设计模式 之 外观模式

我的理解就是为一个复杂的子系统进行整合提供一个简单的接口方便使用

package com.test.pattern.facade;

class DrawerOne {
    public void open() {
        System.out.println("第一个抽屉被打开了");
        getKey();
    }
    public void getKey() {
        System.out.println("得到第二个抽屉的钥匙");
    }
}

class DrawerTwo {
    public void open() {
        System.out.println("第二个抽屉被打开了");
        getFile();
    }
    public void getFile() {
        System.out.println("得到重要文件");
    }
}

class DrawerFacade {
    DrawerOne drawerOne = new DrawerOne();
    DrawerTwo drawerTwo = new DrawerTwo();
    public void open() {
        drawerOne.open();
        drawerTwo.open();
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        DrawerFacade drawer = new DrawerFacade();
        drawer.open();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/heben/p/5782886.html