C语言杂谈——指针篇

指针是C语言的难点,其原因是它拥有多重的含义。这给已熟练理解C语言指针精髓的程序员带来的好处是,可以天马行空的构建软件。但很不幸,我不是那些能够熟练理解并天马行空利用C指针的一员。对于我来说,是不是指针只有置之高阁了呢?答案是否定的,我们前面说过“C指针成为难点的原因是因为它拥有多重含义”。这让我想到了Doug McIlroy的一句话:“Write programs that do one thing and do it well. ”。如果你了解UNIX,那么这句话你一定不会陌生。这就是Doug McIlroy告诉我们UNIX哲学中的第一条。为什么在这里提到这句话呢?“写程序,做一件事并做好它。”这同样适用于C指针。下面我把为自己定制的规矩罗列如下:

1)数据类型*同时出现,作为针数据类型指针数据类型用来申明地址变量.

2)*单独出现,用作指向符,表示一种运算。


(一)指针和简单数据类型

int var;	
int *pvar;	//声明一个地址变量pvar
pvar = &var;	//地址变量当然存储地址了

(当然,像很多书中说的int *pvar;有三层含义还是要知道的,这里只是为了清晰思路强调重点,在第一感官上产生这种认识。停下后,会想到该指针指向的内容是int型等等。)

这样再去理解下面传递指针参数的示例是不是通透了?

示例1:

int myadd(int *num1,int *num2)
{
	int sum;
	sum = *num1 +*num2;
	return sum;
}

main()
{
	int x,y,z;
	x = 10;
	y = 5;
	z = myadd(&x,&y);	//是不是理解实参为什么是地址了?
	printf("%d+%d = %d\n",x,y,z);
}

(二)指针与数组

1)一维数组:

p[i] ≡ *(p+i);

2)二维数组:

p[i][j] ≡ *(p[i]+j) ≡ *(*(p+i)+j);

(三)指针和结构体

struct add
{
	int num1;
	int num2;
	int sum;
};

struct add var;
struct add *pvar;   pvar = &var;

var.num1 = 10;
var.num2 = 5;
var.sum = var.num1 + var.num2;

则:

image

即:pvar->num1 ≡ var.num1

       pvar->num2 ≡ var.num2

       pvar->sum ≡ var.sum

(四)指针与函数

int add(int x,int y)
{
	int sum = x + y;
	return sum;
}

int main()
{
	int num1,num2,sum1,sum2;
	int (*myadd)(int,int);
	myadd = add;
	
	sum1 = myadd(num1,num2);
	sum2 = (*myadd)(num1,num2);
	printf("%d,%d",sum1,sum2);
	
	return 0;
}

这里myadd就是指向add()函数的指针了。指令myadd(num1,num2)调用add()函数,并把参数num1、num2传递给它。

myadd(num1,num2)和(*myadd)(num1,num2)的意义是一样的,但为了和自己定的规则一致提倡用myadd(num1,num2)。


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