C#中的文件流学习笔记第二篇

  前言:这篇博客我主要在上一篇的基础上面再说一下一下C#中其他的一些文件流,也是从最基础上面去说,这篇主要介绍几个操作文件流的类,读写类StreamReader,StreamWriter和File类以及Directory类的操作

  1. FileStream类的控制

(1) Flush();  清除此流的缓冲区,是为了保护硬盘

 static void Main(string[] args)

{

            using (FileStream filewrite = new FileStream("file.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))

            {

                filewrite.WriteByte(101);

                filewrite.WriteByte(101);

                //清除此流的缓冲区

                filewrite.Flush();

                filewrite.WriteByte(101);

                filewrite.WriteByte(101);

                //每次写一个直接就会频繁的操作硬盘,

            }

}

(2)Seek(偏移,位置枚举)

static void Main(string[] args)

{

            using (FileStream fileRead = new FileStream("file.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))

            {

                fileRead.Position = 4;

                fileRead.Seek(3, SeekOrigin.Current);

                int n = fileRead.ReadByte();

                Console.WriteLine((char)n);

            }

}
  1. 其它流

(1)MemoryStream 内存流

             MemoryStream ms = new MemoryStream();

(2)NetworkStream 网络流

           NetworkStream ns = new NetworkStream();

  1. 读写流

(1) StreamReader

//读取文件流

        static void Main(string[] args)

        {

            using(FileStream fileRead=new FileStream("成功.txt",FileMode.Open,FileAccess.Read))

            {

                using (StreamReader sr = new StreamReader(fileRead,Encoding.Default))

                {

                    //第一种读法

                    //string str = sr.ReadLine();

                    //while ((str = sr.ReadLine()) != null)

                    //{

                    //    Console.WriteLine(str);

                    //}

                    //第二种读法

                    Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

                }

            }

        }

(2)StreamWriter

            static void Main(string[] args)

        {

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter("成功.txt"))

            {

                sw.WriteLine();

            }

        }

  1. File

(1) File关于文件读取的方法

            1)使用File文件读取流

                   //损失性能

            byte[] bs=File.ReadAllBytes("file.txt");

            2)管理文件

                   ->创建文件

                          File.Create("f:\\韩迎龙.txt", 10 * 1024 * 1024);

                   ->删除文件

                          File.Delete("f:\\韩迎龙.txt");

                   ->查文件

                          bool isExist = File.Exists("f:\\韩迎龙.txt");

                          Console.WriteLine(isExist);

(2)FileInfo

            1)创建文件

                   FileInfo file = new FileInfo("f:\\韩迎龙.txt"); //在内存中存在

            file.Create();  //创建文件

            2)设置属性

                   file.Attributes = FileAttributes.ReadOnly; //在属性中查看

(3)Copy方法 复制

            File.Copy("f:\\韩迎龙.txt", "f:\\111.txt");

(4)Move方法 移动

            File.Move("f:\\韩迎龙.txt", "f:\\1\\韩迎龙.txt");

(5)修改文件的全部名称

static void Main(string[] args)

        {

            string[] fnames = Directory.GetFiles("f:\\1");

            //Array的Sort方法可以对数组进行排序

            Array.Sort(fnames);

            for (int i = 0; i < fnames.Length; i++)

            {

                string temp = fnames[i];

                //获得文件名

                string fileName = Path.GetFileName(temp);

                //获得路径名

                string path = Path.GetDirectoryName(temp);

                //新的文件名

                string newPath = Path.Combine(path, i.ToString(new string('0', fnames.Length.ToString().Length)) + ".txt");

                File.Move(fnames[i], newPath);

            }

        }

  1. Directory

(1) 增

            //创建文件夹

        Directory.CreateDirectory("F:\\2.exe");

(2)删

            Directory.Delete("f:\\1", true); //直接删除,在回收站中再找不到了

(3)和File的使用基本一样  

(4)得到文件夹下面的子文件夹

            string[] subDir=Directory.GetDirectories("文件夹路径");

(5)得到文件夹下面的所有子文件

        string[] file= Directory.GetFiles("文件夹路径");

       //先创建几个文件

      string type = "mp3|mp4|doc|rmvb|txt|xls|exe|avi";

       string path = @"F:\file";

      if(!Directory.Exists(path))

      {

           Directory.Create(path);

      }

     Random rand=new Random();

     string[] ts=type.Split('|');

     for (int i = 0; i < 100; i++)

     {

         File.Create(Path.Combine(path, Path.ChangeExtension(i.ToString(), ts[rand.Next(ts.Length)])));

      }   

       string[] files = Directory.GetFiles(@"F:\file", "*.txt"); 
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/2717701.html