对话框使用ON_UPDATE_COMMAND_UI(转)

这几天为了写个小程序,在对话框上添加工具条(toolbar)和菜单(menu),网上友好多程序教你怎么在对话

框上添加工具条和菜单,但是很少提到怎么样对工具条和菜单添加ON_UPDATE_COMMAND_UI映射,后来网上

搜了好久,找到了一些方法,都比较复杂。其实只要在对话框类中添加下面的函数就可以了

BOOL   CMyDlg::ContinueModal()
{
      if(   m_wndtoolbar.IsWindowVisible()   )
      {
    CFrameWnd*   pParent   =   (   CFrameWnd*   )   m_wndtoolbar.GetParent();
    if(   pParent   )
          m_wndtoolbar.OnUpdateCmdUI(   pParent,   (   WPARAM   )   TRUE   );
      }

      CMenu*   pMainMenu   =   GetMenu();
      CCmdUI   cmdUI;
      for   (UINT   n   =   0;   n   <   pMainMenu-> GetMenuItemCount();   ++n)
        {
                CMenu*   pSubMenu   =   pMainMenu-> GetSubMenu(n);
                cmdUI.m_nIndexMax   =   pSubMenu-> GetMenuItemCount();
                for   (UINT   i   =   0;   i   <   cmdUI.m_nIndexMax;++i)
                {
                        cmdUI.m_nIndex   =   i;
                        cmdUI.m_nID   =   pSubMenu-> GetMenuItemID(i);
                        cmdUI.m_pMenu   =   pSubMenu;
                        cmdUI.DoUpdate(this,   FALSE);
                }
        }
      return   CDialog::ContinueModal();
}
然后再对应的.h中添加 BOOL   ContinueModal();
这样你就可以使用N_UPDATE_COMMAND_UI了。

另外,提醒一下就是,有些文章使用WM_KICKIDLE消息。我在使用后发现cpu的使用率为100%。建议不要使 用这个消息

原文地址:https://www.cnblogs.com/hcfalan/p/1886139.html