JVM调优总结

JVM调优总结

最近总结的一些东西,基本上是网上一些资料的汇总。 

一、相关概念 

基本回收算法 

1. 引用计数(Reference Counting比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。 

2. 标记-清除(Mark-Sweep此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。 

3. 复制(Copying此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。次算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不出现碎片问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。 

4. 标记-整理(Mark-Compact此算法结合了标记-清除复制两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象压缩到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了标记-清除的碎片问题,同时也避免了复制算法的空间问题。 

5. 增量收集(Incremental Collecting实施垃圾回收算法,即:在应用进行的同时进行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器没有使用这种算法的。 

6. 分代(Generational Collecting基于对对象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把对象分为年青代、年老代、持久代,对不同生命周期的对象使用不同的算法(上述方式中的一个)进行回收。现在的垃圾回收器(从J2SE1.2开始)都是使用此算法的。 

分代垃圾回收详述 

如上图所示,为Java堆中的各代分布。 

1. Young(年轻代)年轻代分三个区。一个Eden区,两个Survivor区。大部分对象在Eden区中生成。当Eden区满时,还存活的对象将被复制到Survivor区(两个中的一个),当这个Survivor区满时,此区的存活对象将被复制到另外一个Survivor区,当这个Survivor去也满了的时候,从第一个Survivor区复制过来的并且此时还存活的对象,将被复制年老区(Tenured)”。需要注意,Survivor的两个区是对称的,没先后关系,所以同一个区中可能同时存在从Eden复制过来 对象,和从前一个Survivor复制过来的对象,而复制到年老区的只有从第一个Survivor去过来的对象。而且,Survivor区总有一个是空的。 

2. Tenured(年老代)年老代存放从年轻代存活的对象。一般来说年老代存放的都是生命期较长的对象。 

3. Perm(持久代)用于存放静态文件,如今Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代大小通过-XX:MaxPermSize=<N>进行设置。

GC类型GC有两种类型:Scavenge GCFull GC。 

1. Scavenge GC一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就好触发Scavenge GC,堆Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。 

2. Full GC对整个堆进行整理,包括YoungTenuredPermFull GCScavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC。有如下原因可能导致Full GC: 

· Tenured被写满 

· Perm域被写满 

· System.gc()被显示调用 

· 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化 

分代垃圾回收过程演示

二、垃圾回收器 

目前的收集器主要有三种:串行收集器、并行收集器、并发收集器。 

1. 串行收集器使用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高。但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器。当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上。可以使用-XX:+UseSerialGC打开。

2. 并行收集器

1. 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间。一般在多线程多处理器机器上使用。使用-XX:+UseParallelGC.打开。并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以堆年老代进行并行收集。如果年老代不使用并发收集的话,是使用单线程进行垃圾回收,因此会制约扩展能力。使用-XX:+UseParallelOldGC打开。 

2. 使用-XX:ParallelGCThreads=<N>设置并行垃圾回收的线程数。此值可以设置与机器处理器数量相等。 

3. 此收集器可以进行如下配置: 

· 最大垃圾回收暂停:指定垃圾回收时的最长暂停时间,通过-XX:MaxGCPauseMillis=<N>指定。<N>为毫秒.如果指定了此值的话,堆大小和垃圾回收相关参数会进行调整以达到指定值。设定此值可能会减少应用的吞吐量。 

· 吞吐量:吞吐量为垃圾回收时间与非垃圾回收时间的比值,通过-XX:GCTimeRatio=<N>来设定,公式为1/1+N。例如,-XX:GCTimeRatio=19时,表示5%的时间用于垃圾回收。默认情况为99,即1%的时间用于垃圾回收。

3. 并发收集器可以保证大部分工作都并发进行(应用不停止),垃圾回收只暂停很少的时间,此收集器适合对响应时间要求比较高的中、大规模应用。使用-XX:+UseConcMarkSweepGC打开。

1. 并发收集器主要减少年老代的暂停时间,他在应用不停止的情况下使用独立的垃圾回收线程,跟踪可达对象。在每个年老代垃圾回收周期中,在收集初期并发收集器会对整个应用进行简短的暂停,在收集中还会再暂停一次。第二次暂停会比第一次稍长,在此过程中多个线程同时进行垃圾回收工作。 

2. 并发收集器使用处理器换来短暂的停顿时间。在一个N个处理器的系统上,并发收集部分使用K/N个可用处理器进行回收,一般情况下1<=K<=N/4。 

3. 在只有一个处理器的主机上使用并发收集器,设置为incremental mode模式也可获得较短的停顿时间。 

4. 浮动垃圾:由于在应用运行的同时进行垃圾回收,所以有些垃圾可能在垃圾回收进行完成时产生,这样就造成了“Floating Garbage”,这些垃圾需要在下次垃圾回收周期时才能回收掉。所以,并发收集器一般需要20%的预留空间用于这些浮动垃圾。 

5. Concurrent Mode Failure:并发收集器在应用运行时进行收集,所以需要保证堆在垃圾回收的这段时间有足够的空间供程序使用,否则,垃圾回收还未完成,堆空间先满了。这种情况下将会发生并发模式失败,此时整个应用将会暂停,进行垃圾回收。 

6. 启动并发收集器:因为并发收集在应用运行时进行收集,所以必须保证收集完成之前有足够的内存空间供程序使用,否则会出现“Concurrent Mode Failure”。通过设置-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=<N>指定还有多少剩余堆时开始执行并发收集

4. 小结 

· 串行处理器: --适用情况:数据量比较小(100M左右);单处理器下并且对响应时间无要求的应用。 --缺点:只能用于小型应用 

· 并行处理器: --适用情况:对吞吐量有高要求,多CPU、对应用响应时间无要求的中、大型应用。举例:后台处理、科学计算。 --缺点:应用响应时间可能较长 

· 并发处理器: --适用情况:对响应时间有高要求,多CPU、对应用响应时间有较高要求的中、大型应用。举例:Web服务器/应用服务器、电信交换、集成开发环境。

三、常见配置举例 

1. 堆大小设置JVM 中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G64为操作系统对内存无限制。我在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m典型设置: 

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k-Xmx3550m:设置JVM最大可用内存为3550M-Xms3550m:设置JVM促使内存为3550m。此值可以设置与-Xmx相同,以避免每次垃圾回收完成后JVM重新分配内存。-Xmn2g:设置年轻代大小为2G整个堆大小=年轻代大小 年老代大小 持久代大小。持久代一般固定大小为64m,所以增大年轻代后,将会减小年老代大小。此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置为整个堆的3/8-Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。更具应用的线程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xss128k -XX:NewRatio=4 -XX:SurvivorRatio=4 -XX:MaxPermSize=16m -XX:MaxTenuringThreshold=0-XX:NewRatio=4:设置年轻代(包括Eden和两个Survivor区)与年老代的比值(除去持久代)。设置为4,则年轻代与年老代所占比值为14,年轻代占整个堆栈的1/5-XX:SurvivorRatio=4:设置年轻代中Eden区与Survivor区的大小比值。设置为4,则两个Survivor区与一个Eden区的比值为2:4,一个Survivor区占整个年轻代的1/6-XX:MaxPermSize=16m:设置持久代大小为16m-XX:MaxTenuringThreshold=0:设置垃圾最大年龄。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率。如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概论。

