Redis数据库

1 Redis数据库简介

  redis的所有数据库都是保存在redisServer结构体的db数组中,db数组中的每个元素都是redisDb结构体代表一个数据库。db.c主要是封装了数据库的底层操作实现,操作dictexpires两个字典。所有数据库的键值队都是保存在dict字典(即内存中),而expires用来保存设置过期时间的键。redis用rdb和aof来进行数据的持久化,仅仅是内存数据备份,当内存不足时,通过内存策略删除部分键值对,不会持久化要删除的的键值队。

struct redisServer {  
    ……  
    redisDb *db;//redis server的所有数据裤  
    int dbnum;//redis server的数据库的个数  
    ……  
};  
/* Redis database representation. There are multiple databases identified
 * by integers from 0 (the default database) up to the max configured
 * database. The database number is the 'id' field in the structure. */
typedef struct redisDb {

    // 数据库键空间,保存着数据库中的所有键值对
    dict *dict;                 /* The keyspace for this DB */

    // 键的过期时间,字典的键为键,字典的值为过期事件 UNIX 时间戳
    dict *expires;              /* Timeout of keys with a timeout set */

    // 正处于阻塞状态的键
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */

    // 可以解除阻塞的键
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */

    // 正在被 WATCH 命令监视的键,即事务中被监视的key
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */

    struct evictionPoolEntry *eviction_pool;    /* Eviction pool of keys */

    // 数据库号码
    int id;                     /* Database ID */

    // 数据库的键的平均 TTL ,统计信息
    long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */

} redisDb;

  下图是一个RedisDb的示例,该数据库存放有五个键值对,分别是sRedis,INums,hBooks,SortNum和sNums,它们各自都有自己的值对象,另外,其中有三个键设置了过期时间,当前数据库是服务器的第0号数据库。

2 Redis数据库的实现

2.1 Redis数据库的切换

每一个数据库的结构体都有一个id用来标识该数据库的编号,Redis的配置文件redis.conf中提供了如下参数来控制Redis在初始化的时候需要创建多少个数据库。

databases 16  // 表示该服务器需要创建16个数据库

Redis提供了SELECT命令,来选择当前使用的数据库。其操作如下:

127.0.0.1:6379> select 1  // 初始为0号数据库,此时选择编码为1的数据库
OK
127.0.0.1:6379[1]> select 2 // [1]代表当前数据库编号,此时选择数据库2
OK
127.0.0.1:6379[2]> // [2]代表当前数据库编号为2

 客户端redisClient结构体的db属性记录了客户端的当前目标数据库,如果客户端的目标数据库为1号数据库,则将指向redisServer中db[1].   

/* selectDb source code
 * 将客户端的目标数据库切换为 id 所指定的数据库
 */
int selectDb(redisClient *c, int id) {

    // 确保 id 在正确范围内
    if (id < 0 || id >= server.dbnum)
        return REDIS_ERR;

    // 切换数据库(更新客户端数据库指针)
    c->db = &server.db[id];

    return REDIS_OK;
}

2.2 Redis 键空间的操作(redisDb.dict)

Redis数据库中存放的数据都是以键值对形式存在,其充分利用了字典结构的高效索引特性,其中:

  • 字典的键:通常是一个字符串对象
  • 字典的值:可是是字符串,哈希,链表,集合和有序集合

Redis为数据库的键空间操作提供了下列操作函数:

/* 从数据库中取出指定键对应的值对象,如不存在则返回NULL */ 
robj *lookupKey(redisDb *db, robj *key, int flags);
/* 先删除过期键,再从数据库中取出指定键对应的值对象,如不存在则返回NULL 
 * 底层调用lookupKey函数
 */
robj *lookupKeyReadWithFlags(redisDb *db, robj *key, int flags);
/* 先删除过期键,以读操作的方式从数据库中取出指定键对应的值对象
 * 如不存在则返回NULL,底层调用lookupKey函数
 */
robj *lookupKeyRead(redisDb *db, robj *key);
/* 先删除过期键,以写操作的方式从数据库中取出指定键对应的值对象
 * 如不存在则返回NULL,底层调用lookupKeyReadWithFlags函数
 */
robj *lookupKeyWrite(redisDb *db, robj *key);
/* 先删除过期键,以读操作的方式从数据库中取出指定键对应的值对象
 * 如不存在则返回NULL,底层调用lookupKeyRead函数
 * 此操作需要向客户端回复
 */
robj *lookupKeyReadOrReply(client *c, robj *key, robj *reply);
/* 先删除过期键,以写操作的方式从数据库中取出指定键对应的值对象
 * 如不存在则返回NULL,底层调用lookupKeyWrite函数
 * 此操作需要向客户端回复
 */
robj *lookupKeyWriteOrReply(client *c, robj *key, robj *reply) ;
/* 添加元素到指定数据库 */
void dbAdd(redisDb *db, robj *key, robj *val);
/* 重写指定键的值 */
void dbOverwrite(redisDb *db, robj *key, robj *val);
/* 设定指定键的值 */
void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val);
/* 判断指定键是否存在 */
int dbExists(redisDb *db, robj *key);
/* 随机返回数据库中的键 */
robj *dbRandomKey(redisDb *db);
/* 删除指定键 */
int dbDelete(redisDb *db, robj *key);
/* 清空所有数据库,返回键值对的个数 */
long long emptyDb(void(callback)(void*));

