2016/1/17 笔记 1,面向对象编程OOP 2,类 全

面向对象编程OOP 编程方式的发展 1,面向过程 重用性低 维护工作量大
                 2,面向对象 重用性高 维护容易
概念 1,对象 Object 一个具体的事物 是类的实例
      2,类Class 同一类事物的统称 具有相同属性和行为的一类实体

特性:1,封装:  oop的核心思想
          封装属性和行为,隐藏细节
          保证内部数据完整性
        2,继承: 子类自动继承所有父类的属性和行为
           java是单继承 所有类的父类Object
        3,多态:   方法的重载 覆盖 子类重写父类的方法
                   体现类的多种形态

类 1,属性:指成员变量 制定数据类型 制定变量名 与方法同级
    2,方法(又叫函数)①格式 返回值类型 方法名(参数数据类型 参数名){方法体}
           ②可以没有返回值,用void代表
             ③可以没哟参数,用()表示
           ④方法里定义的变量就是局部变量
           ⑤方法有四种表现形式 同天作业有体现
                第一种形式 无返回值 有参数 参数相当于载体
                第二种形式 有返回值 无参数
                第三种形式 有返回值 有参数
                第四种形式 无返回值 无参数
            ⑥return返回 有返回值的关键字

                             ⑦重载 ①同一个类里面    (对比与重写的不同)
                                      ②同名的方法
                                      ③参数不同 可以是数量的不同 类型的不同
                                      ④跟返回值无关


  3,定义:定义类 关键字是 class 类名{类体}
  4,构造方法:①方法名和类名要一致
        ②没有返回值,不需要用void
                   ③一般用来初始化对象的属性
                   ④如果没有任何构造方法,自动创建默认为无参数的构造方法 如果有
        参数的构造方法 存在 又要利用 无参数的构造方法 需要自己
        手动 载入CAR(){}
  5,权限修饰符(访问权限)
    public公共的 无限制 跨包跨类 都可以调用
  private 私有的 只有类的内部可以访问
  protected 保护的默认本包内可以访问this.指向存在的类本身
                        可以修饰类 属性 方法

  6,包 1,相当于目录 要跟实际存储目录一致
          2,命名一般全小写,范围从大到小。
          3,package包名 在类文件的第一行。
  7,引入    1,import引入类的全路径,一般格式 import java.util.* 引入的是java自 带的 开发工具 作用:直接引入减少代码输入的劳动量
                2,因如后,类里面不用写全路径 路径.*代表全部类

  8,static    静态属性是共享的只产生一个 单例模式 设计模式中常用的一种
                  静态方法:不需要实例化类就可以直接调用
                  静态方法里不能直接调用实例属性或方法
                 不能使用this

原文地址:https://www.cnblogs.com/haodayikeshu/p/5136997.html