2. 回收器选择JVM给了三种选择:串行收集器、并行收集器、并发收集器,但是串行收集器只适用于小数据量的情况,所以这里的选择主要针对并行收集器和并发收集器。默认情况下,JDK5.0以前都是使用串行收集器,如果想使用其他收集器需要在启动时加入相应参数。JDK5.0以后,JVM会根据当前系统配置进行判断。 

0. 吞吐量优先的并行收集器如上文所述,并行收集器主要以到达一定的吞吐量为目标,适用于科学技术和后台处理等。典型配置: 

· java -Xmx3800m -Xms3800m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:ParallelGCThreads=20-XX:+UseParallelGC:选择垃圾收集器为并行收集器。此配置仅对年轻代有效。即上述配置下,年轻代使用并发收集,而年老代仍旧使用串行收集。-XX:ParallelGCThreads=20:配置并行收集器的线程数,即:同时多少个线程一起进行垃圾回收。此值最好配置与处理器数目相等。

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC -XX:ParallelGCThreads=20 -XX:+UseParallelOldGC-XX:+UseParallelOldGC:配置年老代垃圾收集方式为并行收集。JDK6.0支持对年老代并行收集。

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC  -XX:MaxGCPauseMillis=100-XX:MaxGCPauseMillis=100:设置每次年轻代垃圾回收的最长时间,如果无法满足此时间,JVM会自动调整年轻代大小,以满足此值。

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseParallelGC  -XX:MaxGCPauseMillis=100 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy-XX:+UseAdaptiveSizePolicy:设置此选项后,并行收集器会自动选择年轻代区大小和相应的Survivor区比例,以达到目标系统规定的最低相应时间或者收集频率等,此值建议使用并行收集器时,一直打开。

1. 响应时间优先的并发收集器如上文所述,并发收集器主要是保证系统的响应时间,减少垃圾收集时的停顿时间。适用于应用服务器、电信领域等。典型配置: 

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:ParallelGCThreads=20 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC-XX:+UseConcMarkSweepGC:设置年老代为并发收集。测试中配置这个以后,-XX:NewRatio=4的配置失效了,原因不明。所以,此时年轻代大小最好用-Xmn设置。-XX:+UseParNewGC:设置年轻代为并行收集。可与CMS收集同时使用。JDK5.0以上,JVM会根据系统配置自行设置,所以无需再设置此值。 

· java -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn2g -Xss128k -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=5 -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:由于并发收集器不对内存空间进行压缩、整理,所以运行一段时间以后会产生碎片,使得运行效率降低。此值设置运行多少次GC以后对内存空间进行压缩、整理。-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:打开对年老代的压缩。可能会影响性能,但是可以消除碎片

1. 辅助信息JVM提供了大量命令行参数,打印信息,供调试使用。主要有以下一些: 

· -XX:+PrintGC输出形式[GC 118250K->113543K(130112K), 0.0094143 secs] 

                [Full GC 121376K->10414K(130112K), 0.0650971 secs] 

· -XX:+PrintGCDetails输出形式[GC [DefNew: 8614K->781K(9088K), 0.0123035 secs] 118250K->113543K(130112K), 0.0124633 secs] 

                [GC [DefNew: 8614K->8614K(9088K), 0.0000665 secs][Tenured: 112761K->10414K(121024K), 0.0433488 secs] 121376K->10414K(130112K), 0.0436268 secs] 

· -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCPrintGCTimeStamps可与上面两个混合使用输出形式:11.851: [GC 98328K->93620K(130112K), 0.0082960 secs]

· -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime:打印每次垃圾回收前,程序未中断的执行时间。可与上面混合使用输出形式:Application time: 0.5291524 seconds

· -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime:打印垃圾回收期间程序暂停的时间。可与上面混合使用输出形式:Total time for which application threads were stopped: 0.0468229 seconds

· -XX:PrintHeapAtGC:打印GC前后的详细堆栈信息输出形式:34.702: [GC {Heap before gc invocations=7: def new generation   total 55296K, used 52568K [0x1ebd0000, 0x227d0000, 0x227d0000)eden space 49152K,  99% used [0x1ebd0000, 0x21bce430, 0x21bd0000)from space 6144K,  55% used [0x221d0000, 0x22527e10, 0x227d0000)  to   space 6144K,   0% used [0x21bd0000, 0x21bd0000, 0x221d0000) tenured generation   total 69632K, used 2696K [0x227d0000, 0x26bd0000, 0x26bd0000)the space 69632K,   3% used [0x227d0000, 0x22a720f8, 0x22a72200, 0x26bd0000) compacting perm gen  total 8192K, used 2898K [0x26bd0000, 0x273d0000, 0x2abd0000)   the space 8192K,  35% used [0x26bd0000, 0x26ea4ba8, 0x26ea4c00, 0x273d0000)    ro space 8192K,  66% used [0x2abd0000, 0x2b12bcc0, 0x2b12be00, 0x2b3d0000)    rw space 12288K,  46% used [0x2b3d0000, 0x2b972060, 0x2b972200, 0x2bfd0000)34.735: [DefNew: 52568K->3433K(55296K), 0.0072126 secs] 55264K->6615K(124928K)Heap after gc invocations=8: def new generation   total 55296K, used 3433K [0x1ebd0000, 0x227d0000, 0x227d0000)eden space 49152K,   0% used [0x1ebd0000, 0x1ebd0000, 0x21bd0000)  from space 6144K,  55% used [0x21bd0000, 0x21f2a5e8, 0x221d0000)  to   space 6144K,   0% used [0x221d0000, 0x221d0000, 0x227d0000) tenured generation   total 69632K, used 3182K [0x227d0000, 0x26bd0000, 0x26bd0000)the space 69632K,   4% used [0x227d0000, 0x22aeb958, 0x22aeba00, 0x26bd0000) compacting perm gen  total 8192K, used 2898K [0x26bd0000, 0x273d0000, 0x2abd0000)   the space 8192K,  35% used [0x26bd0000, 0x26ea4ba8, 0x26ea4c00, 0x273d0000)    ro space 8192K,  66% used [0x2abd0000, 0x2b12bcc0, 0x2b12be00, 0x2b3d0000)    rw space 12288K,  46% used [0x2b3d0000, 0x2b972060, 0x2b972200, 0x2bfd0000)}, 0.0757599 secs]

· -Xloggc:filename:与上面几个配合使用,把相关日志信息记录到文件以便分析。

1. 常见配置汇总 

0. 堆设置 

· -Xms:初始堆大小 

· -Xmx:最大堆大小 

· -XX:NewSize=n:设置年轻代大小 

· -XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值。如:3,表示年轻代与年老代比值为13,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4 

· -XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示EdenSurvivor=32,一个Survivor区占整个年轻代的1/5 

