Duilib源码分析(五)UI布局—Layout与各子控件

  接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout、HorizontalLayout、TileLayout、TabLayout、ChildLayout分别为垂直布局、水平布局、平铺布局、TAB布局、子窗体布局;

  一般项目中用得比较多的是垂直布局、水平布局,我们将分别分析各布局;

  VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类;而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    GetControlFlags:获取控件标记;

    SetSepHeight/GetSepHeight:设置/获取分割符高度;

    SetSepImmMode/IsSepImmMode:设置/获取当前拖动分隔符时,是否立即改变大小;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    DoEvent:事件处理函数(主要处理鼠标事件的操作);

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    DoPostPaint:绘制事件,用以绘制容器分割区域颜色为0xAA000000;

    GetThumbRect:获取分割区域;

    成员变量:

    m_iSepHeight:分隔符高度;

    m_uButtonState:按钮(控件)状态;

    ptLastMouse:鼠标最近一次所在位置;

    m_rcNewPos:控件区域位置;

    m_bImmMode:是否为立即模式(立即改变大小);

  HorizontalLayout:水平布局,继承于CContainerUI容器UI类;HorizontalLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数与变量,功能描述基本上与VerticalLayout相同,只是接口SetSepWidth/GetSepWidth:设置/获取分割符宽度,另外处理DoEvent内部处理事件不同;

  TileLayout:平铺布局,继承于CContainerUI容器UI类;TileLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    SetItemSize/GetItemSize: 设置/获取项目大小;

    SetColumns/GetColumns:设置/获取列数(实时上也可由区域大小的宽度与项目大小的宽度比值得到的列数);

    成员变量:

    m_szItem:单个项目大小;

    m_nColumns:平铺项目时的列数;

   TabLayout:平铺布局,继承于CContainerUI容器UI类;TabLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    Add/AddAt:添加控件,或在指定位置添加控件;

    Remove:移除某个指定的控件;

    RemoveAll:移除所有的容器控件;

    GetCurSel:获取当前控件索引;

    SelectItem:以及重载版本,皆为选择指定的控件;

    成员变量:

    m_iCurSel:当前控件索引;

  CChildLayoutUI子控件布局,继承于CContainerUI容器UI类;CChildLayoutUI实际上也是一种UI控件;

      成员函数:

    SetChildLayoutXML/GetChildLayoutXML:设置/获取子控件XML文件名m_pstrXMLFile;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值,当为xmlfile时,则设置子控件布局xml文件名;

    GetClass:获取类名称(CChildLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    Init:若存在子控件xml文件,则加载并创建子控件树,并添加至本类对象容器,若创建控件失败,则移除所有容器内控件 (此做法个人觉得欠妥,因加载无效文件也会被清空早期的控件);

    成员变量:

    m_pstrXMLFile:子控件xml文件名;

  基本上这个几个布局控件增加的接口并不多,主要提供一个控件容器和简单的布局控制;

  此外以下18个控件继承关系如下:

    CListUI继承于CVerticalLayoutUI,

    CComboUI继承于CContainerUI,

    CScrollBarUI继承于CControlUI,

    CTreeViewUI继承于CListUI,

    CLabelUI继承于CControlUI,

    CTextUI继承于CLabelUI,

    CEditUI继承于CLabelUI,

    CButtonUI继承于CLabelUI,

    COptionUI继承于CButtonUI,

    CCheckBoxUI继承于COptionUI,

    CProgressUI继承于CLabelUI,

    CSliderUI继承于CProgressUI,

    CComboBoxUI继承于CComboUI,

    CRichEditUI继承于CContainerUI,

    CDateTimeUI继承于CLabelUI,

    CActiveXUI继承于CControlUI,

    CWebBrowserUI继承于CActiveXUI,

    CFlashUI继承于CActiveXUI。

    每个控件实现自己独有的绘制、数据处理、响应方式,因比较繁琐,暂逐个不深入分析,后面可能会针对某些控件分析;

  接下来,将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析、控件创建、控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行分析。

    

    

    

    

原文地址:https://www.cnblogs.com/haomiao/p/5046578.html