基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核(Linux实验)

基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

  1. 按照https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译;
  2. 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码
  3. 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

一、配置mykernel 2.0

1. 实验环境:ubuntu 16.04LTS

2. Linux内核编译及配置mykernel 2.0

 1 wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
 2 sudo apt install axel
 3 axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
 4 xz -d linux-5.4.34.tar.xz
 5 tar -xvf linux-5.4.34.tar
 6 cd linux-5.4.34
 7 patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
 8 sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev
 9 make defconfig
10 make -j$(nproc)
11 sudo apt install qemu # install QEMU
12 qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

 运行效果如下:

 我们可以看到my_start_kernel在执行,与此同时my_timer_handler时钟中断也周期性的触发。

二、基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

在mykernel 2.0的基础上编写一个操作系统内核需要完成的是以下三项内容:

  1. 在linux-5.4.34/mykernel文件夹下增加mypcb.h文件;
  2. 修改linux-5.4.34/mykernel文件夹下mymain.c文件;
  3. 修改linux-5.4.34/mykernel文件夹下myinterrupt.c文件。

注:对代码的修改和理解见注释。

1. mypcb.h

#define MAX_TASK_NUM        4
// 最大进程数设为4
#define KERNEL_STACK_SIZE   2048
// 每个进程分配堆栈大小设为2048
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long        ip;
    unsigned long        sp;
};

typedef struct PCB{
    int pid;
    volatile long state;    /*进程运行状态: -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; // 给进程分配的堆栈,为long类型数组
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long    task_entry;
    struct PCB *next; // 指向下一个进程PCB的指针
}tPCB;

void my_schedule(void);
2. mymain.c
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM]; // 进程列表
tPCB * my_current_task = NULL; // 指向当前进程PCB
volatile int my_need_sched = 0;

void my_process(void);

/*系统最先开始执行此处*/
void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /*初始化进程0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0; // 设置进程运行状态为正在运行
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; // 每个进程入口都指向my_process的起始地址
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; // 栈顶指针为数组的最高地址,栈向下增长
    task[pid].next = &task[pid]; // 指向了当前进程0,当前只有一个进程
    /*初始化其他进程*/
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); // 给其余进程PCB分配空间
        task[i].pid = i;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]); // 每个进程分配各自的栈空间
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* 启动进程0 */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid]; // 当前进程指向进程0
    asm volatile(
        "movq %1,%%rsp
	"     /* 把进程0栈顶地址赋给rsp寄存器 */
        "pushq %1
	"             /* 相当于push rbp */
        "pushq %0
	"             /* 将ip入栈 */
        "ret
	"                 /* 将ip出栈至rip寄存器,这两步操作是因为程序员无法直接操作rip寄存器*/
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
} 

int i = 0;

void my_process(void)
{    
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            if(my_need_sched == 1) // 运行10000000次循环后判断中断标志是否置1
            {
                printk(KERN_NOTICE "process %d is running!
",my_current_task->pid);
                my_need_sched = 0;
                my_schedule(); // 进行进程切换工作
                printk(KERN_NOTICE "having changed to process %d!
",my_current_task->pid);
            }
        }     
    }
}            

3. myinterrupt.c

#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<
");
        my_need_sched = 1; // 时钟计数1000次,发生中断
    } 
    time_count ++ ;  
    return;      
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL) // 当前没有进程或没有下一个进程时不进行进程切换
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>process is changing...<<<
");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {        
        my_current_task = next; 
        /* switch to next process */
        asm volatile(    
            "pushq %%rbp
	"         /* save rbp of prev */
            "movq %%rsp,%0
	"     /* save rsp of prev */
            "movq %2,%%rsp
	"     /* restore  rsp of next,切换至next进程的堆栈 */
            "movq $1f,%1
	"       /* save rip of prev */    
            "pushq %3
	" 
            "ret
	"                 /* restore  rip of next */
            "1:	"                  /* next process start here */
            "popq %%rbp
	"  /*恢复next栈底指针至rbp寄存器*/
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
    }  
    return;    
}

4. 运行结果

重新编译后运行,结果如下:

三、操作系统内核核心功能及运行工作机制

通过本次实验,及基于mykernel2.0写一个操作系统内核,我们实现了进程的管理、进程的切换、中断机制,这些都是操作系统内核的核心功能。此外,操作系统内核的核心功能还有内存管理、文件系统、网络协议栈等核心功能。

操作系统内核运行机制:通过中断和进程切换来实现多任务处理。在进程的执行过程中,当时间片用完或者发生进程调度时,需要先保存当前进程的上下文环境,该进程被再次调用时,恢复PCB中保存的进程上下文环境,这样就实现了多道程序在一个CPU并发执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/happyyouli/p/12871273.html