· -XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小

1. 收集器设置 

· -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器 

· -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器 

· -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器 

· -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器

2. 垃圾回收统计信息 

· -XX:+PrintGC 

· -XX:+PrintGCDetails 

· -XX:+PrintGCTimeStamps 

· -Xloggc:filename

3. 并行收集器设置 

· -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。 

· -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大暂停时间 

· -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)

4. 并发收集器设置 

· -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况。 

· -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。

四、调优总结 

1. 年轻代大小选择 

· 响应时间优先的应用尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择)。在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的。同时,减少到达年老代的对象。 

· 吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度。因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用。

2. 年老代大小选择 

· 响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率会话持续时间等一些参数。如果堆设置小了,可以会造成内存碎片、高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时间。最优化的方案,一般需要参考以下数据获得: 

· 并发垃圾收集信息 

· 持久代并发收集次数 

· 传统GC信息 

· 花在年轻代和年老代回收上的时间比例

减少年轻代和年老代花费的时间,一般会提高应用的效率

· 吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代。原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象。

3. 较小堆引起的碎片问题因为年老代的并发收集器使用标记、清除算法,所以不会对堆进行压缩。当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对象。但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现碎片,如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记、清除方式进行回收。如果出现碎片,可能需要进行如下配置: 

· -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩。 

· -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩

五、参考文献 

· Java 理论与实践垃圾收集简史 

· Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning 

· Improving Java Application Performance and Scalability by Reducing Garbage Collection Times and Sizing Memory Using JDK 1.4.1 

· Hotspot memory management whitepaper 

· Java Tuning White Paper 

· Diagnosing a Garbage Collection problem 

· Java HotSpot VM Options 

· A Collection of JVM Options 

· Frequently Asked Questions about Garbage Collection in the HotspotTM JavaTM Virtual Machine

 

 

JDK5.0垃圾收集优化之--Don't Pause 

     作者:江南白衣,最新版链接:http://blog.csdn.net/calvinxiu/archive/2007/05/18/1614473.aspx,版权所有,转载请保留原文链接。 

      原本想把题目更简单的定为--《不要停》的,但还是自己YY一下就算了。      Java开发Server最大的障碍,就是JDK1.4版之前的的串行垃圾收集机制会引起长时间的服务暂停,明白原理后,想想那些用JDK1.3Server的先辈,不得不后怕。     好在JDK1.4已开始支持多线程并行的后台垃圾收集算法,JDK5.0则优化了默认值的设置。 

一、参考资料: 

1. Tuning Garbage Collection with the 5.0 Java Virtual Machine 官方指南。 

2. Hotspot memory management whitepaper 官方白皮书。 

3. Java Tuning White Paper 官方文档。 

4. FAQ about Garbage Collection in the Hotspot  官方FAQJVM1.4.2。 

5. Java HotSpot 虚拟机中的垃圾收集 JavaOne2004上的中文ppt 

6. A Collection of JVM Options JVM选项的超完整收集。 

二、基本概念 

1、堆(Heap) 

JVM管理的内存叫堆。在32Bit操作系统上有1.5G-2G的限制,而64Bit的就没有。 

JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64但小于1G。 

JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4但小于1G。 

默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制,可以由-XX:MinHeapFreeRatio=指定。 默认空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制,可以由-XX:MaxHeapFreeRatio=指定。 

服务器一般设置-Xms-Xmx相等以避免在每次GC 后调整堆的大小,所以上面的两个参数没啥用。  

2.基本收集算法 

1. 复制:将堆内分成两个相同空间,从根(ThreadLocal的对象,静态对象)开始访问每一个关联的活跃对象,将空间A的活跃对象全部复制到空间B,然后一次性回收整个空间A因为只访问活跃对象,将所有活动对象复制走之后就清空整个空间,不用去访问死对象,所以遍历空间的成本较小,但需要巨大的复制成本和较多的内存。 

2. 标记清除(mark-sweep)收集器先从根开始访问所有活跃对象,标记为活跃对象。然后再遍历一次整个内存区域,把所有没有标记活跃的对象进行回收处理。该算法遍历整个空间的成本较大暂停时间随空间大小线性增大,而且整理后堆里的碎片很多。 

3. 标记整理(mark-sweep-compact)综合了上述两者的做法和优点,先标记活跃对象,然后将其合并成较大的内存块。 

    可见,没有免费的午餐,无论采用复制还是标记清除算法,自动的东西都要付出很大的性能代价。 

3.分代 

    分代是Java垃圾收集的一大亮点,根据对象的生命周期长短,把堆分为3个代:YoungOldPermanent,根据不同代的特点采用不同的收集算法,扬长避短也。 

Young(Nursery),年轻代。研究表明大部分对象都是朝生暮死,随生随灭的。因此所有收集器都为年轻代选择了复制算法。    复制算法优点是只访问活跃对象,缺点是复制成本高。因为年轻代只有少量的对象能熬到垃圾收集,因此只需少量的复制成本。而且复制收集器只访问活跃对象,对那些占了最大比率的死对象视而不见,充分发挥了它遍历空间成本低的优点。 

    Young的默认值为4M,随堆内存增大,约为1/15JVM会根据情况动态管理其大小变化。    -XX:NewRatio= 参数可以设置YoungOld的大小比例,-server时默认为1:2,但实际上young启动时远低于这个比率?如果信不过JVM,也可以用-Xmn硬性规定其大小,有文档推荐设为Heap总大小的1/4。 

    Young的大小非常非常重要,见后面暂停时间优先收集器的论述。 

    Young里面又分为3个区域,一个Eden,所有新建对象都会存在于该区,两个Survivor区,用来实施复制算法。每次复制就是将Eden和第一块Survior的活对象复制到第2块,然后清空Eden与第一块SurviorEdenSurvivor的比例由-XX:SurvivorRatio=设置,默认为32Survivio大了会浪费,小了的话,会使一些年轻对象潜逃到老人区,引起老人区的不安,但这个参数对性能并不重要。  

Old(Tenured),年老代。年轻代的对象如果能够挺过数次收集,就会进入老人区。老人区使用标记整理算法。因为老人区的对象都没那么容易死的,采用复制算法就要反复的复制对象,很不合算,只好采用标记清理算法,但标记清理算法其实也不轻松,每次都要遍历区域内所有对象,所以还是没有免费的午餐啊。 

-XX:MaxTenuringThreshold=设置熬过年轻代多少次收集后移入老人区,CMS中默认为0,熬过第一次GC就转入,可以用-XX:+PrintTenuringDistribution查看。 

Permanent,持久代。装载Class信息等基础数据,默认64M,如果是类很多很多的服务程序,需要加大其设置-XX:MaxPermSize=,否则它满了之后会引起fullgc()Out of Memory。 注意SpringHibernate这类喜欢AOP动态生成类的框架需要更多的持久代内存。 

4.minor/major collection 

    每个代满了之后都会促发collection,(另外Concurrent Low Pause Collector默认在老人区68%的时候促发)GC用较高的频率对young进行扫描和回收,这种叫做minor collection而因为成本关系对Old的检查回收频率要低很多,同时对YoungOld的收集称为major collection    System.gc()会引发major collection,使用-XX:+DisableExplicitGC禁止它,或设为CMS并发-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent。 

