c++字体对齐

 字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则: 
   1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
   2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 
   3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。 
   规则1是控制结构体变量的首地址的,与结构体变量的长度没关系。
   规则2是控制结构体内每个变量的相对地址的,与结构体变量的长度有关系。
   规则3是控制结构体总体长度的,与结构体变量的长度有关系。

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