容器适配器、STL算法简介

可以用某种顺序容器来实现

 (让已有的顺序容器以栈/队列的方式工作)

1) stack: 头文件 <stack> 栈 -- 后进先出

2) queue: 头文件 <queue> 队列 -- 先进先出

3) priority_queue: 头文件 <queue> 优先级队列 -- 最高优先级元素总是第一个出列

都有3个成员函数:

  • push: 添加一个元素;
  • top: 返回栈顶部或队头元素的引用
  • pop: 删除一个元素

容器适配器上没有迭代器

STL中各种排序, 查找, 变序等算法都不适合容器适配器

 

 priority_queue和 queue类似, 可以用vector和deque实现

缺省情况下用vector实现 priority_queue 通常用堆排序技术实现, 保证最大的元 素总是在最前面

  • 执行pop操作时, 删除的是最大的元素
  • 执行top操作时, 返回的是最大元素的引用
  • 默认的元素比较器是 less<T>

STL算法分类

STL中的算法大致可以分为以下七类:

  • 不变序列算法
  • 变值算法
  • 删除算法
  • 变序算法
  • 排序算法
  • 有序区间算法
  • 数值算法

大多重载的算法都是有两个版本的

  • 用 “==” 判断元素是否相等, 或用 “<”来比较大小。
  • 多出一个类型参数 “Pred” 和函数形参 “Pred op” : 通过表达式 “op(x,y)” 的返回值: ture/false 来判断x是否 “等于”y,或者x是否 “小于”y。

如下面的有两个版本的min_element

  • iterator min_element(iterator first, iterator last);
  • iterator min_element(iterator first, iterator last, Pred op);

1.不变序列算法

  • 该类算法不会修改算法所作用的容器或对象
  • 适用于顺序容器和关联容器
  • 时间复杂度都是O(n)

 

2.变值算法

  •  此类算法会修改源区间或目标区间元素的值
  • 值被修改的那个区间, 不可以是属于关联容器的

 

3.删除算法

  •  删除一个容器里的某些元素
  • 删除 -- 不会使容器里的元素减少
    • 将所有应该被删除的元素看做空位子
    • 用留下的元素从后往前移, 依次去填空位子
    • 元素往前移后, 它原来的位置也就算是空位子
    • 也应由后面的留下的元素来填上
    • 最后, 没有被填上的空位子, 维持其原来的值不变
  • 删除算法不应作用于关联容器
  • 算法复杂度都是O(n)的

 

4.变序算法

  • 变序算法改变容器中元素的顺序
  • 但是不改变元素的值
  • 变序算法不适用于关联容器
  • 算法复杂度都是O(n)的

 

5. 排序算法

  • 比前面的变序算法复杂度更高, 一般是O(nlog(n))
  • 排序算法需要随机访问迭代器的支持
  • 不适用于关联容器和list

 

 

6. 有序区间算法

  • 要求所操作的区间是已经从小到大排好序的
  • 需要随机访问迭代器的支持
  • 有序区间算法不能用于关联容器和list

 

参考链接:

https://www.coursera.org/learn/cpp-chengxu-sheji

原文地址:https://www.cnblogs.com/helloforworld/p/5655493.html