5.小结 

Young -- minor collection -- 复制算法 

Old(Tenured) -- major colletion -- 标记清除/标记整理算法 

三、收集器 

1.古老的串行收集器(Serial Collector) 

    使用 -XX:+UseSerialGC,策略为年轻代串行复制,年老代串行标记整理。 

2.吞吐量优先的并行收集器(Throughput Collector) 

    使用 -XX:+UseParallelGC ,也是JDK5 -server的默认值。策略为:    1.年轻代暂停应用程序,多个垃圾收集线程并行的复制收集,线程数默认为CPU个数,CPU很多时,可用–XX:ParallelGCThreads=减少线程数。    2.年老代暂停应用程序,与串行收集器一样,单垃圾收集线程标记整理。 

    所以需要2+CPU时才会优于串行收集器,适用于后台处理,科学计算。 

    可以使用-XX:MaxGCPauseMillis= 和 -XX:GCTimeRatio 来调整GC的时间。 

3.暂停时间优先的并发收集器(Concurrent Low Pause Collector-CMS) 

    前面说了这么多,都是为了这节做铺垫...... 

    使用-XX:+UseConcMarkSweepGC,策略为:    1.年轻代同样是暂停应用程序,多个垃圾收集线程并行的复制收集。    2.年老代则只有两次短暂停,其他时间应用程序与收集线程并发的清除。 

3.1 年老代详述 

    并行(Parallel)与并发(Concurrent)仅一字之差,并行指多条垃圾收集线程并行,并发指用户线程与垃圾收集线程并发,程序在继续运行,而垃圾收集程序运行于另一个个CPU上。 

    并发收集一开始会很短暂的停止一次所有线程来开始初始标记根对象,然后标记线程与应用线程一起并发运行,最后又很短的暂停一次,多线程并行的重新标记之前可能因为并发而漏掉的对象,然后就开始与应用程序并发的清除过程。可见,最长的两个遍历过程都是与应用程序并发执行的,比以前的串行算法改进太多太多了!!! 

    串行标记清除是等年老代满了再开始收集的,而并发收集因为要与应用程序一起运行,如果满了才收集,应用程序就无内存可用,所以系统默认68%满的时候就开始收集。内存已设得较大,吃内存又没有这么快的时候,可以用-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=恰当增大该比率。 

3.2 年轻代详述 

   可惜对年轻代的复制收集,依然必须停止所有应用程序线程,原理如此,只能靠多CPU,多收集线程并发来提高收集速度,但除非你的Server独占整台服务器,否则如果服务器上本身还有很多其他线程时,切换起来速度就..... 所以,搞到最后,暂停时间的瓶颈就落在了年轻代的复制算法上。 

    因此Young的大小设置挺重要的,大点就不用频繁GC,而且增大GC的间隔后,可以让多点对象自己死掉而不用复制了。但Young增大时,GC造成的停顿时间攀升得非常恐怖,比如在我的机器上,默认8MYoung,只需要几毫秒的时间,64M就升到90毫秒,而升到256M时,就要到300毫秒了,峰值还会攀到恐怖的800ms。谁叫复制算法,要等Young满了才开始收集,开始收集就要停止所有线程呢。 

3.3 持久代 

可设置-XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled,使CMS收集持久代的类,而不是fullgcnetbeans5.5 performance文档的推荐。 

4.增量(train算法)收集器(Incremental Collector) 

已停止维护,–Xincgc选项默认转为并发收集器。 

四、暂停时间显示 

 加入下列参数 (请将PrintGCDetails中间的空格去掉,CSDN很怪的认为是禁止字句)  

-verbose:gc -XX:+PrintGC Details  -XX:+PrintGCTimeStamps 

会程序运行过程中将显示如下输出 

 9.211: [GC 9.211: [ParNew: 7994K->0K(8128K), 0.0123935 secs] 427172K->419977K(524224K), 0.0125728 secs] 

 显示在程序运行的9.211秒发生了Minor的垃圾收集,前一段数据针对新生区,从7994k整理为0k,新生区总大小为8128k,程序暂停了12ms,而后一段数据针对整个堆。 

对于年老代的收集,暂停发生在下面两个阶段,CMS-remark的中断是17毫秒: 

[GC [1 CMS-initial-mark: 80168K(196608K)] 81144K(261184K), 0.0059036 secs]  

[1 CMS-remark: 80168K(196608K)] 82493K(261184K),0.0168943 secs] 

再加两个参数 -XX:+PrintGCApplicationConcurrentTime -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime对暂停时间看得更清晰。 

五、真正不停的BEA JRockit Sun RTS2.0 

   BeaJRockit 5.0 R27 的特色之一是动态决定的垃圾收集策略,用户可以决定自己关心的是吞吐量,暂停时间还是确定的暂停时间,再由JVM在运行时动态决定、改变改变垃圾收集策略。      它的Deterministic GC的选项是-Xgcprio: deterministic,号称可以把暂停可以控制在10-30毫秒,非常的牛,一句Deterministic道尽了RealTime的真谛。 不过细看一下文档,30ms的测试环境是1 GB heap 和 平均  30% 的活跃对象(也就是300M)活动对象,个 Xeon 3.6 GHz  4G内存 ,或者是Xeon 2.0 GHz8G内存。 

  最可惜JRocktlicense很奇怪,虽然平时使用免费,但这个30ms的选项就需要购买整个Weblogic Real Time Serverlicense 

  其他免费选项,有:

· -Xgcprio:pausetime -Xpausetarget=210ms   因为免费,所以最低只能设置到200ms pause target 200msSun认为Real-Time的分界线。 

· -Xgc:gencon普通的并发做法,效率也不错。 

  JavaOne2007上有Sun的 Java Real-Time System 2.0 的介绍,RTS2.0基于JDK1.5,在Real-Time  Garbage Collctor上又有改进,但还在beta版状态,只供给OEM,更怪。 

六、JDK 6.0的改进 

因为JDK5.0Young较大时的表现还是不够让人满意,又继续看JDK6.0的改进,结果稍稍失望,不涉及我最头痛的年轻代复制收集改良。 

1.年老代的标识-清除收集,并行执行标识  JDK5.0只开了一条收集进程与应用线程并发标识,而6.0可以开多条收集线程来做标识,缩短标识老人区所有活动对象的时间。 

2.加大了Young区的默认大小默认大小从4M加到16M,从堆内存的1/15增加到1/7 

3.System.gc()可以与应用程序并发执行使用-XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent 设置

七、小结 

1. JDK5.0/6.0

对于服务器应用,我们使用Concurrent Low Pause Collector,对年轻代,暂停时多线程并行复制收集;对年老代,收集器与应用程序并行标记--整理收集,以达到尽量短的垃圾收集时间。 

本着没有深刻测试前不要胡乱优化的宗旨,命令行属性只需简单写为: 