2.3 数据库过期键空间的操作(db->expires)

(1)过期键删除策略

如果一个键设置了删除时间,那么面临的问题是以怎样的策略去删除该键。我们很容易理解下面三个删除策略:

  • 定时删除:如果一个键设置了过期时间,就为其创建一个定时器,在定时器结束时,立刻对该键执行删除操作
  • 惰性删除:在访问该键时,判断其过期时间是否到了,如果已过期,则执行删除操作
  • 定期删除:每个一段时间,对数据库中的键进行一次遍历,删除其中的一些过期键,至于删除多少过期键以及检查检查多少个数据库,则由算法决定

  其中,定时删除可以及时的删除过期键,但它为每一个设定了过期时间的键都开了一个定时器,使得CPU的负载变高,从而导致服务器的响应时间和吞吐量收到影响。

  惰性删除有效的克服了定时删除对CPU的影响,但是,如果一个键长时间没有被访问,且这个键已经过期很久了,显然,大量的过期键会占用内存,从而导致内存上的消耗过大。

  定期删除可以算是上述两种策略的折中。设定一个定时器,每隔一段时间遍历数据库,删除其中的过期键,有效的缓解了定时删除对CPU的占用以及惰性删除对内存的占用。

  Redis采用了惰性删除和定期删除两种策略来对过期键进行处理,在上面的lookupKeyWrite等函数中就利用到了惰性删除策略,定时删除策略则是在根据服务器的例行处理程序serverCron来执行删除操作,该程序每100ms调用一次。

(2)惰性删除

惰性删除由expireIfNeeded函数实现,其源码如下:

/* 检查key是否已经过期,如果是的话,将它从数据库中删除 
 * 并将删除命令写入AOF文件以及附属节点(主从复制和AOF持久化相关)
 * 返回0代表该键还没有过期,或者没有设置过期时间
 * 返回1代表该键因为过期而被删除
 */
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 获取该键的过期时间
    mstime_t when = getExpire(db,key);
    mstime_t now;
    // 该键没有设定过期时间
    if (when < 0) return 0;
    // 服务器正在加载数据的时候,不要处理
    if (server.loading) return 0;
    // lua脚本相关
    now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime();
    // 主从复制相关,附属节点不主动删除key
    if (server.masterhost != NULL) return now > when;
    // 该键还没有过期
    if (now <= when) return 0;
    // 删除过期键
    server.stat_expiredkeys++;
    // 将删除命令传播到AOF文件和附属节点
    propagateExpire(db,key);
    // 发送键空间操作时间通知
    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,
        "expired",key,db->id);
    // 将该键从数据库中删除
    return dbDelete(db,key);
}
int removeExpire(redisDb *db, robj *key);//从expires中删除key的信息  
void setExpire(redisDb *db, robj *key, long long when);//设置key的过期时间  
long long getExpire(redisDb *db, robj *key);//获取key的过期时间  

//过期健传播 void propagateExpire(redisDb *db, robj *key, int lazy) { robj *argv[2]; argv[0] = lazy ? shared.unlink : shared.del; argv[1] = key; incrRefCount(argv[0]); incrRefCount(argv[1]); if (server.aof_state != AOF_OFF) //将过期健以删除命令写入aof文件 feedAppendOnlyFile(server.delCommand,db->id,argv,2); //传播过期健给slave replicationFeedSlaves(server.slaves,db->id,argv,2); decrRefCount(argv[0]); decrRefCount(argv[1]); }

(3)定期删除

  Redis定义了一个例行处理程序serverCron,该程序每隔100ms执行一次,在其执行过程中会调用databasesCron函数,这个函数里面才会调用真正的定期删除函数activeExpireCycle。该函数每次执行时遍历指定个数的数据库,然后从expires字典中随机取出一个带过期时间的键,检查它是否过期,如过期直接删除。每隔100ms处理数据库的个数由CRON_DBS_PER_CALL参数决定,该参数的默认值如下:

#define CRON_DBS_PER_CALL 16  // 每次处理16个数据库

删除过期键的操作由activeExpireCycleTryExpire函数执行,其源码如下:

/* 检查键的过期时间,如过期直接删除*/
int activeExpireCycleTryExpire(redisDb *db, dictEntry *de, long long now) {
    // 获取过期时间
    long long t = dictGetSignedIntegerVal(de);
    if (now > t) {
        // 执行到此说明过期
        // 创建该键的副本
        sds key = dictGetKey(de);
        robj *keyobj = createStringObject(key,sdslen(key));
        // 将删除命令传播到AOF和附属节点
        propagateExpire(db,keyobj);
        // 在数据库中删除该键
        dbDelete(db,keyobj);
        // 发送事件通知
        notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,
            "expired",keyobj,db->id);
        // 临时键对象的引用计数减1
        decrRefCount(keyobj);
        // 服务器的过期键计数加1
        // 该参数影响每次处理的数据库个数
        server.stat_expiredkeys++;
        return 1;
    } else {
        return 0;
    }
}

 参考:
Redis源码剖析--数据库db

redis db.c数据库底层操作的源码分析

原文地址:https://www.cnblogs.com/harvyxu/p/7545257.html