Checkbutton基本写法

1.Checkbutton(self 窗口对象,text 按钮显示内容,variable 绑定变量->一起变化,
                 onvalue 用户点击时得到的值,offvalue 没有点击得到的值)
    self.choose1 = Checkbutton(self,text = "玩游戏",variable = self.playHobby,
                    onvalue = 1,offvalue = 0)
2.self.playHobby.get() == 1 :
    .get() 获取到值 判断是否时 onvalue 的值
from tkinter import *
from tkinter import messagebox

class Application(Frame):
    '''GUI程序经典写法'''
    def __init__(self,master = None):
        super().__init__(master)
        # super() 表示父类的定义,父类使用 master 参数
        self.master = master
        # 子类定义一个属性接收传递过来的 master 参数
        self.pack()
        # .pack 设置布局管理器
        self.createWidget()
        # 在初始化时,将按钮也实现
        # master传递给父类 Frame 使用后,子类中再定义一个 master 对象

    def createWidget(self):
        '''创建组件'''

        self.playHobby = IntVar()
        # 默认为 0
        #  .get() 获取值   .set() 设置值
        self.travelHobby = IntVar()
        self.watchTvHobby = IntVar()

        # print(self.playHobby.get())  0

        self.choose1 = Checkbutton(self,text = "玩游戏",variable = self.playHobby,
                    onvalue = 1,offvalue = 0)
        # Checkbutton(self 窗口对象,text 按钮显示内容,variable 绑定变量->一起变化,
        #                 onvalue 用户点击时得到的值,offvalue 没有点击得到的值)
        self.choose2 = Checkbutton(self,text = "去旅游",variable = self.travelHobby,
                    onvalue = 1,offvalue = 0)
        self.choose3 = Checkbutton(self,text = "看电影",variable = self.watchTvHobby,
                    onvalue = 1,offvalue = 0)

        self.choose1.pack(side = "left")
        self.choose2.pack(side = "left")
        self.choose3.pack(side = "left")

        Button(self,text = "确定",command = self.confirm).pack(side = "left")

    def confirm(self):

        if self.playHobby.get() == 1 :
            # 获取到的数据是 1 的话,进行接下来的操作
            messagebox.showinfo("假期项目","玩游戏----")
        if self.travelHobby.get() == 1 :
            messagebox.showinfo("假期项目","去旅游----")
        if self.watchTvHobby.get() == 1 :
            messagebox.showinfo("假期项目","看电影----")


if __name__ == '__main__':
    root = Tk()
    # 定义主窗口对象
    root.geometry("300x200+400+300")
    # 创建大小
    root.title("Button 测试")
    # 设置标题
    app = Application(master = root)
    # 传递 master 参数为 主窗口对象
    root.mainloop()

 


2020-04-21

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/hany-postq473111315/p/12742886.html