[设计模式]<3>. C++与单例模式(singleton pattern)

默默地EEer

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http://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/5608209.html

单例模式是指,保证一个类只有唯一一个实例,并提供这个实例的全局访问。

1.不靠谱之单例模式

很容易写出如下代码,通过Singleton类中的static函数去获取唯一的static指针变量,同时把Singalton类的构造函数设置为private,不允许手动构造出多个对象。

#include "iostream"
using namespace std;

class Singleton
{
private:
    Singleton(){}
    static Singleton *singleObject;
public :
    static Singleton * getSingleObject()
    {
        if(singleObject==NULL)
        {
            singleObject = new Singleton();
        }
        return singleObject;
    }
};
Singleton * Singleton::singleObject;

main()
{
    Singleton * p= Singleton::getSingleObject();
}

该代码的问题是,多线程访问getSingleObject函数时,可能存在临界情况,构建出多个SingleObject类。、

2.带锁定单例模式(懒汉模式)

利用双重检查线程锁,可以减少线程同步/竞争开销。同时避免多线程访问不安全情况。

class Singleton
{
private:
    Singleton(){}
    static Singleton *singleObject;
public :
    static Singleton * getSingleObject()
    {
        if(singleObject==NULL)
        {
            lock();
            if(singleObject==NULL)
            {
                singleObject = new Singleton();
            }
            unlock();
        }
        return singleObject;
    }
};

3.饿汉模式

同时,可以在程序中初始化一次唯一的singleObject指针。这样可以避免线程的锁开销,代码也更简洁。

#include "iostream"
using namespace std;

class Singleton
{
private:
    Singleton(){}
    static Singleton *singleObject;
public :
    static Singleton * getSingleObject()
    {
        return singleObject;
    }
};
Singleton * Singleton::singleObject = new Singleton();

main()
{
    Singleton * p= Singleton::getSingleObject();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/5608209.html