Java中为什么有abstract interface 修饰类?

 如果有人问你为什么有abstract interface 修饰类,答案一定是他看到的这种方式一定是反编译出来的结果。实际中abstract interface和interface修饰的类没有区别。

下面就上面的问题,介绍下抽象接口的概念。

在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现。

       今天小菜提到的“抽象接口”,就是用来解决这个问题的。

       为了不误导读者,先说明一下,什么是“抽象接口”。

       所谓“抽象接口”,即在提供接口的同时,提供一个抽象类,用抽象类实现该接口(实际上这是缺省适配模式)。

       下面小菜举个例子,让读者体会这样做的好处。

       代码写的不咋地,为了防止读者看不懂,先上一张类图:

具体代码:

  ITestInterface.java

复制代码
1 /*
2     假设有一个顶层接口
3 */
4 public interface ITestInterface{
5     void method1();
6     int method2();
7     boolean method3();
8 }
复制代码

  TestAbstract.java

复制代码
 1 /*
 2     抽象类abstract实现了ITestInterface顶层接口
 3 */
 4 
 5 public abstract class TestAbstract implements ITestInterface{
 6     //找出接口中必要的方法,也就是子类必须实现的方法,定义成抽象方法,交由子类实现
 7     public abstract void method1();
 8     public abstract int method2();
 9     
10     //一些独特的方法可以在抽象类中默认实现
11     public boolean method3(){
12         return true;
13     }
14 }
复制代码

  

  TestClass1.java

复制代码
 1 /*
 2     普通类TestClass1继承了TestAbstract抽象类
 3 */
 4 
 5 public class TestClass1 extends TestAbstract{
 6     
 7     //TestClass1必须实现抽象的method1方法,该方法最早是接口中定义的
 8     public void method1(){
 9         
10     }
11     //TestClass1必须实现抽象的method2方法,该方法最早是接口中定义的
12     public int method2(){
13         return 1;
14     }
15     
16     //接口中的method3方法对于TestClass1无关紧要,因此不做重写。
17 }
复制代码

  TestClass2.java

复制代码
 1 /*
 2     普通类TestClass2继承了TestAbstract抽象类
 3 */
 4 
 5 public class TestClass2 extends TestAbstract{
 6     
 7     //TestClass2必须实现抽象的method1方法,该方法最早是接口中定义的
 8     public void method1(){
 9     
10     }
11     //TestClass2必须实现抽象的method2方法,该方法最早是接口中定义的
12     public int method2(){
13         return 2;
14     }
15     
16     //method3方法对于TestClass2来说至关重要,因此必须重写。
17     public boolean method3(){
18         return false;
19     }
20     
21 }
复制代码

代码精讲:

    从以上例子可以看出,最高层的接口被一个抽象类实现,在抽象类中,我们把关键的method1、method2方法定义成抽象方法,强制子类去实现,而“独特”的method3方法在抽象类中做一个默认实现。

    等到TestClass1、TestClass2继承TestAbstract抽象类时,优势就体现出来了,TestClass1、TestClass2必须实现method1、method2,但如果用不到method3,可以直接无视。

    通过接口和抽象类的结合,避免了在实现接口的子类中出现大量的“无意义”实现,这个“无意义”实现,被缓冲到了抽象类中,完美展现了代码复用(可以把抽象类理解成接口和实现类之间的缓冲)。

    需要指出的是,我们既可以选择继承抽象类,也可以选择实现接口,并不是说一定要继承抽象类,看情况而定,这里是两种选择,两个机会。

      

              写到这,或许读者觉得文章已经结束了,其实没有。。。

              这样做的好处不仅仅是这一点,细细品味,假如我们向接口中增加了一个方法。。。

具体代码:

  温馨提示:不要被代码吓到,其实这些代码和上边的差不多,只不过加了个方法而已。

  ITestInterface.java

复制代码
 1 /*
 2     假设有一个顶层接口
 3 */
 4 public interface ITestInterface{
 5     void method1();
 6     int method2();
 7     boolean method3();
 8     //接口中新增加了方法
 9     String method4();
10 }
复制代码