-server -Xms<heapsize>M -Xmx<heapsize>M -XX:+UseConcMarkSweepGC  -XX:+PrintGC Details  -XX:+PrintGCTimeStamps 

然后要根据应用的情况,在测试软件辅助可以下看看有没有JVM的默认值和自动管理做的不够的地方可以调整,如-xmn Young的大小,-XX:MaxPermSize设持久代大小等。 

2. JRockit 6.0 R27.2

但因为JDK5的测试结果实在不能满意,后来又尝试了JRockit,总体效果要好些。 JRockit的特点是动态垃圾收集器是根据用户关心的特征动态决定收集算法的,参数如下

 -Xms<heapsize>M -Xmx<heapsize>M -Xgcprio:pausetime -Xpausetarget=200ms -XgcReport -XgcPause -Xverbose:memory

 

 

监控工具    所谓工欲善其事,必先利其器,好的工具确能起到事半工倍的作用。我用到的最多的就两个JConsole 和JProfiler 。JConsole监控系统内存变化情况,如果有内存溢出的话,垃圾回收将会呈现锯齿状。发现问题以后,使用JProfiler,在小压力(或无压力)的情况下监控对象变化,定位内存溢出原因。 

JVM调优   其实不能说调优了,只是一些参数的调整。不过调好了对性能影响还是很大的。对我们的系统大概有10~20%的提高。 

· JVM启动模式。JVM有两种模式,-client-server。配置成server模式可以得到比较好的性能。但是我尝试配置这两种方式,启动Tomcat后再用JConsole观察,感觉没有什么变化,不知道问题在哪里。 

· 内存大小配置。三个比较重要的参数 -Xms:初始堆大小  -Xmx:最大堆大小  -Xmn:新生代堆大小XmsXmx一般配置为一样大小,这样可以避免每次GC后跳转内存空间。关键的参数就在这个-Xmn。 从测试的情况来看,这个对性能影响比较大。因为SunJDK是基于分代垃圾回收的,新生代简单一点说就是存储那些用一次(或几次)就仍掉的对象,当这个空间满了以后JVM就会把当前还存活的对象,移动到年老代的空间中。所以,之前测试的时候,这个空间是按默认值配置的,在16~32m之间,由于太小,一些本该扔掉的无用对象被移动到年老代,造成年老代空间持续快速增长,因而导致频繁的年老代垃圾回收。后来当调整到128m(堆总共为512m)时,性能提升很明显,年老代的垃圾回收次数明显下降。 

· 垃圾回收器的选择。回收器的选择主要是为了解决垃圾回收时的停顿问题,不同的应用对停顿时间有不同的要求因而对应不同的回收器。这块目前没有要求,但是迟早要碰到,所以了解了一些。目前的回收器主要有一下几种:串行收集器,并行收集器,并发收集器。具体差异目前我理解也有限,就不好在瞎说了。

 

java垃圾收集算法() 

