是无状态的,如果泛型被具体化了,每个类型都需要一个恒等函数,但是他们被擦除以后,就只需要一个泛型单例。

/**
* 递归限制类型
*/
public class RecursiveType {
    // 泛型单例工厂模式
    private static IUnaryFun<Object> IDENTITY_FUN = new IUnaryFun<Object>() {
        public Object apply(Object arg) {
            return arg;
        }
    };

    // 无状态的参数类型
    @SuppressWarnings({ "unchecked" })
    private static <T> IUnaryFun<T> identityFun() {
        return (IUnaryFun<T>) IDENTITY_FUN;
    }

    public static void main(String[] args) {
        String[] strings = { "bob", "lily", "lucy" };
        IUnaryFun<String> sameString = identityFun();
        for (String s : strings) {
            System.out.println(sameString.apply(s));
        }

        Number[] numbers = { 1, 1.1d, 2.2f };
        IUnaryFun<Number> sameNumber = identityFun();
        for (Number n : numbers) {
            System.out.println(sameNumber.apply(n));
        }
    }
}
  1. 通配符限制和PECS
在泛型类型声明一种添加的pushAll() 方法,如下
public void pushAll(Iterable<E> src) {
        for (E e : src) {
            push(e);
        }
    }

客户端如下图的错误信息,因为如前所述,参数化类型是不可变得,因此无法将Integer 类型的数据插入Number 类型的参数中,尽管Number 是Integer 的父类

Java 提供一种特许的参数化类型:有限制的通配符类型 来处理这种情况。pushAll 输入的参数不应为“E 的Iterable 接口”,而应该为“E 的某个子类型的Iterable 接口”,有一个通配符类型正符合此意:Iterable<? Extends E>,修改后的代码如下,StackE3 可以正确无误地编译,这个也叫上界通配符
public void pushAll(Iterable<? extends E> src) {
        for (E e : src) {
            push(e);
        }
    }

编写与pushAll 方法呼应的popAll方法,从堆栈中弹出每个元素,并将这些元素添加到指定集合中,在泛型类型声明一种添加的popAll() 方法,如下

public void popAll(Collection<E> dst) {
        while (!isEmpty()) {
            dst.add(pop());
        }
    }

客户端如下图错误信息,同样的,因为Collection<Object> 不是Collection<Number> 的子类型

popAll 的输入参数类型不应该为“E 的集合”,而应该为“E 的某种超类的集合”,通俗的讲,就是Number 类型的数据无法添加到Object 类型,他们之间一开始是没关系的,这时仍有一个通配符正符合此意:Collection<? super E>。这也叫下界通配符
public void popAll(Collection<? super E> dst) {
        while (!isEmpty()) {
            dst.add(pop());
        }
    }

  

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