  TestAbstract.java

复制代码
 1 /*
 2     抽象类abstract实现了ITestInterface顶层接口
 3 */
 4 
 5 public abstract class TestAbstract implements ITestInterface{
 6     //找出接口中必要的方法,也就是子类必须实现的方法,定义成抽象方法,交由子类实现
 7     public abstract void method1();
 8     public abstract int method2();
 9     
10     //一些独特的方法可以在抽象类中默认实现
11     public boolean method3(){
12         return true;
13     }
14     
15     //抽象类中提供一个默认实现,这样就可以避免"惊动"所有子类
16     public String method4(){
17         return "";
18     }
19 }
复制代码

  TestClass1.java

复制代码
 1 /*
 2     普通类TestClass1继承了TestAbstract抽象类
 3 */
 4 
 5 public class TestClass1 extends TestAbstract{
 6     
 7     //TestClass1必须实现抽象的method1方法,该方法最早是接口中定义的
 8     public void method1(){
 9         
10     }
11     //TestClass1必须实现抽象的method2方法,该方法最早是接口中定义的
12     public int method2(){
13         return 1;
14     }
15     
16     //接口中的method3方法对于TestClass1无关紧要,因此不做重写。
17     
18     //新增的方法对于TestClass1来说至关重要,因此必须重写
19     public String method4(){
20         return "Class1";
21     }
22 
23 }
复制代码

  TestClass2.java

复制代码
 1 /*
 2     普通类TestClass2继承了TestAbstract抽象类
 3 */
 4 
 5 public class TestClass2 extends TestAbstract{
 6     
 7     //TestClass2必须实现抽象的method1方法,该方法最早是接口中定义的
 8     public void method1(){
 9     
10     }
11     //TestClass2必须实现抽象的method2方法,该方法最早是接口中定义的
12     public int method2(){
13         return 2;
14     }
15     
16     //method3方法对于TestClass2来说至关重要,因此必须重写。
17     public boolean method3(){
18         return false;
19     }
20     
21     //新增的方法对于TestClass2来说无关紧要,无需知道新增method4的存在
22 }
复制代码

代码精讲:

    这段代码演示了假如项目已经成型,但是需求有变,我们不得不向接口中增加一个新的方法,假如子类直接实现了接口,那么这些子类都要修改,来实现接口新增的方法。

    但本例中的TestClass1、TestClass2子类没有直接实现接口,而是通过继承抽象类间接实现接口,这样好处一下就体现出来了!

    向接口中新增的方法,可以在实现接口的抽象类中缓冲一下,提供一个默认的实现,这样一来,就不必强制所有的子类(通过继承抽象类间接实现接口的类)都进行修改,可以形象的理解为“没有惊动子类”。而需要使用这个方法的子类,直接重写即可。

小菜感慨:

    人类的智慧真伟大!数组和链表结合,产生了高效的哈希表;接口和抽象类结合,产生了优雅的缺省适配模式。大家努力吧!!!

写在后面的话:

    世间没有完美的事物,设计模式也是如此,过多的讨论优缺点没有意义,合适的就是最好的,什么是合适的呢?这才是体现智慧的地方。

转自:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/03/11/2954808.html

作者:杨元

java多态的实现解释

//定义超类superA  
class superA  
{  
int i = 100;  
void fun()  
{  
System.out.println(“This is superA”);  
}  
}  
//定义superA的子类subB  
class subB extends superA  
{  
int m = 1;  
void fun()  
{      
System.out.println(“This is subB”);  
}  
}  
//定义superA的子类subC  
class subC extends superA  
{  
int n = 1;  
void fun()  
{      
System.out.println(“This is subC”);  
}  
}  
class Test  
{  
public static void main(String[] args)  
{  
superA a;  
subB  b = new subB();  
subC  c = new subC();  
a=b;  
a.fun();  (1)  
a=c;  
a.fun();  (2)  
}  
}

/*
运行结果为:

This is subB

This is subC

上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a, b, c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:“为什么(1)和(2)不输出:This is superA”。java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。

所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。

另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。

不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了。
*/

http://developer.51cto.com/art/200909/153887.htm
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hdu-2010/p/4151277.html