很长的一篇文章,不过看看应该有所助益!转自:java垃圾收集算法

1.垃圾收集算法的核心思想 Java语言建立了垃圾收集机制,用以跟踪正在使用的对象和发现并回收不再使用(引用)的对象。该机制可以有效防范动态内存分配中可能发生的两个危险:因内存垃圾过多而引发的内存耗尽,以及不恰当的内存释放所造成的内存非法引用。 垃圾收集算法的核心思想是:对虚拟机可用内存空间,即堆空间中的对象进行识别,如果对象正在被引用,那么称其为存活对象,反之,如果对象不再被引用,则为垃圾对象,可以回收其占据的空间,用于再分配。垃圾收集算法的选择和垃圾收集系统参数的合理调节直接影响着系统性能,因此需要开发人员做比较深入的了解。 2.触发主GCGarbage Collector)的条件 JVM进行次GC的频率很高,但因为这种GC占用时间极短,所以对系统产生的影响不大。更值得关注的是主GC的触发条件,因为它对系统影响很明显。总的来说,有两个条件会触发主GC: 当应用程序空闲时,即没有应用线程在运行时,GC会被调用。因为GC在优先级最低的线程中进行,所以当应用忙时,GC线程就不会被调用,但以下条件除外。 Java 堆内存不足时,GC会被调用。当应用线程在运行,并在运行过程中创建新对象,若这时内存空间不足,JVM就会强制地调用GC线程,以便回收内存用于新的分配。若GC一次之后仍不能满足内存分配的要求,JVM会再进行两次GC作进一步的尝试,若仍无法满足要求,则 JVM将报“out of memory”的错误,Java应用将停止。 由于是否进行主GCJVM根据系统环境决定,而系统环境在不断的变化当中,所以主GC的运行具有不确定性,无法预计它何时必然出现,但可以确定的是对一个长期运行的应用来说,其主GC是反复进行的。 3.减少GC开销的措施 根据上述GC的机制,程序的运行会直接影响系统环境的变化,从而影响GC的触发。若不针对GC的特点进行设计和编码,就会出现内存驻留等一系列负面影响。为了避免这些影响,基本的原则就是尽可能地减少垃圾和减少GC过程中的开销。具体措施包括以下几个方面(1)不要显式调用System.gc() 此函数建议JVM进行主GC,虽然只是建议而非一定,但很多情况下它会触发主GC,从而增加主GC的频率,也即增加了间歇性停顿的次数。 (2)尽量减少临时对象的使用 临时对象在跳出函数调用后,会成为垃圾,少用临时变量就相当于减少了垃圾的产生,从而延长了出现上述第二个触发条件出现的时间,减少了主GC的机会。 (3)对象不用时最好显式置为Null 一般而言,Null的对象都会被作为垃圾处理,所以将不用的对象显式地设为Null,有利于GC收集器判定垃圾,从而提高了GC的效率。 (4)尽量使用StringBuffer,而不用String来累加字符串(详见blog另一篇文章JAVAStringStringBuffer) 由于String是固定长的字符串对象,累加String对象时,并非在一个String对象中扩增,而是重新创建新的String对象,Str5= Str1+Str2+Str3+Str4,这条语句执行过程中会产生多个垃圾对象,因为对次作“+”操作时都必须创建新的String对象,但这些过渡对象对系统来说是没有实际意义的,只会增加更多的垃圾。避免这种情况可以改用StringBuffer来累加字符串,StringBuffer是可变长的,它在原有基础上进行扩增,不会产生中间对象。 (5)能用基本类型如Int,Long,就不用Integer,Long对象 基本类型变量占用的内存资源比相应对象占用的少得多,如果没有必要,最好使用基本变量。 (6)尽量少用静态对象变量 静态变量属于全局变量,不会被GC回收,它们会一直占用内存。 (7)分散对象创建或删除的时间 集中在短时间内大量创建新对象,特别是大对象,会导致突然需要大量内存,JVM在面临这种情况时,只能进行主GC,以回收内存或整合内存碎片,从而增加主 GC的频率。集中删除对象,道理也是一样的。它使得突然出现了大量的垃圾对象,空闲空间必然减少,从而大大增加了下一次创建新对象时强制主GC的机会。 4gcfinalize方法 gc方法请求垃圾回收 使用System.gc ()可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法,都可以请求Java的垃圾回收。需要注意的是,调用System.gc()也仅仅是一个请求。JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。 finalize方法透视垃圾收集器的运行 JVM垃圾收集器收集一个对象之前 ,一般要求程序调用适当的方法释放资源,但在没有明确释放资源的情况下,Java提供了缺省机制来终止化该对象释放资源,这个方法就是finalize()。它的原型为: protected void finalize() throws Throwable finalize()方法返回之后,对象消失,垃圾收集开始执行。原型中的throws Throwable表示它可以抛出任何类型的异常。 因此,当对象即将被销毁时,有时需要做一些善后工作。可以把这些操作写在finalize()方法里。 protected void finalize() // finalization code here 代码示例 class Garbage int index; static int count; Garbage() count++; System.out.println("object "+count+" construct"); setID(count); void setID(int id) index=id; protected void finalize() //重写finalize方法 System.out.println("object "+index+" is reclaimed"); public static void main(String[] args) new Garbage(); new Garbage(); new Garbage(); new Garbage(); System.gc(); //请求运行垃圾收集器 5Java 内存泄漏 由于采用了垃圾回收机制,任何不可达对象(对象不再被引用)都可以由垃圾收集线程回收。因此通常说的Java 内存泄漏其实是指无意识的、非故意的对象引用,或者无意识的对象保持。无意识的对象引用是指代码的开发人员本来已经对对象使用完毕,却因为编码的错误而意外地保存了对该对象的引用(这个引用的存在并不是编码人员的主观意愿),从而使得该对象一直无法被垃圾回收器回收掉,这种本来以为可以释放掉的却最终未能被释放的空间可以认为是被泄漏了。 考虑下面的程序,ObjStack类中,使用pushpop方法来管理堆栈中的对象。两个方法中的索引(index)用于指示堆栈中下一个可用位置。push方法存储对新对象的引用并增加索引值,pop方法减小索引值并返回堆栈最上面的元素。在main方法中,创建了容量为64的栈,64次调用push方法向它添加对象,此时index的值为64,随后又32次调用pop方法,则 index的值变为32,出栈意味着在堆栈中的空间应该被收集。但事实上,pop方法只是减小了索引值,堆栈仍然保持着对那些对象的引用。故32个无用对象不会被GC回收,造成了内存渗漏。 public class ObjStack { private Object[] stack; private int index; ObjStack(int indexcount) { stack = new Object[indexcount]; index = 0; public void push(Object obj) { stack[index] = obj; index++; public Object pop() { index--; return stack[index]; public class Pushpop { public static void main(String[] args) { int i = 0; Object tempobj; ObjStack stack1 = new ObjStack(64);//new一个ObjStack对象,并调用有参构造函数。分配stack Obj数组的空间大小为64,可以存64个对象,从0开始存储。 while (i < 64) tempobj = new Object();//循环new Obj对象,把每次循环的对象一一存放在stack Obj数组中。 stack1.push(tempobj); i++; System.out.println("" + i + "次进栈" + " "); while (i > 32) tempobj = stack1.pop();//这里造成了空间的浪费。 //正确的pop方法可改成如下所指示,当引用被返回后,堆栈删除对他们的引用,因此垃圾收集器在以后可以回收他们。 /* * public Object pop() {index - -;Object temp = stack [index];stack [index]=null;return temp;} */ i--; System.out.println("" + (64 - i) + "次出栈" + " "); 如何消除内存泄漏   虽然Java虚拟机(JVM)及其垃圾收集器(garbage collectorGC)负责管理大多数的内存任务,Java软件程序中还是有可能出现内存泄漏。实际上,这在大型项目中是一个常见的问题。避免内存泄漏的第一步是要弄清楚它是如何发生的。本文介绍了编写Java代码的一些常见的内存泄漏陷阱,以及编写不泄漏代码的一些最佳实践。一旦发生了内存泄漏,要指出造成泄漏的代码是非常困难的。因此本文还介绍了一种新工具,用来诊断泄漏并指出根本原因。该工具的开销非常小,因此可以使用它来寻找处于生产中的系统的内存泄漏。 垃圾收集器的作用   虽然垃圾收集器处理了大多数内存管理问题,从而使编程人员的生活变得更轻松了,但是编程人员还是可能犯错而导致出现内存问题。简单地说,GC循环地跟踪所有来自对象(堆栈对象、静态对象、JNI句柄指向的对象,诸如此类)的引用,并将所有它所能到达的对象标记为活动的。程序只可以操纵这些对象;其他的对象都被删除了。因为GC使程序不可能到达已被删除的对象,这么做就是安全的。   虽然内存管理可以说是自动化的,但是这并不能使编程人员免受思考内存管理问题之苦。例如,分配(以及释放)内存总会有开销,虽然这种开销对编程人员来说是不可见的。创建了太多对象的程序将会比完成同样的功能而创建的对象却比较少的程序更慢一些(在其他条件相同的情况下)。   而且,与本文更为密切相关的是,如果忘记释放先前分配的内存,就可能造成内存泄漏。如果程序保留对永远不再使用的对象的引用,这些对象将会占用并耗尽内存,这是因为自动化的垃圾收集器无法证明这些对象将不再使用。正如我们先前所说的,如果存在一个对对象的引用,对象就被定义为活动的,因此不能删除。为了确保能回收对象占用的内存,编程人员必须确保该对象不能到达。这通常是通过将对象字段设置为null或者从集合(collection)中移除对象而完成的。但是,注意,当局部变量不再使用时,没有必要将其显式地设置为null。对这些变量的引用将随着方法的退出而自动清除。   概括地说,这就是内存托管语言中的内存泄漏产生的主要原因:保留下来却永远不再使用的对象引用。 典型泄漏   既然我们知道了在Java中确实有可能发生内存泄漏,就让我们来看一些典型的内存泄漏及其原因。 全局集合   在大的应用程序中有某种全局的数据储存库是很常见的,例如一个JNDI树或一个会话表。在这些情况下,必须注意管理储存库的大小。必须有某种机制从储存库中移除不再需要的数据。   这可能有多种方法,但是最常见的一种是周期性运行的某种清除任务。该任务将验证储存库中的数据,并移除任何不再需要的数据。   另一种管理储存库的方法是使用反向链接(referrer)计数。然后集合负责统计集合中每个入口的反向链接的数目。这要求反向链接告诉集合何时会退出入口。当反向链接数目为零时,该元素就可以从集合中移除了。 缓存   缓存是一种数据结构,用于快速查找已经执行的操作的结果。因此,如果一个操作执行起来很慢,对于常用的输入数据,就可以将操作的结果缓存,并在下次调用该操作时使用缓存的数据。   缓存通常都是以动态方式实现的,其中新的结果是在执行时添加到缓存中的。典型的算法是: 检查结果是否在缓存中,如果在,就返回结果。 如果结果不在缓存中,就进行计算。 将计算出来的结果添加到缓存中,以便以后对该操作的调用可以使用。   该算法的问题(或者说是潜在的内存泄漏)出在最后一步。如果调用该操作时有相当多的不同输入,就将有相当多的结果存储在缓存中。很明显这不是正确的方法。   为了预防这种具有潜在破坏性的设计,程序必须确保对于缓存所使用的内存容量有一个上限。因此,更好的算法是: 检查结果是否在缓存中,如果在,就返回结果。 如果结果不在缓存中,就进行计算。 如果缓存所占的空间过大,就移除缓存最久的结果。 将计算出来的结果添加到缓存中,以便以后对该操作的调用可以使用。   通过始终移除缓存最久的结果,我们实际上进行了这样的假设:在将来,比起缓存最久的数据,最近输入的数据更有可能用到。这通常是一个不错的假设。   新算法将确保缓存的容量处于预定义的内存范围之内。确切的范围可能很难计算,因为缓存中的对象在不断变化,而且它们的引用包罗万象。为缓存设置正确的大小是一项非常复杂的任务,需要将所使用的内存容量与检索数据的速度加以平衡。   解决这个问题的另一种方法是使用java.lang.ref.SoftReference类跟踪缓存中的对象。这种方法保证这些引用能够被移除,如果虚拟机的内存用尽而需要更多堆的话。 ClassLoader   Java ClassLoader结构的使用为内存泄漏提供了许多可乘之机。正是该结构本身的复杂性使ClassLoader在内存泄漏方面存在如此多的问题。 ClassLoader的特别之处在于它不仅涉及常规的对象引用,还涉及元对象引用,比如:字段、方法和类。这意味着只要有对字段、方法、类或 ClassLoader的对象的引用,ClassLoader就会驻留在JVM中。因为ClassLoader本身可以关联许多类及其静态字段,所以就有许多内存被泄漏了。 确定泄漏的位置   通常发生内存泄漏的第一个迹象是:在应用程序中出现了 OutOfMemoryError。这通常发生在您最不愿意它发生的生产环境中,此时几乎不能进行调试。有可能是因为测试环境运行应用程序的方式与生产系统不完全相同,因而导致泄漏只出现在生产中。在这种情况下,需要使用一些开销较低的工具来监控和查找内存泄漏。还需要能够无需重启系统或修改代码就可以将这些工具连接到正在运行的系统上。可能最重要的是,当进行分析时,需要能够断开工具而保持系统不受干扰。   虽然 OutOfMemoryError通常都是内存泄漏的信号,但是也有可能应用程序确实正在使用这么多的内存;对于后者,或者必须增加JVM可用的堆的数量,或者对应用程序进行某种更改,使它使用较少的内存。但是,在许多情况下,OutOfMemoryError都是内存泄漏的信号。一种查明方法是不间断地监控GC的活动,确定内存使用量是否随着时间增加。如果确实如此,就可能发生了内存泄漏。

