【Cesium】 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)

首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;

1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  
handler.setInputAction(function(evt) {  
var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);  
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。  
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); 

2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  
handler.setInputAction(function(evt) {  
  var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  
  var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene); 
  var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian); 
  var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  
  var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  
  var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。  
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二  

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  
handler.setInputAction(function(evt) {  
  var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);  
  var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);  
  var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  
  var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值  
  var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  //height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height可以为0,也就是说,可以根据经纬度计算出高程。  
  var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);  
  var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。  
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);  
handler.setInputAction(function(evt) {  
  var scene = viewer.scene;  
  if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {  
    var pickedObject = scene.pick(evt.position);  
    if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {  
      var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);  
       if (Cesium.defined(cartesian)) {  
        var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);  
        var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);  
        var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);  
        var height = cartographic.height;//模型高度  
                  mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}  
                }  
           }  
      }  
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);  
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanjunjun/p/8428898.html