全面分析Java的垃圾回收机制 

 引言   Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过newnewarrayanewarraymultianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。   垃圾收集的意义   在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。   垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。   垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象, 而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。   垃圾收集的算法分析   Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2件基本的事情:(1)发现无用信息对象;(2)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。   大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。   1、 引用计数法(Reference Counting Collector)   引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用),引用计数器减1,一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。   基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1。   2tracing算法(Tracing Collector)   tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)垃圾收集器  3compacting算法(Compacting Collector)   为了解决堆碎片问题,基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一端,堆的另一端就变成了一个相邻的空闲内存区,收集器会对它移动的所有对象的所有引用进行更新,使得这些引用在新的位置能识别原来 的对象。在基于Compacting算法的收集器的实现中,一般增加句柄和句柄表。 

    4copying算法(Coping Collector)    该算法的提出是为了克服句柄的开销和解决堆碎片的垃圾回收。它开始时把堆分成 一个对象 面和多个空闲面, 程序从对象面为对象分配空间,当对象满了,基于coping算法的垃圾 收集就从根集中扫描活动对象,并将每个 活动对象复制到空闲面(使得活动对象所占的内存之间没有空闲洞),这样空闲面变成了对象面,原来的对象面变成了空闲面,程序会在新的对象面中分配内存。    一种典型的基于coping算法的垃圾回收是stop-and-copy算法,它将堆分成对象面和空闲区域面,在对象面与空闲区域面的切换过程中,程序暂停执行。    5generation算法(Generational Collector)    stop-and-copy垃圾收集器的一个缺陷是收集器必须复制所有的活动对象,这增加了程序等待时间,这是coping算法低效的原因。在程序设计中有这样的规律:多数对象存在的时间比较短,少数的存在时间比较长。因此,generation算法将堆分成两个或多个,每个子堆作为对象的一代(generation)。由于多数对象存在的时间比较短,随着程序丢弃不使用的对象,垃圾收集器将从最年轻的子堆中收集这些对象。在分代式的垃圾收集器运行后,上次运行存活下来的对象移到下一最高代的子堆中,由于老一代的子堆不会经常被回收,因而节省了时间。    6adaptive算法(Adaptive Collector)    在特定的情况下,一些垃圾收集算法会优于其它算法。基于Adaptive算法的垃圾收集器就是监控当前堆的使用情况,并将选择适当算法的垃圾收集器。 

   透视Java垃圾回收  1、命令行参数透视垃圾收集器的运行  2、使用System.gc()可以不管JVM使用的是哪一种垃圾回收的算法,都可以请求Java的垃圾回收。在命令行中有一个参数-verbosegc可以查看Java使用的堆内存的情况,它的格式如下:java -verbosegc classfile  可以看个例子:class TestGC { public static void main(String[] args)  {  new TestGC();  System.gc();  System.runFinalization(); }  在这个例子中,一个新的对象被创建,由于它没有使用,所以该对象迅速地变为可达,程序编译后,执行命令: java -verbosegc TestGC 后结果为:[Full GC 168K->97K(1984K), 0.0253873 secs]  机器的环境为,Windows 2000 + JDK1.3.1,箭头前后的数据168K97K分别表示垃圾收集GC前后所有存活对象使用的内存容量,说明有168K-97K=71K的对象容量被回收,括号内的数据1984K为堆内存的总容量,收集所需要的时间是0.0253873秒(这个时间在每次执行的时候会有所不同)。  2finalize方法透视垃圾收集器的运行  在JVM垃圾收集器收集一个对象之前 ,一般要求程序调用适当的方法释放资源,但在没有明确释放资源的情况下,Java提供了缺省机制来终止化该对象心释放资源,这个方法就是finalize()。它的原型为:protected void finalize() throws Throwable   在finalize()方法返回之后,对象消失,垃圾收集开始执行。原型中的throws Throwable表示它可以抛出任何类型的异常。  之所以要使用finalize(),是由于有时需要采取与Java的普通方法不同的一种方法,通过分配内存来做一些具有C风格的事情。这主要可以通过"固有方法"来进行,它是从Java里调用非Java方法的一种方式。CC++是目前唯一获得固有方法支持的语言。但由于它们能调用通过其他语言编写的子程序,所以能够有效地调用任何东西。在非Java代码内部,也许能调用Cmalloc()系列函数,用它分配存储空间。而且除非调用了free(),否则存储空间不会得到释放,从而造成内存"漏洞"的出现。当然,free()是一个CC++函数,所以我们需要在finalize()内部的一个固有方法中调用它。也就是说我们不能过多地使用finalize(),它并不是进行普通清除工作的理想场所。  在普通的清除工作中,为清除一个对象,那个对象的用户必须在希望进行清除的地点调用一个清除方法。这与C++"破坏器"的概念稍有抵触。在C++中,所有对象都会破坏(清除)。或者换句话说,所有对象都"应该"破坏。若将C++对象创建成一个本地对象,比如在堆栈中创建(在Java中是不可能的),那么清除或破坏工作就会在"结束花括号"所代表的、创建这个对象的作用域的末尾进行。若对象是用new创建的(类似于Java),那么当程序员调用C++delete命令时(Java没有这个命令),就会调用相应的破坏器。若程序员忘记了,那么永远不会调用破坏器,我们最终得到的将是一个内存"漏洞",另外还包括对象的其他部分永远不会得到清除。  相反,Java不允许我们创建本地(局部)对象--无论如何都要使用new。但在Java中,没有"delete"命令来释放对象,因为垃圾收集器会帮助我们自动释放存储空间。所以如果站在比较简化的立场,我们可以说正是由于存在垃圾收集机制,所以Java没有破坏器。然而,随着以后学习的深入,就会知道垃圾收集器的存在并不能完全消除对破坏器的需要,或者说不能消除对破坏器代表的那种机制的需要(而且绝对不能直接调用finalize(),所以应尽量避免用它)。若希望执行除释放存储空间之外的其他某种形式的清除工作,仍然必须调用Java中的一个方法。它等价于C++的破坏器,只是没后者方便。  下面这个例子向大家展示了垃圾收集所经历的过程,并对前面的陈述进行了总结。class Chair { static boolean gcrun = false; static boolean f = false; static int created = 0; static int finalized = 0; int i; Chair() {  i = ++created;  if(created == 47)    System.out.println("Created 47"); } protected void finalize() {  if(!gcrun) {   gcrun = true;   System.out.println("Beginning to finalize after " + created + " Chairs have been created");  }  if(i == 47) {   System.out.println("Finalizing Chair #47, " +"Setting flag to stop Chair creation");   f = true;  }  finalized++;  if(finalized >= created)   System.out.println("All " + finalized + " finalized"); }}public class Garbage { public static void main(String[] args) {  if(args.length == 0) {   System.err.println("Usage:  " + "java Garbage before  or: " + "java Garbage after");   return;  }  while(!Chair.f) {   new Chair();   new String("To take up space");  }  System.out.println("After all Chairs have been created: " + "total created = " + Chair.created +", total finalized = " + Chair.finalized);  if(args[0].equals("before")) {    System.out.println("gc():");    System.gc();    System.out.println("runFinalization():");    System.runFinalization();  }  System.out.println("bye!");  if(args[0].equals("after"))   System.runFinalizersOnExit(true); }  上面这个程序创建了许多Chair对象,而且在垃圾收集器开始运行后的某些时候,程序会停止创建Chair。由于垃圾收集器可能在任何时间运行,所以我们不能准确知道它在何时启动。因此,程序用一个名为gcrun的标记来指出垃圾收集器是否已经开始运行。利用第二个标记fChair可告诉main()它应停止对象的生成。这两个标记都是在finalize()内部设置的,它调用于垃圾收集期间。另两个static变量--created以及finalized--分别用于跟踪已创建的对象数量以及垃圾收集器已进行完收尾工作的对象数量。最后,每个Chair都有它自己的(非staticint i,所以能跟踪了解它具体的编号是多少。编号为47Chair进行完收尾工作后,标记会设为true,最终结束Chair对象的创建过程。 

   关于垃圾收集的几点补充   经过上述的说明,可以发现垃圾回收有以下的几个特点:   (1)垃圾收集发生的不可预知性:由于实现了不同的垃圾收集算法和采用了不同的收集机制,所以它有可能是定时发生,有可能是当出现系统空闲CPU资源时发生,也有可能是和原始的垃圾收集一样,等到内存消耗出现极限时发生,这与垃圾收集器的选择和具体的设置都有关系。   (2)垃圾收集的精确性:主要包括个方面:(a)垃圾收集器能够精确标记活着的对象;(b)垃圾收集器能够精确地定位对象之间的引用关系。前者是完全地回收所有废弃对象的前提,否则就可能造成内存泄漏。而后者则是实现归并和复制等算法的必要条件。所有不可达对象都能够可靠地得到回收,所有对象都能够重新分配,允许对象的复制和对象内存的缩并,这样就有效地防止内存的支离破碎。   (3)现在有许多种不同的垃圾收集器,每种有其算法且其表现各异,既有当垃圾收集开始时就停止应用程序的运行,又有当垃圾收集开始时也允许应用程序的线程运行,还有在同一时间垃圾收集多线程运行。   (4)垃圾收集的实现和具体的JVM 以及JVM的内存模型有非常紧密的关系。不同的JVM 可能采用不同的垃圾收集,而JVM 的内存模型决定着该JVM可以采用哪些类型垃圾收集。现在,HotSpot 系列JVM中的内存系统都采用先进的面向对象的框架设计,这使得该系列JVM都可以采用最先进的垃圾收集。   (5)随着技术的发展,现代垃圾收集技术提供许多可选的垃圾收集器,而且在配置每种收集器的时候又可以设置不同的参数,这就使得根据不同的应用环境获得最优的应用性能成为可能。   针对以上特点,我们在使用的时候要注意:   (1)不要试图去假定垃圾收集发生的时间,这一切都是未知的。比如,方法中的一个临时对象在方法调用完毕后就变成了无用对象,这个时候它的内存就可以被释放。   (2Java中提供了一些和垃圾收集打交道的类,而且提供了一种强行执行垃圾收集的方法--调用System.gc(),但这同样是个不确定的方法。Java 中并不保证每次调用该方法就一定能够启动垃圾收集,它只不过会向JVM发出这样一个申请,到底是否真正执行垃圾收集,一切都是个未知数。   (3)挑选适合自己的垃圾收集器。一般来说,如果系统没有特殊和苛刻的性能要求,可以采用JVM的缺省选项。否则可以考虑使用有针对性的垃圾收集器,比如增量收集器就比较适合实时性要求较高的系统之中。系统具有较高的配置,有比较多的闲置资源,可以考虑使用并行标记/清除收集器。   (4)关键的也是难把握的问题是内存泄漏。良好的编程习惯和严谨的编程态度永远是最重要的,不要让自己的一个小错误导致内存出现大漏洞。   (5)尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,还必须注意该引用的对象是否被监听,如果有,则要去掉监听器,然后再赋空值。   结束语   一般来说,Java开发人员可以不重视JVM中堆内存的分配和垃圾处理收集,但是,充分理解Java的这一特性可以让我们更有效地利用资源。同时要注意finalize()方法是Java的缺省机制,有时为确保对象资源的明确释放,可以编写自己的finalize方法。 

 

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